Yu-Gi-Oh! GX: 10 najlepszych kart w talii Jadena

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Chociaż niewielu z nas wie, co właściwie oznacza włączenie twojej gry, każdy fan GX pamięta, że ​​Jaden wygrał znacznie więcej pojedynków, niż kiedykolwiek przegrał. Duża część tego pochodzi z talii Żywiołów / Neo-Spacian Jadena, która była pełna potworów z unikalnymi i potężnymi efektami. W połączeniu z wykorzystaniem Fusion, mechanika przyzywania, na której skoncentrował się GX, a niesamowity stosunek wygranych do przegranych Jadena nie jest niespodzianką.



To powiedziawszy, chociaż talia Jadena składała się z wielu niesamowitych kart, ta lista będzie zawierać dziesięć absolutnie najlepszych. Na tej liście patrzymy tylko na karty Jaden używane w rzeczywistym anime, więc żadne wsparcie dla bohaterów żywiołów używane w anime lub drukowane wyłącznie w grze karcianej nie jest uwzględnione.



10BOHATER ŻYWIOŁÓW DZIKIE SERCE

Do tego momentu karty pułapek w zasadzie zawsze oznaczały jakąś formę interakcji z przeciwnikiem. Jeśli gracz nie mógł się ich pozbyć przez Mystical Space Tajfun lub inną formę usunięcia, często oznaczało to jakąś formę przerwy w fazie bitwy. Ale Elemental Hero Wildheart Jadena postawił to na głowie. Chociaż jest to mały potwór mający tylko 1500 ATK, karta była całkowicie niewrażliwa na efekty wszystkich kart pułapek. Szkoda, że ​​poza Evil Hero Wild Cyclone żadna z fuzji Jadena nie zachowała wersji tego efektu.

specjalne piwo eksportowe abv

9NEO-SPACJSKI AQUA DELFIN

Aqua Dolphin nie zdobyła wtedy uznania, ale teraz na to zasługuje. Karta pozwalała Jadenowi odrzucić kartę, aby spojrzeć na rękę przeciwnika, biorąc jednego potwora i niszcząc go, jednocześnie zadając przeciwnikowi 500 obrażeń, o ile gracz miał potwora z większą ATK niż zniszczony potwór na polu. Chociaż wtedy nie było tak dobrze, Aqua Dolphin pozwala teraz graczom korzystającym z talii Wojowników swobodnie przyjrzeć się ręce przeciwnika, zmuszając ich do odrzucenia wszystkiego, od tunerów po pułapki na rękę. Jednak nawet wtedy było to dość potężne dla Jadena, biorąc pod uwagę, że zawsze miał na boisku Neos.

8BRAMA FUZJI

Komu potrzebna jest polimeryzacja, skoro mogą od razu przejść do zaklęcia polowego, aby wykonać wszystkie swoje fuzje. Brama Fuzji pozwalała Jadenowi na przyzywanie potworów Fuzji bez konieczności polimeryzacji, z jedyną zasadą, że zostały one usunięte z gry zamiast na cmentarz. Chociaż zmniejszyło to skuteczność Miracle Fusion, pozwoliło Jadenowi łączyć się tak często, jak chciał, dopóki Brama Fuzji była na polu. Utorowało to również miejsce dla Parallel World Fusion w prawdziwym życiu, zaklęcia fuzji, które wtasowało wygnane potwory z powrotem do talii, co było zgrabną małą kombinacją.



najlepsze gry wideo z lochami i smokami

7CUDOWNE FUSION

Chociaż Fusion była praktycznie sztuczką Yu-Gi-Oh! GX , to nie była nowa mechanika przyzywania. Zarówno to, jak i karta zaklęć Polimeryzacja istniały przed tą serią. Ale Miracle Fusion Jadena było czymś nowym.

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh: 10 najlepszych kart w talii Yugi/Atem

Wykorzystano polimeryzację, umieszczając potwory na cmentarzu, wyganiając potwory na cmentarzu (lub na polu), aby specjalne przywołać nowe potwory łączące bohaterów żywiołów z talii fuzji. To pozwoliło Jadenowi zasadniczo tworzyć fuzje przy użyciu materiałów, których już używał, a nawet wprowadzać nowe elementy, łącząc potwory, które już połączył, aby stworzyć. Dość sprytny sposób na recykling materiałów.



6ŻYWIOŁOWY BOHATER STORM NEOS

Storm Neos był jedną z kilku odmian Neosa, które Jaden ostatecznie zyskał po połączeniu swoich nowych kart Neo-Spacian z kartami Bohaterów Żywiołów. Wiele z nich miało świetne efekty, ale Storm Neos był szczególnie rażący. Raz na turę pozwalało Jadenowi zniszczyć wszystkie karty Zaklęć i Pułapek na polu. Biorąc pod uwagę, że miał również 3000 ATK, może to łatwo doprowadzić do ogromnej zmiany tempa na korzyść gracza. Na szczęście w trakcie fazy końcowej wtasował się z powrotem do talii… chociaż w rzeczywistości najwyraźniej taki efekt również prowadzi do tasowania obu graczy wszystko karty z pola z powrotem do talii.

5NEO-SPACJSKI WIELKI KRET

Neo-Spacian Grand Mole jest dokładnie tym, dlaczego ludzie nie powinni mieć możliwości wymyślania własnych kart. Grand Mole przyjął normalne wezwanie, ale za każdym razem, gdy walczył z potworem przeciwnika, zwracał do ręki zarówno potwora przeciwnika, jak i siebie. Jasne, kradnie, zadaje obrażenia w bitwie, ale wydaje się to dość nieistotne, skoro może dosłownie każdy zagrożenie z pola, bez względu na to, jak duże było. Ogromne potwory-bossy, które zabierały zasoby, aby przywołać, które stały się nieistotne przez jednego potwora z 900 ATK. Nawet część obrażeń mogła zostać zanegowana dzięki odpowiednim efektom pułapki, eliminując jedyną prawdziwą wadę karty.

4SZCZERY

Uczciwość była w rzeczywistości znacznie bardziej ograniczona w anime niż w prawdziwym życiu. W anime była to karta, która przynosiła korzyści potworom typu Wojownik na poziomie 7 lub wyższym, wysyłając się do grobu, aby dodać atak potwora przeciwnika do tego potwora Wojownika. Zasadniczo istniał, aby wzmocnić inne karty Jadena, takie jak Neos.

jak oglądać berserk w kolejności

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh: 10 najlepszych pojedynków w serialu

W prawdziwym życiu Honest był o wiele bardziej frustrujący – zamiast być wsparciem Wojownika, zamienił się w ogólne wsparcie ŚWIATŁA, co czyniło bardzo niebezpiecznym dla każdego, kto atakował lekkiego potwora, chyba że jego przeciwnik miał pustą rękę. Byłoby to korzyścią dla talii takich jak Lightsworn po wydaniu karty.

3BOHATER ŻYWIOŁÓW

Bąbelkowy Bohater Żywiołów stał się podstawą w taliach Bohaterów i Wojowników w Erze Xyz ze względu na jego zdolność do specjalnego przywoływania, gdy gracz nie miał na ręku żadnych innych kart. Był to szybki sposób na zrobienie szalonych Xyz Rank 4, takich jak Castel, Number 101 lub Heroic Champion Excalibur. W programie był jednak gwiazdą niektórych bardziej absurdalnych zagrań Jadena, ponieważ pozwolił Jadenowi dobrać dwie dodatkowe karty, jeśli była to jedyna karta, którą kontrolował. To idealny rodzaj karty powrotu, aby przywrócić protagonistę do gry po tym, jak wszyscy myśleli, że go nie ma.

dwaSUPER POLIMERYZACJA

Prawdziwym testem tego, jak potężna jest karta, jest to, co dzieje się z kartą, gdy już istnieje w grze z rzeczywistą listą banów. Za koszt odrzucenia karty superpolimeryzacja pozwoliła graczowi na użycie zarówno własnych i potwory przeciwników, aby przywołać potwora fuzyjnego. To, co sprawiło, że Super Polimeryzacja jest tak niesamowita, to inna klauzula: zaklęcia, pułapki i efekty potworów nie mogą być aktywowane w odpowiedzi. Karta nie może być przywiązana, co oznacza, że ​​gdy jest aktywowana, przechodzi. Chociaż ta karta rozegrała kilka pojedynków na korzyść Jadena, w prawdziwym życiu została zakazana przez wieki ze względu na swoją moc.

1E — POŁĄCZENIE ALARMOWE

Pomimo kilku absurdalnych potworów-bossów, które Jaden zdołał przywołać przez lata, E — Połączenie alarmowe wciąż może być najlepszą kartą, jaką ma w swojej talii. To karta, która natychmiast oferuje dostęp do każdy Potwór Bohatera Żywiołów w talii, niezależnie od poziomu lub ATK. W rzeczywistej grze karcianej i przy maksymalnej liczbie kopii sprawia, że ​​każda talia Bohaterów jest szalenie spójna. Ale nawet w serialu zawsze była to karta, której używał, aby dać mu dokładnie tego potwora, którego potrzebował w określonej sytuacji. W przypadku talii, która opierała się na tworzeniu potworów fuzyjnych, które wymagały bardzo specyficznych materiałów, E – Wezwanie alarmowe jest najlepszym zaklęciem wsparcia.

ozeki sake karatamba

DALEJ: Yu-Gi-Oh!: 10 najgorszych momentów Joeya Wheelera



Wybór Redakcji


Dragon Ball: 10 zabawnych memów Vegeta, które zrozumieją tylko prawdziwi fani

Listy


Dragon Ball: 10 zabawnych memów Vegeta, które zrozumieją tylko prawdziwi fani

Vegeta z Dragon Ball jest królem memów, a oto najzabawniejsze z Księciem Saiyan.

Czytaj Więcej
Jak przerażające historie do opowiedzenia w zakończeniu ciemności tworzy sequel

Wyłączność Cbr


Jak przerażające historie do opowiedzenia w zakończeniu ciemności tworzy sequel

Finał Strasznych historii do opowiedzenia w ciemności pozostawia miejsce na dalsze odkrywanie świata miejskich legend w sequelu.

Czytaj Więcej