Yu-Gi-Oh: Ranking typów przywołań potworów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Dopiero okaże się, jak Konami to osiągnie, ale udało im się sprawić, że Yu-Gi-Oh jest niezwykle popularny, a jednocześnie jest jednym z najbardziej złożonych gry karciane . Istnieją zasady w zasadach i mnóstwo rodzajów talii, które należy śledzić. Nigdy nie ma ustalonej rotacji, więc gracze muszą mieć w pamięci stale rosnącą bibliotekę kart. A co dwa lub trzy lata Konami wprowadza kolejny rodzaj przyzywania do gra , zmieniając sposób, w jaki ludzie podchodzą do gry.



Ale jaki rodzaj przywołania jest najlepszy? Przyjrzymy się nie tylko wszystkim dodatkowym typom talii, ale także wielu głównym typom talii, aby ustalić, które talie przywołań są najlepsze i ocenić je.



10Odwróć potwory

Potwory odwracane były potworami z oryginalnym efektem. Innymi słowy, na długo przed tym, jak potwory zostały przywołane w celu wywołania efektów, mieliśmy potwory typu Flip. Zwykle, kiedy gracz zaatakował, przychodziła im jakaś paskudna niespodzianka. Te karty mogą przemienić się w potwora, który odwróci się do góry, i mogą zwrócić potwora do ręki lub zniszczyć innego potwora, lub coś równie frustrującego.

Gra była lepsza, gdy potwory Flip były ważne, ponieważ oznaczało to, że gracze musieli szanować zakryte karty pozycji obrony. Obecnie istnieje zbyt wiele sposobów na zniszczenie karty bez odwracania jej do góry, co czyni te potwory znacznie mniej potężnymi.

Anderson Valley Burbon Stout

9Normalne potwory

To są potwory, od których zaczął się każdy inny potwór. Do tego wszyscy byli przyzwyczajeni w oryginalnej grze. „Efekt” potwora polegał na tym, że faktycznie mogli użyć go do ataku, a bez nich gracz nie mógłby wygrać gry.



Zwykłe potwory wyszły z mody, w pewnym sensie, gdy rozpoczęła się era potworów fusion, wprowadzając talie do bicia. Ale w przeszłości byli częścią mety już kilka razy, a Rescue Rabbit uczyniło ich przydatnymi przez pewien czas.

8Potwory Hołdu

Każdy powinien okazywać szacunek potworom hołdowym. W pewnym momencie byli przedstawicielami najlepszych potworów w grze. Karty takie jak Mroczny Mag i Niebieskooki, gdy już trafią na pole, oznaczały, że przeciwnik szybko potrzebował na nie odpowiedzi.

Jednak w późniejszych latach nadal były ważne, ale mają tendencję do reprezentowania sposobów starszych gier. Spowalniają grę dla przeciwnika i utrudniają poleganie na dodatkowej talii.



7Potwory rytualne

Potwory rytualne były pierwszymi „łatwo” przyzywanymi potworami. Mogły być specjalnie wezwane poprzez zagranie rytualnego zaklęcia i użycie potworów o poziomach wyższych lub równych potworowi próbującemu zostać rytualnemu wezwanemu.

POWIĄZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najgorszych kart Mermail

Największym problemem z potworami rytualnymi jest to, że bardzo obciążają zasoby gracza. Do rytualnego przywołania potrzebne są nie mniej niż 3 karty: zaklęcie rytualne, rytualny potwór i materiał do płacenia temu potworowi. To wszystko po to, by przyzwać jednego potwora, dlatego talie rytualne próbują dziś go ominąć, ale wciąż jest dużo straconych kart.

6Potwory wahadłowe

Wiele osób opuściło grę po tym, jak Konami wprowadziło Pendulum Summoning, twierdząc, że zepsuło grę. To zrozumiałe; potwory wahadłowe mogą być używane jako zaklęcia, stając się „łuskami” określonej liczby. Następnie gracz może specjalnie przywołać tyle potworów, ile chce w swojej ręce, które znajdują się między dwiema łuskami wahadła.

Innymi słowy, jeśli gracz ma skalę 0 i 5, może specjalnie przywołać potwory od jednego do czterech. To fajny sposób na zarośnięcie pola, ale często były też dość delikatne i ostatecznie tworzyły tylko garść potężnych meta-tali, zanim odeszły.

5Potwory Fuzji

Potwory fuzyjne były pierwszym typem dodatkowych potworów w talii. Istniały podczas oryginalnej serii, ale dopiero dużo później Konami coś z nimi zrobił. Era GX wprowadziła potwory Hero i stamtąd wszystko było z górki.

Słabością tego typu przywołań jest to, że potrzebują zaklęć fuzji, ale między potworami, które mogą się łączyć tylko dzięki posiadaniu materiałów na polu (fuzja kontaktowa) a zaklęciami, które powracają z cmentarza, nawet ta słabość w dużej mierze zniknęła. Jednak wiele talii fuzji sprawia, że ​​ten rodzaj przyzywania nadal jest godny uwagi.

4Synchro Potwory

Pierwsza poważna skarga na Yu-Gi-Oh pojawiła się, gdy do gry wprowadzono potwory Synchro. Uważano, że zbytnio przyspieszyły grę, ponieważ tak łatwo można je było przywołać. Potrzeba było tylko tunera i osoby nie dostrajającej, aby dodać do poziomu konkretnego potwora synchro, i można go było łatwo przywołać z dodatkowej talii.

POWIĄZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najlepszych kart Tellarknight

Gdyby na tym wszystko się skończyło, być może byłoby dobrze, ale w końcu wprowadzili tunery, które mogły wrócić z cmentarza, tworząc prawie nieskończoną paszę do tworzenia większych pól. W dzisiejszych czasach najlepsze nowe potwory rzadko są synchro, ale to dlatego, że tak wiele najlepszych już powstało.

3Połącz potwory

Te potwory to kolejny raz, kiedy ludzie narzekali na zepsucie gry. Konami w swojej „nieskończonej” mądrości myślał, że spowolni grę, zmuszając graczy, którzy przywołali potwory z dodatkowej talii, aby najpierw stworzyli potwory łączące.

Potwory łączące były właściwie specjalnymi przywołanymi potworami hołdowymi: tworzysz Połączenie-3 z trzech potworów, Połączenie-4 z czterech potworów. Ta mechanika była mocno naciskana przez ostatnie trzy lata, ale tak naprawdę nie spowolniła gry, ponieważ gracze mogą teraz przyzywać potwory, pozornie nieskończoną liczbę razy.

Odcinki wypełniacza Naruto Shippuden do pominięcia

dwaPotwory efektowe

Potwory efektowe szybko zajęły miejsce wszystkich innych potworów w głównej talii. Mogą to być różne rzeczy, od ułatwiających dotarcie do potworów Fusion/Synchro/Link lub mogą być same w sobie potworami-bossami.

Z biegiem lat Konami wprowadziło do gry wiele talii, które stały się meta istotne, ale polegają one na tym, że potwory bossów znajdują się w talii, a nie poza nią. Decki takie jak Machina lub Kozmo są tutaj na szczególną uwagę, ponieważ ich potwory-bossy znajdują się w głównej talii.

1Potwory Xyz

Trudno zrzucić króla z tronu. Choć potwory synchroniczne były niesamowite, potwory Xyz są miejscem, w którym Konami zrezygnowało z prób stworzenia zrównoważonego projektu kart. W drugim zestawie wprowadzali już potwory, które mogą zneutralizować każdy wpływ na polu, jednocześnie mając 2400 ATK.

Są łatwiejsze do przywołania niż jakiekolwiek inne dodatkowe przywołanie talii. Synchrosy potrzebują tunerów, najlepsze potwory Link są na poziomie 3 lub 4. Xyz zwykle potrzebują tylko dwóch i muszą być tylko na tym samym poziomie. Ich moc i wszechstronność nie mają sobie równych, a do dziś istnieją ogólne potwory Xyz, z którymi wszyscy się bawią.

KOLEJNY: Yu-Gi-Oh: 10 najlepszych kart rakietowych



Wybór Redakcji


Wybielacz: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Grimmjow

Listy


Wybielacz: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Grimmjow

Grimmjow jest jednym z najbardziej zapadających w pamięć złoczyńców Bleacha, ale jest wiele rzeczy dotyczących tej wspaniałej postaci, o których nawet najwięksi fani mogą nie wiedzieć.

Czytaj Więcej
One Piece: 5 postaci, które mogą zostać Yonko (i 5, którzy nie mogą)

Listy


One Piece: 5 postaci, które mogą zostać Yonko (i 5, którzy nie mogą)

W One Piece jest sporo przerażających, choć głupich postaci, ale nie wszystkie z nich mają to, czego potrzeba, aby zostać Yonko.

Czytaj Więcej