Żadna pojedyncza gra Batman: Arkham nie jest lepsza od innych – oto dlaczego

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

The Batman: Arkham gry pozostają jednymi z najlepszych tytułów superbohaterów, jakie kiedykolwiek powstały. Jednak nie ma jednej gry w serii, którą można definitywnie uznać za najlepszą. Azyl Arkham , Miasto Arkham , Rycerz Arkham , oraz Początki Arkham wszyscy mają swoje wady i zalety, które powstrzymują ich przed łatwym polecaniem innych.



Najbardziej udaną adaptacją gier wideo Batmana jest nadal Arkham Seria. Seria została stworzona przez Rocksteady Games, która poprowadziła główną trylogię z Warner Bros. Montreal opracowując prequelową historię zatytułowaną Początki Arkham . Arkham można zauważyć, że jego wpływ na całą branżę gier wideo jest widoczny na całym świecie Marvel's Spider-Man oraz Mad Max 's walka , nie wspominając Wiedźmin 3 wersja Detective Vision. Rocksteady zrewolucjonizował licencjonowane gry wideo dzięki Azyl Arkham tworząc wysokiej jakości przygodówkę Batmana, która przekonująco stawia graczy w butach Mrocznego Rycerza.



Walka w Arkham Asylum jest zbyt uproszczona według dzisiejszych standardów

  Batman walczy ze złoczyńcami w Arkham Asylum

Azyl Arkham jest genezą tej przełomowej serii, ale trudno uznać ją za najlepszą. Przytułek odróżnia się od przyszłych tytułów, pozostając wyłącznie na Arkham Island, co sprawia, że ​​jest to bardziej intymne, podobne do Metroidvanii doświadczenie, które wielu fanów preferuje w porównaniu z kierunkiem, w jakim zmierza seria w swoich kontynuacjach. Jego sekwencje fabularne i występy głosowe są do dziś imponujące , ale rozgrywce brakuje wielu ulepszeń swoich sequeli i czuje się jak nagie kości według współczesnych standardów. Przytułek wydana w czasie, gdy każda gra odczuwała potrzebę stoczenia masywnej ostatecznej walki z bossem, niezależnie od tego, czy miało to sens, czy nie, a więc gra całkowicie się rozpada na końcu dzięki niepotrzebnej walce z Jokerem, który robi wszystko, co w jego mocy, Incredible Hulk wrażenie. Boss zawodzi zarówno narracyjnie, jak i mechanicznie, skazując skądinąd fenomenalne doświadczenie.

wspaniałe jeziora elita

Arkham City jest za duże i traci koncentrację

  Joker uśmiechający się w Arkham City

Miasto Arkham jest większy i śmielszy niż oryginał, ale też trudno go nazwać najlepszym w serii. Historia Batmana przenosi go poza wyspę Arkham, gdzie czeka na odkrycie całe miasto w otwartym świecie. Przejście do otwartego świata nastąpiło wraz z pewnym ciosem od zagorzałych fanów pierwszego wpisu, który uwierzył Miasto jest za duży na bryczesy i stracił ciasne skupienie Przytułek projekt . Świat jest zbyt duży, aby można go było uznać za układ w stylu Metroidvanii, ale także zbyt mały i liniowo zaprojektowany, aby być tradycyjnym otwartym światem, który doceniliby fani gier Ubisoft lub Rockstar. Mimo to nieinspirowane misje poboczne nie przynoszą grze żadnych korzyści Miasto znacznie poprawia rozgrywkę, walki z bossami i wartość produkcji. Tytuł jest dobrym pierwszym krokiem w kierunku otwartego świata, ale Rocksteady zdecydowanie potrzebował więcej doświadczenia w tym gatunku.



Arkham Origins jest zbyt błędny i brakuje mu innowacji

Początki Arkham mówi chwytając Pierwszy rok Historia Batmana z fascynującymi zwrotami akcji, ale bardzo niewielu uważa go za najlepszy w serii. Prequelowa historia Początki Batman zmierzy się z Czarną Maską w Boże Narodzenie, dając fanom spojrzenie na dzielnicę Arkham City, zanim stała się mega więzieniem. Jego otwarty świat jest praktycznie identyczny z Miasto jest i nie wprowadza wystarczająco dużo innowacji Arkham formuła. Największe uderzenie Początki od fanów jest to, że to jedyne Arkham gra nie opracowana przez Rocksteady, przez co fani w większości ją ignorują. Warner Bros. również w dużej mierze go zignorował, ponieważ jest zamknięty w siódmej generacji konsoli, pełen błędów, które nigdy nie zostały załatane. Podczas gdy Początki nadal usprawiedliwia się jako wartościowa rozgrywka, to Arkham gra najdalsza od wielkości.

Arkham Knight zbyt mocno polega na niepożądanych bitwach czołgów

  Batman i Batmobil z Arkham Knight.

Rycerz Arkham jest epickim zakończeniem Rocksteady'ego Arkham fabuła, która wyciągnęła wszystkie przystanki, ale nadal nie kwalifikuje się jako najlepsza. Będąc najbardziej zaawansowanym technologicznie Arkham gra, Rycerz wierność graficzna jest niezwykle wysoka. Walka została jeszcze bardziej unowocześniona, ze znacznie większą różnorodnością wrogów, aby rzucić wyzwanie Batmanowi w zaskakujący sposób. Drugie wyjście Rocksteady w otwartym świecie przynosi znakomite wyniki z większe Gotham City wypełnione wysokiej jakości zadaniami pobocznymi przeciwko mnóstwu złoczyńców Batmana.



Rycerz debiutuje w pełni sprawny Batmobil, który sprawia, że ​​podróżowanie jest lepsze niż kiedykolwiek wcześniej. Jednak Batmobil powstrzymuje grę od świetności dzięki swojemu drugiemu trybowi, Bat Tank. Rycerz wprowadza walki między Batmobilem a różnymi czołgami wroga, próbując urozmaicić grę, ale fani zawzięcie wypowiadali się na temat swojej nienawiści do Bat Tanka. Chociaż bitwy czołgów są funkcjonalne, są zbyt częste i nie są tym, co fani chcą robić jako Mroczny Rycerz. Rycerz Arkham również nie udaje się dzięki swojej historii, która telegrafuje swój zwrot zbyt wcześnie i podejmuje kontrowersyjne decyzje narracyjne.

Trudno określić, co seria może zrobić dalej, aby dostarczyć kwintesencję Arkham gra, ale twórcy Początki Arkham mieć szansę z Rycerze Gotham . To jest duchowy następca Arkham seria , w której występują pomocnicy Batmana, którzy mierzą się z największymi złoczyńcami Gotham po śmierci Batmana. Jeśli Rycerze Gotham może wykorzystać wady każdej gry, która pojawiła się wcześniej, i uczyć się na nich, wtedy ma potencjał, aby być lepszym niż wszystkie Arkham tytuły.

Debata, która Arkham Gra jest najlepsza może być najtrudniejszym dyskursem z każdej dużej serii gier. Każdy wpis jest wart czasu gracza, ponieważ wszystkie wyróżniają się w różnych aspektach, więc zawsze będzie coś, z czego można się cieszyć, niezależnie od tego, w jaki tytuł się gra.



Wybór Redakcji


Voorhees: Piątek 13. Fani wypuszczają pełnometrażowy film

Kultura Frajerów


Voorhees: Piątek 13. Fani wypuszczają pełnometrażowy film

Wet Paint Pictures opublikowało w sieci pełnometrażowy, 13. piątek, film zatytułowany „Vorhees”, w którym Jason Vorhees poluje na przestępców.

Czytaj Więcej
Daleko od domu: reżyser Jon Watts wyjaśnia zwrot w napisach końcowych filmu

Kino


Daleko od domu: reżyser Jon Watts wyjaśnia zwrot w napisach końcowych filmu

Reżyser Spider-Man: Far From Home Jon Watts szczegółowo omówił ostatni zwrot akcji filmu.

Czytaj Więcej