Bohaterowie gier wideo są bardzo podobni do dobrych ludzi w każdym medium. Zwykle są po to, aby postąpić właściwie i popchnąć fabułę do przodu. W rezultacie często mają rację we wszystkim, co robią. Ich przeczucia zawsze będą słuszne. Nawet jeśli popełnią błąd, w końcu wszystko się ułoży.
Jednak nie zawsze tak jest. Czasami bohaterowie gier wideo naprawdę mylą się co do tego, co się dzieje. Są źle poinformowani, oszukani lub wyciągają pochopne wnioski. Uświadomienie sobie, że bohater się myli, często tworzy główny zwrot akcji w grze i czasami może mieć katastrofalne konsekwencje w późniejszym czasie.
10/10 Booker Dewitt myśli, że został wynajęty do odzyskania Elizabeth
BioShock Infinite

BioShock Infinite zaczyna się w media res z niejasną historią. Wszystko, co gracz musi nimi poprowadzić, to ocena fabuły gry dokonana przez Bookera DeWitta. Pamięta, jak kazano mu dostarczyć dziewczynkę do rodzeństwa Lutece, aby spłacić swój dług. Większość gry spędza myśląc, że musi uratować Elizabeth Comstock z Columbii i przekazać ją.
nieuczciwy stout owsiany szekspirowski
W rzeczywistości Booker źle pamięta z powodu podróży w czasie i własnej traumy. Jego długi zostały spłacone wiele lat wcześniej. Dziewczyną, którą urodził, była jego córeczka Anna – która została Elizabeth Comstock. Przeszłość Bookera jest znacznie mroczniejsza, niż pamiętał na początku gry, a on jest znacznie bardziej zaangażowany w wydarzenia, niż zdaje sobie z tego sprawę.
9/10 Master Chief uważa, że Halo powstrzyma powódź
Halo: Ewolucja walki

Halo: Ewolucja walki Fabuła na pierwszy rzut oka wydaje się prosta. USNC i Covenant trafiają na tytułowy pierścień i walczą o kontrolę. Jednak przed półmetkiem w pracy zostaje wrzucony klucz. UNSC przypadkowo uwalnia Flooda, wrogiego pasożyta, który grozi zarażeniem galaktyki.
Podczas dwóch misji Master Chief współpracuje z 343 Guilty Spark, monitorem Halo. Dwie walki o wystrzelenie pierścienia Halo okazały się środkiem zaradczym na powódź. Szef wierzy, że to aktywuje jakąś obronę na stacji, aby powstrzymać pasożyta. Jak ujawnia Cortana, w rzeczywistości niszczy całe życie w galaktyce, aby zagłodzić powódź na śmierć. Master Chief prawie zabija miliardy.
8/10 Obsada Aż do świtu myli się co do zabójcy
Do świtu

W pracy są dwa zagrożenia Do świtu . Pierwsza połowa gry skupia się na zamaskowanej postaci terroryzującej bohaterów i wpychającej ich w śmiertelne pułapki. Następnie, w połowie drogi, po pozornej śmierci Jessiki Riley, okazuje się, że tak zwanym mordercą jest Josh Washington, jeden z grupy.
Obsada myśli, że są bezpieczni, gdy Josh jest skrępowany. Jednak to nie on jest zabójcą. Wszystkie jego pułapki były okrutnymi figlami bez zagrożenia życia. Prawdziwym zagrożeniem na górze jest wendigo. Potwory spędzają większość nocy na terroryzowaniu nastolatków i są odpowiedzialne za atak na Jessicę. Prawdziwe niebezpieczeństwo zaczyna się, gdy obsada chwyta Josha.
7/10 Ike ufa Begnionowi jako sojusznikowi
Fire Emblem: Ścieżka blasku

Ważny punkt zwrotny w Fire Emblem: Ścieżka blasku przychodzi, gdy Senat Begnion zgadza się stanąć po stronie Ike'a i Krymu w ich wojnie. Zmienia bohaterów z rozszalałego ruchu oporu w głowy mściwej armii. Ike otwarcie nie lubi Begnionów, ale uważa, że to mniejsze zło.
Kontynuacja, Emblemat ognia: Promienny świt , okazuje się, że rzeczywiście bardzo się mylił. Begnion stoi za wieloma wydarzeniami z obu gier. Ike pozwala im zająć się wojną za niego. W rezultacie są w stanie wykorzystać Daeina i rozpocząć kolejną wojnę w sequelu. Co najgorsze, Ike zaczyna szanować generała Zelgiusa z Begnion. Zelgius jest właściwie Czarny Rycerz, arcy-wróg Ike'a .
6/10 Ethan Winters obwinia Chrisa Redfielda za zabicie Mii
Wioska Resident Evil

Wioska Resident Evil Scena otwierająca przedstawia szokujący obrót wydarzeń. Wydaje się, że Chris Redfield napada na dom Wintersów i strzela do Mii Winters. Kiedy Ethan żąda wyjaśnień, Chris każe go ogłuszyć i uprowadzić. Ethan spędza większość gry, żądając odpowiedzi od Chrisa i odmawiając mu zaufania.
Nieufność Ethana jest zrozumiała, biorąc pod uwagę wydarzenia, które widział. Dopiero w dalszej części gry Chris wyjaśnia prawdę. Właściwie zastrzelił Matkę Mirandę w postaci Mii. Porwanie miało na celu upewnienie się, że Ethan i jego córka Rosemary są wolni od infekcji. Chris później przyznaje się do winy, że nie wyjaśnił sprawy wcześniej.
5/10 Arthur Morgan ufa Dutchowi van der Linde dłużej niż powinien
Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 następuje po upadku gangu Van der Linde. Dutch rozpoczyna grę jako charyzmatyczny, filozoficzny, wielkoduszny przywódca. Jednak pod koniec gry jest okrutnym, samolubnym i nihilistycznym człowiekiem, który nie ma szacunku dla żadnego ze swoich wyznawców.
czy stare piwo Milwaukee jest dobre?
Arthur Morgan jest jednym z najlepszych poruczników Dutcha. Przez większą część gry nalega na podążanie za Holendrem. Pomimo swoich obaw, gdy Holender się pogarsza, myśli, że to tymczasowe. Chociaż Arthur w końcu widzi, jak nisko upadł Dutch, ufa mu o wiele dłużej, niż jest to rozsądne.
4/10 Jedyny ocalały myśli, że może uratować swoje dziecko
Fallout 4

Fallout 4 Główny wątek rozpoczyna się, gdy syn Jedynego Ocalałego, Shaun, zostaje porwany ze snu kriogenicznego. Jedyny Ocalały budzi się później i rozpoczyna misję odnalezienia Shauna. Poszukiwania prowadzą ich do złowrogiego Instytutu, znanego z przeprowadzania eksperymentów na mieszkańcach Wspólnoty Narodów i zastępowania ich Syntezatorami.
Jedyny Ocalały nabywa teleport, aby wejść do Instytutu. Tam dowiadują się prawdy. Nie mają już dziecka do znalezienia. Porwanie Shauna miało miejsce dziesiątki lat przed tym, jak Jedyny Ocalały mógł opuścić swoją komorę kriogeniczną. Shaun jest teraz Ojcem, starszym przywódcą Instytutu.
3/10 Shepard nie zdaje sobie sprawy, że Suweren jest Żniwiarzem
Efekt masowy

przez większość Efekt masowy , Saren Arterius wydaje się być głównym złoczyńcą. Jest renegatem Widmem, który próbuje przywrócić Żniwiarzy. Niewiele wiadomo o Żniwiarzach. Są uważani za potencjalny mit, zaawansowaną rasę kosmitów, którzy zgładzili Protean. Jednak Shepard zaczyna wierzyć, że Sovereign, okręt flagowy Sarena, jest częścią technologii Żniwiarzy.
piwo tancerz diabła
To na Virmire Shepard zdaje sobie sprawę, jak bardzo się mylą. Suweren mówi do nich bezpośrednio. Okazuje się, że nie jest to statek Żniwiarzy, ale sam Żniwiarz. Cała rasa jest ogromna, syntetyczne istoty znacznie potężniejsze niż cokolwiek innego w galaktyce. Saren jest tylko narzędziem Suwerena.
2/10 9S uważa, że ludzkość wciąż żyje
NieR: Automaty

NieR: Automaty Pierwsze dwie rozgrywki skupiają się na najnowszej wojnie między maszynami a androidami. Androidy z YoRHa wierzą, że walczą o przywrócenie Ziemi ludzkości. Według YoRHa, ostatni ludzie uciekli do bazy księżycowej. 9S toczy całą wojnę, myśląc, że to dla ludzkości.
To podczas późniejszej rozgrywki 9S poznaje prawdę. Ludzkość wyginęła dawno temu NieR: Automaty wydarzenia. Baza księżycowa to mit stworzony, by dać androidom cel w życiu. Nie jest jasne, czy 2B zna prawdę. Jej zadaniem jest wykonanie 9S, jeśli nauczy się za dużo, ale nie jest jasne, ile przed nią ukrywa.
1/10 Venom Snake nawet nie wie, kim jest
Metal Gear Solid V: Widmowy ból

Na wskroś Metal Gear Solid V: Widmowy ból , gracz jest przekonany, że gra jako Big Boss. Jest głównym bohaterem drugiego Metalowe koło zębate prequele i Fantomowy ból bohater jest traktowany tak, jakby był nim samym. Ostatni akt gry ujawnia prawdę: Venom Snake nie jest Big Bossem. Jest lekarzem, który przeszedł operację plastyczną, by upodobnić się do Big Bossa.
Jednak nie tylko gracz jest trzymany w ciemności. Venom Snake spędza większość gry wierząc, że jest prawdziwym Wielkim Szefem. Hipnoza jest używana obok chirurgii plastycznej, aby sprzedać transformację. Venom Snake wydaje Fantomowy ból myli się co do tego, kim tak naprawdę jest.