Nierzadko zdarza się, że bardzo oczekiwane gry nieoczekiwanie kończą się klapą w dniu premiery. Ku rozczarowaniu lojalnych graczy, czasami tytuły po prostu nie spełniają ich wysokich oczekiwań i rozczarowują zarówno graczy, jak i twórców. Rzadsza wersja tego zjawiska ma miejsce, gdy gry są obiecujące przez cały czas w fazie testów beta i faz wczesnego dostępu, zanim staną w obliczu porażki po pełnym wydaniu.
Ponieważ celem tych faz jest upewnienie się, że gra jest gotowa do trafienia na półki jako w pełni rozwinięty produkt, zwykle tytuły, które przetrwają te testy z pozytywnymi recenzjami, mogą spodziewać się dalszych pochwał po pełnej wersji. Czasami jednak rażące problemy są zauważane i omawiane publicznie dopiero po ukończeniu tytułu i na półkach sklepowych, co skutkuje druzgocącym i nieoczekiwanym uderzeniem w popularność.
PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ
10 SimCity
SimCity była bardzo oczekiwaną instalacją w Simsy franczyzowa. Jak można wywnioskować z tytułu, EA reklamowało ją jako symulację miasta, a premierę zaplanowano na rok 2013. Po zdobyciu kilku nagród na targach E3 2012 fani Simsy spodziewaliśmy się w pełni dopracowanego tytułu.
Chociaż pierwotni beta testerzy wystawili wysokie recenzje, SimCity otrzymał okropne oceny, gdy tylko został wydany w całości. Gracze szybko zauważyli problemy z serwerem, które miały ogromny wpływ na ich wrażenia. Niestety powódź negatywnych recenzji spadła SimCity ocen, a jego popularność odniosła ogromny sukces.
9 Ewoluować
Ewoluować spotkało się z dużymi oczekiwaniami, głównie dzięki zespołowi programistów, który również wydał Pozostawiono 4 martwych. Ewoluować gracze są podzieleni na zespoły składające się z czterech łowców i jednego potwora, a ich zadaniem jest pokonanie przeciwnika (przeciwników) w mieszance strzelanek kooperacyjnych i solo.
Niektórzy krytycy i gracze oczekiwali Ewoluować przejąć PlayStation 4, ale po premierze został bardzo źle przyjęty. Natychmiast po premierze DLC było dostępne do kupienia, a wielu graczy uważało, że większość głównego tytułu została zaprojektowana w celu promowania zakupu dodatkowej zawartości.
8 Harry Potter: Czarodzieje łączą siły
Harry Potter: Czarodzieje łączą siły był Pokemon GO - zainspirowany mobilny ARG. Gry miały szczególnie podobną mechanikę, ponieważ gracze robili postępy, eksplorując otoczenie podczas interakcji z aplikacją. Fani byli zachwyceni tym wydaniem i później Pokemon GO znakomita wydajność, większość spodziewała się, że podbije rynek telefonii komórkowej.
Wczesny dostęp i beta Harry Potter: Czarodzieje łączą siły gracze byli świadkami kilku fiask marketingowych i administracyjnych, ale nadal utrzymywani ogólnie pozytywne nastawienie do gry. Jeden z takich przypadków spowodował, że niedokończony tytuł został w pełni wydany w App Store w Australii przez całą godzinę, zanim został pobrany. Raz Harry Potter: Czarodzieje łączą siły został poprawnie wydany w całości, gracze szybko znudzili się powtarzalną rozgrywką, a gra została wycofana ze sklepu w 2022 roku.
7 łamacze prawa
łamacze prawa, kooperacyjna strzelanka, która na nowo definiuje grawitację, miał wiele obietnic przedpremierowych. Wytrzymał wiele rund udanych testów beta i prawie wyłącznie pozytywne opinie, usypiając programistów w fałszywej pewności co do jego wydajności po pełnym wydaniu.
Niestety, gracze, którzy entuzjastycznie wspierali łamacze prawa przed pełnym wydaniem szybko stracił zainteresowanie po tym, jak stał się publicznie dostępny. Aktualizacje tytułu ustały po tym, jak jego popularność spadła, i nie trzeba było długo czekać, aby stał się on praktycznie przestarzały. łamacze prawa został następnie usunięty z półek w 2018 roku.
6 Avengersi Marvela
Avengersi Marvela miał praktycznie gwarancję sukcesu ze względu na ogromną rzeszę fanów i znane studio. Jego wysokie oczekiwania zostały tylko wzmocnione przez pozytywne opinie graczy przedpremierowych.
niskopoziomowe pomysły przygodowe d&d
Raz Avengersi Marvela oficjalnie wycofane, jednak gracze szybko wycofali swoje pozytywne recenzje. Ponownie nazwali grę jako powtarzalną, a wielu uważało, że zawartość nie była tak znacząca, jak reklamowano. Nawet DLC zawierające Człowiek Pająk nie mógł uratować tego tytułu, ponieważ fani byli rozczarowani jego brakiem roli istotnej dla narracji. Po pełnej dacie wydania, Avengers Marvela liczba graczy drastycznie spadła.
5 Fallout 76
Zarówno krytycy, jak i fani oczekiwany Fallout 76 dostarczyć tyle samo, co jego sześciu poprzedników. Ta postapokaliptyczna gra RPG była pierwszą instalacją z serii, która oferowała rozgrywkę wieloosobową, a nawet wprowadziła komponent sieciowy.
Bethesda zaoferowała otwartą fazę beta Opad fanów, aby przetestowali komponent online i otrzymali optymistyczne opinie. Gracze byli rozczarowani brakiem trybu dla pojedynczego gracza, ale głównie chwalono samą rozgrywkę. Jego pełne wydanie wywołało falę krytyki, kiedy gracze szybko nauczyli się modować i oszukiwać grę, a Bethesda następnie ich zakazała. Gracze skarżyli się, że dodatkowa zawartość po wydaniu była również zbyt droga, dalsze wypożyczanie Fallouty 76 spadać na popularności.
4 Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever miał trafić na półki w 2011 roku, pełne piętnaście lat po poprzednim wydaniu serii, Duke Nukem 3D , w 1996 roku. Ponieważ fani byli pozbawieni kontynuacji przez tak długi czas, mieli nadzieję, że ta strzelanka z perspektywy pierwszej osoby zapewni bardzo potrzebne odświeżenie serii.
Duke Nukem Forever rozgrywka otrzymała pozytywne recenzje przed jej pełnym wydaniem. Jednak wkrótce po dacie premiery krytycy zauważyli, że większość ukończonego tytułu wydawała się raczej przestarzała w porównaniu z podobnymi grami w tamtym czasie. Zarówno humor, jak i mechanika wydawały się przestarzałe, co prawdopodobnie można przypisać dziesięcioletniemu okresowi rozwoju.
oceny światła pąków
3 APB: Biuletyn wszystkich punktów
APB: Biuletyn wszystkich punktów to sieciowa strzelanka RPG z otwartym światem. Pierwsi gracze i wyczekujący fani porównali to do Grand Theft Auto, i wielu spodziewało się podobnego przyjęcia i ostatecznego dziedzictwa.
W APB: Biuletyn wszystkich punktów, gracze wybierają frakcję, do której chcą dołączyć i biorą udział w misjach mających na celu pokonanie przeciwnej drużyny. Niestety, pomimo naprawdę ogromnych kosztów produkcji i przedpremierowych pochwał, tytuł nie oparł się krytyce opinii publicznej. APB: Biuletyn wszystkich punktów została zamknięta i ponownie wydana jako gra free-to-play w 2011 roku, ale nie uchroniło to popularności tytułu przed drastycznym spadkiem.
2 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint to taktyczna strzelanka online osadzona w fikcyjnym i wrogim otwartym świecie. W marketingu tej instalacji zastosowano unikalną strategię: Cole D., postać, w której należy się w pełni ujawnić punkt przerwania Ghost Recon, został wprowadzony w DLC do wcześniej wydanej gry, Dzikie tereny.
Pomimo początkowo pozytywnego odbioru graczy wcześniej Punkt przerwania Ghost Recon został w pełni wydany, popularność gwałtownie się zmieniła po tym, jak został całkowicie udostępniony do zakupu. Gracze twierdzili, że pełny tytuł nie był ukończonym produktem, ale mało inspirującą eksploracją kilku niespójnych pomysłów.
1 Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda to kolejny przykład odnoszącej sukcesy serii, która w dniu premiery zakończyła się bezprecedensową klapą. Jako czwarta międzygwiezdna gra RPG w serii, fani oczekiwali podobnie dopracowanego tytułu.
Tydzień przed Mass Effect: Andromeda kompletne wydanie, Microsoft zaprosił fanów do rozpoczęcia rozgrywki. Zainteresowanie było niesamowicie duże, a gracze rzucili się do gry w tytuł. Jednakże, fani szybko zebrali negatywne recenzje po całkowitym wydaniu tytułu. Mass Effect: Andromeda szybka utrata popularności była w dużej mierze spowodowana ujawnieniem mimiki postaci w grze, którą wielu graczy uznało za niesamowitą i groteskową.