Chwila Legenda Zeldy jest w dużej mierze znana ze swojej przełomowej rozgrywki, seria ewoluowała przez lata i składa się z najbardziej emocjonujących historii i kultowych postaci w historii gier. Naturalną częścią tego jest dialog, który służy jako ujście, aby na to pozwolić zapadające w pamięć postacie, które wyrażają naprawdę mocne słowa które zapadają w pamięć graczom na długo po zakończeniu ostatniej scenki przerywnikowej.
WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ
Link sam nie jest człowiekiem wielomównym, ale na szczęście jest stale otoczony przez grupę postaci, które dostarczają niezwykle świetnych fragmentów dialogów. Oczywiście wiele z tych wspaniałych zdań jest wypowiadanych przez zwykłych podejrzanych, takich jak Księżniczka Zelda i Ganondorf, ale inne są w rzeczywistości wypowiadane przez mniej znane postacie poboczne, gdy gracze najmniej się tego spodziewają.
10 „Powiedz mi… Czy kiedykolwiek odczuwałeś dziwny smutek, gdy zapadał zmierzch?”
– Śmieci (Księżniczka Zmierzchu)

Otwarcie księżniczka zmierzchu doskonale przygotowuje grunt pod mroczniejszą, bardziej dojrzałą atmosferę reszty gry. Idealnym ucieleśnieniem tej zmiany są pierwsze słowa wypowiedziane w grze przez Rusla, mentora Linka w Ordon Village.
Ponieważ Link otrzymał swoje imię, aby wskazać jego pozycję jako łącznika między graczem a światem gry, kolejna linijka Rusla: „Mówią, że to jedyny raz, kiedy nasz świat przecina się z ich światem” ma szczególne poczucie samoświadomości, aby To. Zmierzch służy jako skrzyżowanie dnia z nadchodzącą nocą i to jest dokładnie to miejsce Gdzie księżniczka zmierzchu jest w swoim najwygodniejszym wydaniu .
9 „Nie trzeba pamiętać o odwadze, bo nigdy się o niej nie zapomina”.
– Księżniczka Zelda (Oddech dziczy)

Prawie wszystkie Oddech Dzikiego Najwspanialsze momenty w historii zostały opowiedziane poprzez wspomnienia Księżniczki Zeldy. Jednak jedna z najbardziej zapadających w pamięć linii dialogowych w grze pojawiła się w jednej z niewielu przerywników filmowych w czasie rzeczywistym.
Podnosząca na duchu przemowa Księżniczki Zeldy do Linka pod koniec gry stała się sławna wśród fanów zarówno ze względu na otaczający ją kontekst, jak i ogólny Zelda franczyzy i jej miejsca w samej historii. Chociaż Link stracił pamięć, księżniczka przypomina mu, że nadal nigdy nie stracił tego, co czyniło go bohaterem od pierwszej gry: odwagi.
8 „Co? Powiedz coś! Czy jestem tak piękna, że nie masz już słów?”
– Midna (Księżniczka Zmierzchu)

Midna jest prawdopodobnie najbardziej ukochaną wróżkową towarzyszką, jaką Link kiedykolwiek miał Zelda franczyzowa. Ważną częścią tego, co czyni ją tak dobrze przyjętą, jest jej wielkie ujawnienie na końcu księżniczka zmierzchu jako królowa Twili.
To był ten moment, który ujawnił głębię wszystkiego, co była gotowa poświęcić dla swojego ludu, a także ból, jaki ona i reszta Twili znosiła pod wpływem Zanta i Ganondorfa. Porzucając swoją figlarną formę, aby odsłonić piękną i elegancką królową, Midna nigdy nie traci swojej osobowości, nawet gdy jej wygląd radykalnie się zmienia. Fakt, że Midna nalega, aby Link „coś powiedział”, jest jeszcze zabawniejszy, gdy się nad tym zastanowimy Link nigdy nie mówi w żadnej grze .
7 – Chyba pożądałem tego wiatru.
– Ganondorf (Budzący Wiatr)

Występ Ganondorfa w Budzący Wiatr jest powszechnie utrzymywany przez Zelda fanów za jego najlepszą charakterystykę w całej serii. Dzieje się tak głównie ze względu na jego znacznie bardziej zrozumiałe motywacje, które znacznie kontrastują z prostą żądzą władzy obserwowaną w poprzednich grach. Ganondorf to postać, z którą fani w Wind Wakerze mogą nawet sympatyzować.
W jednej z najwspanialszych scen w grze Ganondorf wspomina, jak bezlitosne wiatry pustyni nękały mieszkańców jego królestwa, zanim Hyrule zostało zniszczone. To uczucie kończy się poetycko jego ostatnimi słowami, gdy Link zadaje śmiertelny cios: „Wiatr… on… wieje”.
6 „Nie odwracaj wzroku. Jesteś świadkiem odrodzenia króla!”
– Ganondorf (Łzy królestwa)

Łzy Królestwa Ostatni zwiastun gry przed premierą był jednym z największych momentów szumu w historii serii Zelda, a jego dużą częścią był triumfalny powrót Ganondorfa w roli głównego złoczyńcy. Nie codziennie zdarza się, aby złoczyńca wiwatował na całym świecie, ale wielu z nas właśnie taką reakcję miało, gdy Ganondorf wypowiedział swoje najbardziej kultowe zdanie ze zwiastuna.
Łzy Królestwa była najbardziej oczekiwaną grą 2022 roku, więc fakt, że moment z jej zwiastuna uderzył tak mocno w graczy, nie jest tak dziwny, jak mogłoby się początkowo wydawać. Nawet pomimo faktu, że większość fanów usłyszała to zdanie na długo przed tym, zanim była świadkiem jego wypowiedzi w grze, nie odebrało to emocji tej chwili, która została powszechnie uznana za jedną z najfajniejszych bitew z bossami w serii.
5 „Jestem Błędem”.
– Błąd (Zelda 2: Przygoda Linka)

W serii gier, która jest tak dobrze znana ze swojej wysokiej jakości, nawet najmniejsze błędne tłumaczenie z pewnością odciśnie ogromne piętno na fandomie. Tak jest w przypadku niesławnego „błędu” w Zelda 2 .
Zelda 2 sama w sobie niekoniecznie jest najbardziej zapadającą w pamięć grą z serii, a przez wielu jest nawet postrzegana jako czarna owca Zeldy ze względu na to, jak wyjątkowe były jej główne elementy rozgrywki w porównaniu z większością pozostałych części serii. Jeśli cokolwiek, Zelda 2 status „Outsidera” franczyzy jedynie wzmocnił frazę „Jestem w błędzie”, stając się memem, który pozornie ucieleśnia Zelda 2 ujmujące niedoskonałości.
4 – Spotkał Cię straszny los… prawda?
– Szczęśliwy sprzedawca masek (Maska Majory)

maska majora jest powszechnie postrzegana jako jedna z najciemniejszych gier na rynku Zelda serii i jest to zrozumiałe. Wykorzystuje wiele tych samych zasobów i postaci z Okaryna Czasu , ale nadaje im dziwny, surrealistyczny charakter, który czasami jest po prostu niepokojący.
Jedna z postaci z OT który został ponownie przeznaczony do objęcia głównej roli w maska majora był Szczęśliwym Sprzedawcą Masek. Poszedł od dziwnego kupca OT Miasto Zamkowe do przerażający i tajemniczy przewodnik po Link W maska majora . Po tym, jak Link traci wszystko, co posiada, zostaje zamieniony w Deku Scrub, a następnie trafia do równoległego świata, w którym księżyc powoli spada. Szczęśliwy Sprzedawca Masek pojawia się nie wiadomo skąd, by zwrócić uwagę na „straszny los” Linka tonem, który bardziej przypomina kpinę niż autentyczną troskę.
3 „Nadal jestem twoją Zeldą”.
– Księżniczka Zelda (Miecz Podniebny)

Miecz Podniebny Unikalne sterowanie stawia ją w trudnej sytuacji, gdy została wydana po raz pierwszy, przez co została w dużej mierze przeoczona w ogólnym planie reszty serii. Niemniej jednak, SS ma jedną z najlepszych, najbardziej emocjonalnych historii w całej serii, a to głównie dzięki związkowi Linka i księżniczki Zeldy.
Link i Zelda dorastali jako najlepsi przyjaciele na Skyloft, całkowicie nieświadomi swojego przeznaczenia jako Bogini i jej wybranego Bohatera. Po odzyskaniu w końcu wspomnień jako Bogini Hylia, Zelda dokonuje ostatecznego poświęcenia, zapieczętowując się na tysiące lat, aby mieć pewność, że Demise nie będzie mógł uciec z więzienia. W jednej z najbardziej rozdzierających serce scen w serialu Zelda przypomina Linkowi, że chociaż została Boginią, nie zmienia to faktu, że nadal jest osobą, którą zawsze znał i o którą dbał przez całe życie.
2 'Hej, słuchaj!'
– Navi (Okarina Czasu)

Jeśli istnieją dwa słowa, które każdy Zelda fani nigdy nie zapomną (a wielu chciałoby tego nie usłyszeć), to krzyk Navi: „Hej! Słuchaj!” nawet w najbardziej przyziemnych chwilach. Mimo to Navi i jej związek z Linkiem było wiele ujmującego. Przecież malutka wróżka wywarła na Linku taki wpływ, że Nintendo było w stanie to zrobić zrób o tym całą kontynuację .
Nie ma co do tego wątpliwości Okaryna Czasu to ulubiona gra, a Navi jest jej nieodłączną częścią – dokuczliwą i w ogóle. Dla wielu fanów usłyszenie głosu Navi jest najlepszym zastrzykiem nostalgii. Dla innych jest to bolesne przypomnienie, że nawet najlepsza gra wszechczasów nie może być idealna.
1 'Niebezpiecznie jest iść samemu, weź to ze sobą.'
– Stary człowiek (The Legend of Zelda)

Być może zakrawa na ironię, że jedna z najbardziej kultowych kwestii w historii gier wideo jest jednocześnie jedną z najbardziej uproszczonych. W czasach, gdy złożone narracje i głębokie, filozoficzne wątki są powszechne w opowieściach o grach wideo, wielu współczesnym graczom może być trudno zrozumieć pomysł, że tak prosta linia może poruszyć wyobraźnię tak wielu ludzi.
czerwone piwo chimay
Niemniej jednak w latach 86 Legenda Zeldy kwitł w swojej prostocie . Była to kwintesencja gry przygodowej i nie aspirowała do bycia czymś więcej lub mniej. Gracze nigdy nie są proszeni o przeszukanie tej jaskini na samym początku gry, ale ich naturalna ciekawość z pewnością zawsze zwycięży.

Legenda Zeldy
Rozpoczęta w 1986 roku seria The Legend of Zelda podąża za Linkiem, Księżniczką Zeldą i innymi bohaterami gier wideo i innych mediów.
- Stworzone przez
- Shigeru Miyamoto i Takashiego Tezuki
- Pierwszy film
- Legenda Zeldy
- Pierwszy program telewizyjny
- Legenda Zeldy
- Gry wideo)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom