10 najlepszych TTRPG do jednorazowych sesji

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Stołowe gry fabularne to hobby, które tradycyjnie zajmuje dużo czasu. Każda sesja trwa kilka godzin. Wcześniej grupy muszą zmagać się z tworzeniem postaci, przygotowaniami i innymi częściami planowania. Jeśli jest to kampania, przenosi się to na inny poziom. Grupa może przejść przez dziesiątki wielogodzinnych sesji jednego TTRPG.





Jednak długie kampanie to nie jedyny sposób na grę w RPG. Wiele grup lubi grać w jednorazowe, jednosesyjne przygody, które same w sobie opowiadają spójną narrację. Wiele gier RPG dobrze nadaje się do jednostrzałów. Jednak niektórzy radzą sobie z tym nawet lepiej niż ich konkurencja.

10 Fiasko

  Okładka gry fabularnej Fiasco

Fiasko jest jednym z najbardziej ustrukturyzowanych TTRPG, jakie kiedykolwiek stworzono. Opowiada historie o lekkomyślnych ambicjach i nieuniknionym upadku. Aby to ułatwić, jego narracja jest bardzo predefiniowana. Jest akt pierwszy, który przedstawia postacie i ich historię, „Tilt”, który wprawia wydarzenia w ruch, oraz akt drugi, który dotyczy opadu.

Fiasko jest zbudowana wokół tej specyficznej struktury i mocno ją nagradza. Gracze nie mogą się rozciągać Fiasko w pełnometrażową kampanię. Niekoniecznie musi to być jednorazowy strzał. Każdy akt może być osobną sesją gry. Jednakże, Fiasko jest dobrze zaprojektowany, aby gracze mogli opowiedzieć całą historię w krótkim czasie.



Bernard Opat 12 kalorii

9 Lochy i smoki

  Drużyna walcząca z napastnikami na okładce Sword Coast Adventurer's Guide DnD setting book.

Lochy i smoki jest najbardziej kultowym TTRPG wszech czasów. Jest dobrze znany ze swojej zdolności do prowadzenia długiej kampanii, która obejmuje poziomy od pierwszego do dwudziestego. Jednak doskonale nadaje się również do zdjęć jednorazowych. A D&D Dzień przygody składa się z kilku spotkań, oddzielonych odpoczynkami. Łatwiej jest poprowadzić graczy w dół tej struktury w jednym ujęciu niż w sesji kampanii.

Dodatkowo jeden z D&D mocną stroną jest różnorodność. DM dysponują różnymi narzędziami, potworami i ustawieniami, z których mogą mieć trudności w normalnej kampanii. One-shot to idealny moment na eksperymentowanie i zapoznanie graczy z czymś nowym. DM może otworzyć ich Podręcznik potworów na losową stronę, spójrz na losowego potwora i zbuduj wokół niego historię.



8 Potwór tygodnia

  Potwór atakujący parę łowców w Monster of the Week TTRPG

Napędzany Apokalipsą systemy RPG pierwszoplanowe opowiadanie. Ich mechanika została zaprojektowana tak, aby zapewnić współpracę graczy i GM w celu stworzenia narracji. Jednak nie wszystkie z tych historii muszą być epickie i ciągłe. Potwór tygodnia , jak sama nazwa wskazuje, jest zbudowana z myślą o indywidualnych, odrębnych historiach.

Gracze mogą sznurować Potwór tygodnia sesje razem, aby stworzyć długą opowieść. Jednak ma również solidne mechanizmy opowiadania historii, które wspierają jednorazowe przygody. Grupa może z łatwością usiąść do gry Potwór tygodnia , pokonaj nowego wroga, a następnie zakończ historię w jednej sesji.

7 Strach

  Okładka gry Dread RPG przedstawiająca krwawy odcisk dłoni

Strach wyróżnia się unikalnym i tematycznym rozwiązywaniem konfliktów. Większość TTRPG używa kości, kart lub innych form losowości. Dread, horror RPG o pełzającym napięciu, wykorzystuje umiejętności gracza. Centralnie w stosunku do Strach jest Jenga wieża z drewnianych klocków. Za każdym razem, gdy gracz robi coś ryzykownego, musi wyciągnąć co najmniej jeden klocek.

Im bardziej ryzykowne rzeczy robią gracze, tym trudniej jest utrzymać wieżę. Jeśli się zawali, postać tego gracza umiera. Zapewnia to naturalne granice a Strach gra. Oczekuje się, że większość postaci umrze podczas jednej sesji. Strach pozwala tylko na pojedyncze strzały, ale zapewnia jedne z najbardziej satysfakcjonujących i pełnych napięcia pojedynczych strzałów ze wszystkich TTRPG.

ile alkoholu jest w piwie z rekinów?

6 Zew Cthulhu

  Cthulhu wyłaniający się przed badaczem w RPG Call of Cthulhu

Zew Cthulhu to kolejny TTRPG, który może prowadzić pełnometrażowe kampanie. Gracze mogą prowadzić trwające dochodzenia, które obejmują wiele sesji i otwierają świat horroru. Jednak nadaje się również do krótszych, indywidualnych sesji. Zew Cthulhu słynie z wysokiej śmiertelności. Łatwo jest prowadzić sesje, w których przeżycie jest mało prawdopodobne.

Zew Cthulhu pokazuje swoje zdolności do jednorazówek na kilka sposobów. Ma ogromną różnorodność potworów i stworzeń, których Strażnik może użyć w historii. Co więcej, prawie każdy element horroru może stanowić inspirację dla wyjątkowego wroga. Strażnik jest rozpieszczany wyborem. Ponadto mogą wykorzystać zabójczość systemu w jednym ujęciu, w którym mogą czuć się bardziej ograniczeni w trwającej kampanii.

5 Lasery i uczucia

  Sztuka statku kosmicznego z Lasers and Feelings.

Lasery i uczucia to gra RPG z jedną stroną zasad. Ta strona zawiera wskazówki dotyczące tworzenia postaci, rozwiązywania konfliktów i opowiadania historii. Lasery i uczucia parodie i paszkwile, takie jak klasyczne media science-fiction Star Trek . Zgodnie z tymi programami traktuje każdą sesję jako niezależną przygodę.

Lasery i uczucia zasady zawierają tabelę losowego generowania zagrożenia lub sytuacji, z którą muszą się zmierzyć gracze. Każda możliwa kombinacja jest zabawna, kreatywna i stanowi idealny scenariusz na pojedynczą sesję żartów science fiction. Nawet pełna kampania Lasery i uczucia będzie raczej serią pojedynczych ujęć.

piwo czekoladowe

4 Świat Lochów

  Okładka Dungeon World Powered by the Apocalypse RPG

Świat Lochów jest Napędzany Apokalipsą zmierz się z klasycznymi grami TTRPG z pełzaniem po lochach. Gracze kontrolują grupę bohaterów, którzy eksplorują lochy, walczą z potworami i uciekają ze skarbami. Ma znacznie większy nacisk na narrację niż tytuły takie jak Lochy i smoki I Pionier .

Jednakże, Świat Lochów jest nadal dobrym systemem na pojedyncze strzały. Jego historie mogą być samodzielne i obejmować jedną przygodę. Ma również tę zaletę, że jest systemem o bardzo niskim przygotowaniu. DM może wzbudzić a Świat Lochów jednorazowo w mgnieniu oka, jeśli grupa znajdzie się na straconej pozycji.

3 Dziesięć świec

  Grupa świecąca latarkami w otoczeniu Nich w grze Ten Candles

Dziesięć świec to wyjątkowa gra RPG. Można w nią grać tylko jednorazowo, ponieważ pojedyncza sesja trwa tylko tyle, ile zapali się dziesięć tealightów na początku gry. Każda sesja z Dziesięć świec podąża za grupą ocalałych, którzy próbują dotrzeć do bezpiecznego schronienia podczas awarii planetarnej spowodowanej przez istoty znane jako Them.

Dziesięć świec składa się z dziesięciu scen. Każda scena kończy się, gdy z jakiegoś powodu zgaśnie świeca. Gra jest starannie przygotowana, aby opowiedzieć całą historię w ciągu tych dziesięciu sesji i wykorzystać zasoby, którymi dysponują postacie graczy w tym czasie. Każdy Dziesięć świec one-shot kończy się w ten sam sposób, ale jest to wstrząsające i pouczające doświadczenie w tym procesie.

cały przepis na lager zbożowy

2 Napad na miód

  Grant Howitt's honey heist ttrpg

Napad na miód to lekka, kryminalna gra RPG. Gracze kontrolują grupę niedźwiedzich przestępców. Poza tym gra jest bardzo prosta. Gracze dokonują napadu w swojej grupie. Starają się nie upodobnić się zbytnio do wściekłego niedźwiedzia lub dźgającego w plecy przestępcy w tamtym czasie. Rozwiązanie jest proste, ale pełne potencjału narracyjnego.

Napad na miód naprawdę działa tylko jako system jednorazowy. Brakuje mu progresji lub głębi potrzebnych do utrzymania długoterminowej kampanii. Niemniej jednak, Napad na miód jest wyjątkowy dla one-shotów. Z pewnością wywoła wesołość, szok i błyskotliwość podczas jednej krótkiej sesji.

1 Ostrza W Ciemności

  Okładka Blades in the Dark RPG.

Jest cała strona Ostrza w ciemności zasady poświęcone szerszej rozgrywce w trwającej kampanii. To nie tylko seria napadów w mrocznym świecie fantasy. Oczekuje się również, że gracze będą zarządzać swoim gangiem, angażować się w politykę i wojnę z innymi organizacjami Doskvol oraz starać się zachować swoją postać w stresującym, niebezpiecznym środowisku.

Niemniej jednak napadowa połowa Ostrza w ciemności dobrze działa samodzielnie. System jest lubiany za to, że nadaje się do jednorazowych zdjęć, a także do długich narzędzi kampanii. Gracze mogą po prostu zejść na dół, wykorzystać swoje umiejętności, wyposażenie i retrospekcje, aby odnieść sukces wbrew przeciwnościom, a następnie odejść bez naruszania wspanialszych i bardziej długoterminowych zasad systemu.

NASTĘPNY: 10 TTRPG z ciekawymi buildami postaci (które nie są D&D)



Wybór Redakcji


10 mang, które musisz przeczytać, jeśli kochasz pogromcę demonów

Listy


10 mang, które musisz przeczytać, jeśli kochasz pogromcę demonów

Gdy nadrobisz zaległości, na pewno będziesz szukał czegoś do sprawdzenia, czekając w prawo.

Czytaj Więcej
Historia Zero z Mega Man X, od Sidekick do Hero

Gry Wideo


Historia Zero z Mega Man X, od Sidekick do Hero

W trakcie serii Zero przeszedł z postaci drugoplanowej do postaci grywalnej do bohatera własnej serii.

Czytaj Więcej