10 Pro porad dotyczących grania postacią Gith w Dungeons & Dragons

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Naprawdę nie ma profesjonalnego sposobu grania postacią w Lochy i Smoki dużo czasu. Generalnie zależy to od tego, kto i w co chcesz grać w gra i nie ma na to złego sposobu. Ale są po prostu bardziej optymalne konfiguracje dla pewnych sytuacji i istnieją bardzo słabe sposoby tworzenia postaci.



Ten krótki i słodki przewodnik skupia się na dwóch konkretnych rzeczach. 1. Jak najlepiej zoptymalizować mocne strony postaci Gith, aby mogli coś zrobić, oraz 2. Jak skutecznie odgrywać ich role. Znajomość ich historii, umiejętności i interakcji jest kluczem do gry w Gith. Ten przewodnik nie powinien powstrzymywać Cię przed zrobieniem czegoś szalonego i fajnego, po prostu poprowadzi Cię, jeśli szukasz porady.



10Muszę wybierać między Yanki i Zerai

Gith występuje w dwóch smakach, Githyanki i Githzerai. W przeszłości trochę się ze sobą pokłócili, ale o tym powiemy później. To, co musisz teraz zrobić, to funkcjonalnie zdecydować między różnicami w statystykach i tłach. Ale niezależnie od tego, co wybierzesz, otrzymasz +1 w Int, 30 stóp ruchu i umiejętność mówienia we wspólnym lub gith.

moja cholerna walentynkowa ale

Tak czy inaczej, Githowie to wysocy, szczupli ludzie o zielonkawym odcieniu i lekkiej ramie. Żyją przez około 100 lat i są uważane za średniej wielkości stworzenia w grze. Posiadają również moce psioniczne, które są formą pseudomagii, która poprawia się wraz ze zdobywaniem poziomów.

9Statystyki Githyanki

Githyanki są bardziej wytrzymałe pod względem siły fizycznej, co jest reprezentowane przez +2 do Str. Otrzymują również dodatkową umiejętność lub wybrane przez Ciebie narzędzie. Wojenna natura Githyanki przejawia się w biegłościach bonusowych dla lekkiej i średniej zbroi, a także biegłości w krótkich, długich i wielkich mieczach.



ZWIĄZANE Z: Dungeons and Dragons: 10 najsilniejszych golemów, ranking

Twoja psionika na pierwszym poziomie da ci Magiczną Rękę, co jest dobrą użyteczną sztuczką. Później twoja psionika poprawi się do punktu, w którym będziesz mógł używać Skoku i Mglistego Kroku, obu doskonałych zaklęć mobilności.

piwo pilzneńskie salwador

8Statystyki Githzerai

Githzerai mają umiejętność przemyślanych ćwiczeń kontemplacyjnych, co widać w ich +2 do Wis. To skupienie się na ich bystrości umysłu i kontroli daje im przewagę w rzutach obronnych przed oczarowaniem lub przerażeniem. To niestety nie jest tak interesujące, jak nowe narzędzie czy umiejętność.



Ich psioniczne zaklęcie na pierwszym poziomie to czarowanie dłoni maga, które jest tym samym co Githyanki. Jednak później otrzymują zaklęcia Tarcza i Wykryj Myśli. Tarcza to dobry sposób na szybkie zwiększenie AC, a Wykrywanie myśli ma wiele zastosowań użytkowych.

7Klasy najlepiej dopasowane do Githyanki

Klasy walki to prawdopodobnie bardzo dobry wybór, coś, co wykorzystuje ich zastrzyk siły i inteligencji. Eldritch Knight jest do tego idealnym, czerpią korzyści z siły do ​​walki i inteligencji do rzucania czarów. Jednak każda klasa, która potrzebuje intelektu i siły, nie jest złym wyborem.

ZWIĄZANE Z: 15 najbardziej dzikich lochów i smoków

Warto wspomnieć, że potencjalnie wybór czarodzieja i namierzenie maga bitewnego nie jest złym pomysłem. W końcu, tak długo, jak będziesz grać mocnymi stronami postaci, będziesz w porządku, biegłości, do których Githyanki mają dostęp, sprawią, że niezależnie od tego stanie się całkiem niezłą hybrydą rzucania sztuk walki.

6Klasy najlepiej dopasowane do Githzerai

Problem z Githzerai polega na tym, że ich +2 w Wis i +1 w Int to dziwni towarzysze. Prowadzi to do konieczności wybrania klasy, która nie w pełni optymalizuje statystyki Int. Najlepszymi wyborami są Kleryk i Druid, biorąc pod uwagę ich zależność od statystyki Wis, Mnich również może nie być złą opcją.

Ostatecznie nie ma znaczenia, co wybierzesz, ale Arcana Domain Cleric może być optymalna. Może przynajmniej znaleźć jakiś użytek dla +1 w Int i dać postaci trochę biegłości w zbroi i broni, których inaczej by nie zdobyła. Dopóki wykorzystujesz +2 Wis w stosunku do wybranej klasy, generalnie wszystko będzie w porządku.

5Znając ich historię

Zarówno Githyanki, jak i Githzerai naprawdę się nienawidzą. Mogą być tym samym gatunkiem, ale jeszcze nie zakopali siekiery, która została włożona w ich związek, odkąd zbuntowali się przeciwko swoim zniewalcom. Przez większość historii Githów byli niewolnikami Łupieżców Umysłu. Te przerażające stworzenia używały ich jako niewolników, niewolników i sposób na produkowanie coraz większej liczby Łupieżców Umysłu.

piwo desperados gdzie kupić

ZWIĄZANE Z: 10 najlepszych wyczynów w D&D 5e, Ranking

Problem polegał na tym, co według różnych grup powinny zrobić po zwycięstwie. Wynikało to z konfliktu między przywódcą rebelii o imieniu „Gith” a „Zerthimonem”. Gith wierzyła, że ​​Łupieżcy Umysłu powinni zostać całkowicie wytropieni i zabici, jednak została zakwestionowana przez Zerthimona, który twierdził, że ta ścieżka doprowadziłaby do podobnego rodzaju zniewolenia dla Githów. Zerthimon został zabity za to przekonanie, a jego zwolennicy Githzerai odeszli po zadaniu znacznych szkód siłom Githyanki.

4Perspektywa Githyanki

Githyanki, prowadzeni przez Githa i z grubsza tłumaczeni na „Dzieci Githa”, przejęli dawne osady Łupieżców Umysłów na płaszczyźnie astralnej. Githyanki, oczywiście, byli wściekli na Githzerai za szkody, jakie wyrządzili ludziom Githów. Na razie chcą odbudować siłę tego, co stracili w wojnie domowej, aby kontynuować walkę z Mindflayers.

Nie są jednak zbyt gościnni dla innych spotykanych gatunków i są bardzo militarystyczni. Ich obecne cele są następujące; zabij Mindflayers (rozsądne), zabij Githzerai (zrozumiałe) i przejmij wieloświat (Czekaj, co?). W tym celu Githyanki działają bardzo podobnie jak planarni piraci najeżdżający miejsca i plądrujący to, co mogą, zanim odlatują. To uczyniło z nich (w większości) istoty praworządnego zła.

3Perspektywa Githzerai

Githzerai z grubsza tłumaczy się jako „Ci, którzy odrzucają Githa”. Ich celem jest teraz doskonalenie i skupienie swoich umysłów w klasztorach podczas walki z Githyanki i pozostałymi Łupieżcami Umysłów. Nie mają planu podboju wieloświata, ale są nieufni wobec wszystkich i wszystkiego innego.

POWIĄZANE: 5 rzeczy, które gracz powinien zrobić, jeśli DM zacznie się uśmiechać (i 5 rzeczy, których nie powinien)

funky budda klonowy boczek porter

Głównym celem Githzerai jest teraz samoobrona w obliczu wojny domowej i ich odwiecznego wroga. Skupiają się na wzmacnianiu ich jedności i uważności, odzyskiwaniu kultury, którą stracili w zniewoleniu, a nie na plądrowaniu lub podbijaniu innych narodów. W ten sposób są (zazwyczaj) Praworządni Neutralni.

dwaGdzie oni żyją

Githyanki żyją teraz głównie na Planie Astralnym, ich największe miasto, Tu'narath, zostało zbudowane na rozłożonym ciele masywnego, sześcioramiennego boga. Nie dbając o religię ani o to, co reprezentuje to miejsce, po prostu wygodnie było użyć tego makabrycznego zwłok jako podstawowej osady. Długie ramiona martwego boga funkcjonujące jako stacje dokujące dla ich statków, gdy Githyanki odpoczywają pomiędzy planarnymi najazdami.

Githzerai wycofali się z Githyanki do Limbo, surowego miejsca, gdzie rozwinęli adamantowe miasta-fortece i klasztory dla ochrony przed wrogami, tak samo jak samo Limbo. Uformowali te wielkie struktury, wykorzystując swoje zdolności psioniczne, aby przekuć ciągle zmieniające się szaleństwo, które jest otchłanią, w coś solidnego i znośnego. Utrzymują kilka zagranicznych placówek, aby monitorować aktywność Githyanki i Mindflayer.

1Bardziej neutralny Gith: Sha'sal Khou

Niektórzy Githyanki i Githzerai z czasem odrzucili podział w swoim społeczeństwie. Są grupą, która zdaje sobie sprawę, że największym zagrożeniem dla ich istnienia są Mindflayers, a ich wojna domowa nie znaczy nic w porównaniu z powstrzymaniem ich. To dobra opcja dla tych, którzy chcą mieć więcej pustej karty. Zapewnienie opcji dla postaci Neutralnej lub Neutralnej Dobrej Gith w odmianie Yanki lub Zerai.

Swój dom mieszkają w tajnych bazach, głównie na pierwszym planie materialnym. Jednak sojusz, który utworzyli ci Githowie, jest w najlepszym razie chwiejny.

DALEJ: 5 uszkodzonych buildów postaci dla D&D 5e (i 5 słabych buildów)



Wybór Redakcji


Wyjaśnienie zakończenia American Psycho: czy Paul Allen naprawdę nie żyje?

Kino


Wyjaśnienie zakończenia American Psycho: czy Paul Allen naprawdę nie żyje?

American Psycho ma chaotyczne i mylące zakończenie. Nasuwało się pytanie, czy Patrick Bateman był naprawdę sadystą, czy też tylko on miał to wszystko w głowie.

Czytaj Więcej
Dlaczego Jak poznałem Ellen i Rachel twojego ojca będzie najlepszym romansem

telewizja


Dlaczego Jak poznałem Ellen i Rachel twojego ojca będzie najlepszym romansem

Hulu How I Met Your Father jest pełne romansów, ale związek Ellen i Rachel ma coś, czego nie mają inne pary w spinoffie HIMYM.

Czytaj Więcej