Filmowe adaptacje gier wideo cieszą się okropną reputacją nie tylko jako kiepskiej adaptacji materiału źródłowego, ale też po prostu kiepskiej. Zapominają o istocie historii, błędnie charakteryzują postacie lub próbują uczynić mechanikę gry logiczną w realnym świecie. Niezależnie od tego, jakie podejście przyjmie film, fani gry są zwykle rozczarowani.
WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ
The Pięć nocy u Freddy'ego ( FNAFA ) film udowadnia, że można zrobić świetny film na podstawie gry wideo i pozostać jej wiernym. To prawda, że ze względu na oryginał film miał dużo miejsca do pracy FNAF-y prostota, ale działa.
2 serca ipa
10 Poleganie na wyobraźni widzów

The FNAFA gry są znane z tego, że większość rzeczy pozostawiają wyobraźni. Chociaż gry mają historię, fabuła jest ukryta w drobnych szczegółach. Fani przez lata próbowali to zrobić poskładać całą prawdę FNAF-y fabuła . Film był bardziej zwięzły, ale nadal pozostawiał wiele wyobraźni.
Wielu widzów spodziewało się, że film będzie bardziej graficzny i pełen grozy. W rzeczywistości nigdy nie o to chodziło w grach. Tak, są jump-scare, ale gracze nigdy nie widzą przemocy na ekranie. Jeśli Mike umrze, zostanie zabity i wepchnięty w pusty kostium Freddy'ego, ale na ekranie gry widać tylko kostium Freddy'ego leżący na stole. FNAFA wie, że nie może być gorzej niż wyobraźnia gracza, więc większość horrorów pozostaje niewidoczna. Film robi to samo, pozostawiając krew w ciemności.
9 Odniesienie do Phone Guya

Przez długi czas fani myśleli, że Phone Guy i Purple Guy (William Afton) to ta sama osoba. Phone Guy to człowiek, który dzwoni do Mike'a i zostawia wiadomości głosowe, oferując mu porady i informacje na temat restauracji. Ponieważ wie tak dużo i wielokrotnie próbuje ręczyć za firmę, ludzie zakładają, że jest odpowiedzialny za zniknięcia dzieci.
Niestety dla FNAFA detektywów, okazało się, że to nieprawda. Film nawiązuje do tej teorii fanów, prosząc Williama o zatrudnienie Mike'a do pracy w ochronie. Kiedy Mike zaczyna, William dzwoni do niego, aby przekazać mu więcej informacji, podobnie jak robi to Phone Guy w grach.
8 Restauracja jest muzeum pisanek

Właściwe przygotowanie pizzerii Freddy'ego Fazbeara było najważniejszą częścią ożywienia tej gry. Restauracja, animatronika i zachwycająca, choć przerażająca atmosfera musiały być na miejscu. Ku uciesze fanów, pod tym względem film zrobił wszystko, co w jego mocy. Restauracja jest nie tylko dokładna, ale także wypełniona pisankami z gry.
Gdyby widzowie mogli zatrzymywać film przy każdej nowej scenie, znaleźliby szczegóły, które pomogłyby opowiedzieć historię. Dokładnie w ten sposób gracze połączyli historię w grach. W filmie jest wszystko, od animatroników po rysunki dzieci. Zawiera ladę z nagrodami, plakat „CELEBRATE”, plakietkę bezpieczeństwa, a nawet napis „It's Me”.
7 Animatroniki zabijają ochroniarzy

Film rozpoczyna się sekwencją pościgu ochroniarza Freddy'ego Fazbeara Pizzeria próbującego uciec. Niestety zostaje schwytany i zabity w najbardziej makabryczny sposób. Animatroniki przywiązują go do krzesła i opuszczają na jego twarz maskę Freddy'ego wypełnioną wirującymi zębatkami. Chociaż przemoc nie jest pokazana, widzowie wiedzą, co się dzieje.
Później animatroniki próbują zrobić to samo z Mike'em. To naśladuje sposób, w jaki ochroniarze są zabijani w grze. Jeśli gracze otrzymają koniec gry, Mike zostaje brutalnie wepchnięty w pusty kostium Freddy'ego i martwy. Animatroniki tworzą więcej animatroników podobnych do nich wraz ze strażnikami.
6 Wadliwa technologia w pizzerii

d&d 5e grób duchowny
Gra kładzie duży nacisk na to, aby gracze monitorowali swój poziom mocy. Patrzenie na kamery, zamykanie drzwi i używanie świateł w korytarzu zużywają energię. Jeśli graczowi zabraknie mocy, straci możliwość zamykania drzwi i pozostanie niczym siedzące kaczki dla animatroników.
Film realistycznie dostosowuje tę mechanikę, konsekwentnie pokazując, jak zaniedbana jest pizzeria. Moc nie działa stale. Mike często musi ponownie uruchomić zasilanie, aby zresetować system. Mike musi obserwować kamery bezpieczeństwa, tak jak to robił w grze, ale one też nie zawsze działają. System PA włącza się losowo, aby odtwarzać muzykę lub niezrozumiałe głosy. Nie do końca wiadomo, czy jest to spowodowane obecnością animatroników przez duchy, czy też zaniedbaniem restauracji, ale tworzy to niepokojącą atmosferę w grze i filmie.
5 Projekty i maniery animatroniki
W grze animatroniki są wrogami, których należy unikać, ale film nadaje im więcej osobowości. Każdy animatronik powinien mieć własną postać. Nawet jako wrogowie w grze, każdy z nich ma swoje własne, odrębne cechy i maniery, ponieważ każdy z nich próbuje dotrzeć do Mike'a na różne sposoby.
The film replikuje wszystko o animatronice doskonale. Ich projekty są dokładne. Najbardziej aktywne są Bonnie i Chica. Bonnie wydaje się być najbardziej przyjazna, podczas gdy Chica nieustannie patrzy na wszystko z boku. Foxy jest najbardziej zniszczonym z animatroników, ale także najszybszym. Freddy jest najbardziej posłuszny. Nie tylko wyglądają jak ich odpowiedniki z gry, ale także poruszają się i wchodzą w interakcje w podobny sposób.
zły bliźniak warzy lil b
4 Teoria opętanego animatronika

Kiedy oryginał FNAFA wyszło na jaw, krążyło kilka głównych teorii na temat tego, dlaczego animatroniki zachowywały się w taki, a nie inny sposób. Najbardziej popularne było to, że dzieci, które zaginęły w latach 80., wpychano w garnitury, a ich duchy je opętały. Teoria ta jest powszechnie znana i potwierdzona jako kanoniczna.
Film również to potwierdził, chociaż jest w tym przypadku bardziej bezpośredni. Należy pamiętać, że film nie może być tak dwuznaczny jak gra. Widzowie muszą być w stanie zrozumieć film po prostu go oglądając. Filmowi udało się podsycić tajemnicę przez cały czas jego trwania.
3 Babeczka Foxy'ego i Chiki

Ze wszystkich animatroników w filmie Foxy i Chica's Cupcake (która wydaje się być przedłużeniem Chica) są najbardziej brutalne. Chociaż Chica i Bonnie są niezwykle aktywne, większość potwierdzonych zabójstw i ataków pochodzi od Foxy'ego i Chica's Cupcake.
Jest to zgodne ze wzorcami ataków w grze. Chociaż babeczka Chica nie może atakować w oryginale FNAFA gra, często jest przedstawiana jako złowieszcza. Z drugiej strony Foxy jest najszybszym animatronikiem w grze i może zakończyć grę bez ostrzeżenia. Trudno jest złapać Foxy'ego pędzącego korytarzem, ale jeśli graczowi to się uda, zamiast tego zużyje znaczną część mocy. Z tych powodów Foxy jest jednym z najbardziej niestabilnych animatroników w grze.
2 William Afton zostaje Springtrapem

W całym filmie William Afton jest przedstawiany na kilka różnych sposobów FNAFA Gry. To Fioletowy Facet, fioletowa postać ludzka nosząca plakietkę bezpieczeństwa. Jest także animatronikiem żółtego królika, znanym jako Springtrap. Kanonicznie, zamki sprężynowe kostiumu króliczka Williama miażdżą go na śmierć, zatrzymując go w animatronice. Dlatego żółty królik nazywa się Springtrap.
Film dba o to, aby śmierć Williama była jak najbardziej zgodna z fabułą gry. Gdy William mierzy się z Mikiem , ma na sobie kostium królika. W końcu, dzięki Abby, animatroniki zwracają się przeciwko Williamowi i uruchamiają zamki sprężynowe w jego garniturze, co miażdży jego klatkę piersiową. Jest uwięziony w skafandrze, gdzie powoli umiera.
przewracający goliata supa sumo
1 Kontrola Williama nad animatroniką
Wiele FNAFA gry mają ukrytą wiedzę, która prowadzi graczy do przekonania, że animatroniki są pod kontrolą Williama. Nawet po śmierci animatroniki słuchają Springtrapa w sposób, w jaki realistycznie nie powinny. W końcu to William jest powodem ich śmierci. Kontrola Williama nad tymi martwymi dziećmi jest pokazana wiele razy, ale powód, dla którego sprawuje taką kontrolę, pozostaje niejasny.
Możliwe, że dzieci nadal się go boją, ale to uczucie jest znacznie głębsze. Film zachował ten aspekt postaci Williama w nienaruszonym stanie. Animatroniki zabiją Mike'a, ponieważ William im tak każe. Przestają dopiero, gdy poznają prawdę o swojej śmierci. W jakiś sposób William manipulował ich wspomnieniami, więc zapomnieli, kto ich zabił. Zamiast tego animatroniki są lojalne i zależne od Williama, jakby był ich przyjacielem lub opiekunem.