Komiksy DC przedstawił czytelnikom największych bohaterów komiksu. Bohaterowie ci okazali się inteligentni i zdolni do adaptacji, robiąc wszystko, co w ich mocy, aby dotrzymać kroku złoczyńcom z Multiwersum. Superbohaterowie są znani z nauczania lekcji, od bolesnych, których uczą złoczyńców, po podnoszące na duchu, których uczą ogół społeczeństwa i czytelników. Jednak lata pokazały, że społeczność superbohaterów DC może nie być najlepsza w zapamiętywaniu niektórych lekcji, których uczyła się przez lata.
hunter x hunter 6 rodzajów nenWIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ
Historia DC jest pełna momentów, w których bohaterowie powinni byli wiedzieć lepiej. Od konkretnych przypadków, w których bohaterowie zdecydowanie powinni byli zrobić coś innego, do przypadków, w których w kółko robią coś głupiego, jest kilka ważnych lekcji, które bohaterowie zignorowali. Wiele razy słono zapłacili za niezdolność do odrobienia lekcji.
10 Podróże w czasie nigdy nie przebiegają tak, jak myślą
2:21
Najlepsze postacie DC 3-1
Kończymy nasze odliczanie TWOICH typów dla 50 najlepszych postaci DC wszech czasów, gdy kończymy z wynikiem 3-1!Podróże w czasie to dość wyjątkowa moc. Jest kilku złoczyńców – Dowódca Czasu, Chronos, Traper Czasu i inni – z mocą kontrolowania upływu czasu, a także bohaterowie, którzy potrafią poruszać się przez wieki, jak Błyski, Łowca Ripów, Booster Gold i Jeździec fal. Podróże w czasie potrafią być kapryśną kochanką, i takie historie Temperatura zapłonu I Batman: Prezent pokazać, że kiedy bohater postanawia spróbować zmienić historię, zawsze doprowadzi to do czegoś strasznego.
- Stworzył Barry Allen podróżujący w czasie, aby uratować swoją matkę Temperatura zapłonu rzeczywistość
- Booster Gold postanowił na krótki czas uratować rodziców Batmana w ramach prezentu ślubnego, więżąc Batmana w straszliwej rzeczywistości
- Kryzys na nieskończonych ziemiach widziałem, jak bohaterowie wysyłali złoczyńców w przeszłość, aby pomogli Koronie, ale ponieśli porażkę
Podróże w czasie wydają się dobrym sposobem na rozwiązanie problemów, ale ostatecznie zawsze obracają się przeciwko wszystkim. W tym momencie bohaterowie powinni wiedzieć, że nie należy cofać się w czasie i zmieniać rzeczy, ponieważ zamiast je poprawiać, zawsze je znacznie pogarszają. Fakt, że tak wiele razy ignorowali tę lekcję, jest zdumiewający.
9 Strażnicy Wszechświata są kiepscy w swojej pracy

Oans to jedna z najstarszych ras we wszechświecie. Zanim w ogóle istniała ludzkość, byli tam Oanie, doskonaląc siebie i swoją technologię. Ostatecznie Oanie ewoluowali w nieśmiertelnych, którzy potrafili czerpać z zielonej energii siły woli na poziomie boskim. Postanowili wykorzystać swoją moc i technologię do ochrony wszechświata i zostali Strażnikami Wszechświata. Właśnie wtedy zaczęły się kłopoty.
- Pierwsza próba Strażników stworzenia uniwersalnych sił pokojowych doprowadziła do powstania Manhunterów, robotów, które ostatecznie zabiły prawie wszystkie istoty w sektorze 666
- Strażnicy uwięzili Parallax, istotę strachu, w Centralnej Baterii Energetycznej i nikomu nie powiedzieli
- Strażnicy stworzyli Trzecią Armię, która była w stanie zniszczyć Korpus Zielonych Latarni, gdyby ten zbuntował się
Motywy Strażników Wszechświata są dobre – potężniejsi powinni chronić słabszych od nich – ale zawsze znajdują subtelne sposoby sabotażu siebie i Korpusu Zielonych Latarni. Skrywają tajemnice, których zdecydowanie nie należy ukrywać, tajemnice, które bezpośrednio zagroziły ludziom we wszechświecie. Całkowite zaufanie Strażnikom jest głupią propozycją i za każdym razem, gdy Strażnicy korzystają z ich „pomocy”, bohaterowie powinni uważnie ich obserwować.
8 Batman nigdy nie przestanie planować pokonania wszystkich


10 Czytelników DC Sidekicks, którzy nauczyli się kochać
Kilku pomocników DC, takich jak Robin Dicka Graysona, odniosło sukces natychmiast po swoim debiucie. Inne, jak Power Girl, potrzebowały czasu, aby pozyskać fanów.Batman zajmuje wysokie miejsce w społeczności superbohaterów, stojąc obok Supermana i Wonder Woman jako Trójca. Batman wielokrotnie ratował sytuację, a jego inteligencja i zasoby pozwoliły mu dokonać ogromnych zmian nawet w bitwach, w których wydawał się całkowicie przewyższany. Batman to świetny sojusznik, ponieważ zrobi wszystko, co w jego mocy, aby utrzymać przy życiu niewinnych ludzi. Batman jest jednak także pragmatykiem.
- Batman stworzył plany, które pozwoliłyby mu zabić dowolnego członka Ligi Sprawiedliwości, gdyby stał się zły, co Ra's al Ghul ukradł i próbował wykorzystać do zniszczenia Ligi
- Batman stworzył zbroję Justicebuster, która została specjalnie zaprojektowana do walki z Ligą Sprawiedliwości
- Batman stworzył Failsafe, robota, który potrafił przystosować się praktycznie do wszystkiego, co miało go zabić, ale mogło też zniszczyć każdego indywidualnego bohatera. Batman zna słabość
Batman planuje najgorsze i logiczne jest, że planuje zabić bohaterów, na wypadek gdyby popadli w zło. Głównym problemem, gdy wykryto to po raz pierwszy, było to, że nigdy nikomu o tym nie powiedział i zostało to wykorzystane przeciwko nim. Po tym pierwszym razie wydaje się, że bohaterowie wściekają się na niego za każdym razem, gdy odkrywają, jak daleko posunął się, planując ich zabić. Batman nie może powstrzymać się od planowania wszystkiego i wszyscy wiedzą, że on robi takie plany. Złość się na niego jest daremna i marnuje energię.
7 Każda uniwersalna siła skrywa jakiś straszny sekret

DC Multiverse jest domem dla wielu źródeł energii, które są integralną częścią jego istnienia. Spektrum emocjonalne, magia i Siły – Szybkość, Siła, Spokój i Mędrzec – są tego przykładami. Te siły energetyczne napędzają wielu bohaterów i złoczyńców, umożliwiając im dokonywanie nadludzkich wyczynów, z których są znani. Po latach używania tych mocy bohaterowie i złoczyńcy myślą, że wiedzą wszystko o energiach, z których się korzystali. jak Speed Force . Często się mylą.
- Speed Force robi ostatnio dziwne rzeczy, ujawniając, że kryje się za tym coś więcej, niż na pierwszy rzut oka się wydaje
- Żółta nieczystość Zielonych Latarni pochodziła od istoty strachu Parallax uwięzionej w Centralnej Baterii Energetycznej i była pierwszą oznaką emocjonalnego spektrum mocy, co doprowadziło do ataku Czarnych Latarni
- Magia jest potężną siłą, ale w jej centrum leży Inny Rodzaj, potężne magiczne byty, które są źródłem wszelkiej złej magii w Multiwersum
Te uniwersalne siły mogą być całkiem przydatne, ale zawsze ujawniają ukryte koszty lub nowe, szkodliwe aspekty. Wielu bohaterów i złoczyńców znalazło się w poważnych tarapatach, gdy pojawia się coś takiego jak Zgnilizna, ukryta siła będąca cieniem Zielonych i Czerwonych. Zawsze jest jakiś sekret, który sprawia, że życie wszystkich staje się o wiele trudniejsze.
6 Multiwersum nigdy tak naprawdę nie jest martwe

DC Multiverse może być skomplikowanym miejscem . Wszystkie liczne Ziemie mają własne wersje bohaterów i własne niebezpieczeństwa, które mogą rzucić wyzwanie bohaterom, którzy ich nie znają. Multiwersum jest ogromne, ale istnieją tam istoty posiadające moc zniszczenia go, co właśnie się wydarzyło Kryzys na nieskończonych ziemiach. Multiwers został zniszczony, a kilka Ziem zostało połączonych w jedną, aby stworzyć złożoną Ziemię.
- Pomimo zniszczenia Multiwersu, kilka istot wciąż miało o tym wspomnienia, a Psycho-Pirate był w stanie manifestować istoty z Multiwersu
- Nawet po zniknięciu Multiwersum nadal istniały Elseworlds, alternatywne Ziemie, na których bohaterowie, złoczyńcy i wydarzenia były zupełnie inne
- Multiverse został przerobiony w następstwie Nieskończony kryzys , z nowymi Ziemiami, które były bardzo podobne do niektórych starych
Koniec Multiwersu był dopiero początkiem, ponieważ od tego czasu powrócił. Za każdym razem, gdy wydaje się, że Multiwersum zniknęło lub nie ma alternatywnych Ziemi, dzieje się coś, co udowadnia, że nadal istnieje. Zawsze jest jakiś sposób na przywrócenie go do istnienia lub jakiś wróg ukrywający jego istnienie dla własnych celów.
5 Bardzo niewielu ludzi pozostaje martwych
Superbohater to trudny zawód. Za każdym razem, gdy walczą dwie osoby, istnieje ryzyko odniesienia obrażeń lub śmierci, a wielu bohaterów i złoczyńców nauczyło się tej lekcji na własnej skórze. DC było domem dla kilku emocjonalnych zgonów , którzy widzieli, jak bohaterska społeczność opłakiwała swoich towarzyszy. Wielu znanych bohaterów zmarło i zostało opłakiwanych, a wkrótce potem powrócili do życia. Nawet bohaterowie niższego poziomu wracają do życia.
- Śmierć Supermana była wielką sprawą, ale niedługo potem powrócił
- Bohaterowie z list B i C, tacy jak Ice, Blue Beetle II, Jason Todd i wielu innych, powrócili do życia
- Złoczyńcy tacy jak Darkseid, Doomsday i Anti-Monitor zawsze powracają
W przypadku złoczyńców jeszcze bardziej pewne jest, że powrócą do życia. Nawet złoczyńcy z listy Z zostali wskrzeszeni. Śmierć w DC Multiverse to drzwi obrotowe. Kiedy uznano, że Liga Sprawiedliwości umarła w bitwie z Pariasem i Armią Ciemności, nikt nie powinien był mrugnąć okiem, bo nawet gdyby byli martwi, wróciliby. Śmierć to wakacje dla bohaterów i złoczyńców DC Multiverse.
Święty Graal Monty Pythona ale
4 Nie zostawiaj Anti-Monitora i jego technologii po pokonaniu go

Anti-Monitor był ostatecznym wrogiem bohaterów DC, jak opisano w epopei Kryzys na nieskończonych ziemiach. Anti-Monitor był władcą wszechświata antymaterii i zaczął atakować inne wszechświaty Multiwersu, niszcząc je falami antymaterii i pochłaniając energię. Bohaterowie pięciu Ziem połączyli siły, aby go powstrzymać, tocząc wojnę, która wydawała się prawie przegrana, dopóki nie byli w stanie odwrócić losów. Anti-Monitor został zniszczony. A przynajmniej tak myśleli.
- Pancerz Anti-Monitora został znaleziony przez Alexandra Luthora i Superboy-Prime, którzy uczynili go częścią wieży Luthora, wykorzystując resztkowe energie, aby uzyskać dostęp do energii uniwersalnych
- Sinestro był w stanie znaleźć zbroję Anti-Monitora po pokonaniu Luthora i Prime i wskrzesił go, czyniąc go jednym ze Strażników Korpusu Sinestro. Został pokonany przez Strażników Wszechświata, ale jego zbroja stała się podstawą Baterii Mocy Czarnej Latarni
- Pariah był w stanie skopiować technologię i projekt pancerza Anti-Monitora, aby podczas walki uzyskać większą moc Mroczny kryzys na nieskończonych ziemiach
Anti-Monitor to najniebezpieczniejsze zagrożenie w historii, z największą liczbą zabitych w historii Multiwersum. Pozostawienie jakiegokolwiek wyposażenia, od zbroi po inną technologię, oznacza po prostu poproszenie jakiegoś złoczyńcy, aby go znalazł i umożliwił mu dostęp do mocy, której wcześniej nie mieli. Ktoś powinien mieć za zadanie dopilnować, aby sprzęt Anti-Monitora uległ zniszczeniu i nie dostał się w niepowołane ręce.
dlaczego Topher Grace zostawił ten występ z lat 70?
3 Pokoje z trofeami po prostu proszą się o kłopoty


10 par DC, które nigdy nie miały sensu
DC Comics może być domem dla najbardziej kultowych romansów o superbohaterach w historii, ale niektóre z tych kochanków nie miały sensu.Wielu bohaterów DC jest nieco sentymentalnych, co doprowadziło do tego, że przechowują pamiątki po swoich zwycięstwach. W pewnym sensie ma to sens, głównie dlatego, że zawsze miło jest świętować swoje osiągnięcia, a bohaterowie tacy jak Batman, Superman, Green Arrow i inni tworzą pokoje trofeów. Pokoje te zawierają przedmioty związane ze starymi kaparami, a czasem zawierają nawet potężną broń i artefakty, jak pokoje z trofeami w różnych siedzibach Ligi Sprawiedliwości.
- Kryjówki superbohaterów słyną z włamań
- Wielu złoczyńcom udało się przedostać do siedziby Ligi Sprawiedliwości i zdobyć potężną broń, którą można wykorzystać przeciwko bohaterom
- Te kradzieże przynoszą później więcej pracy bohaterom
W pewnym momencie Hall Of Justice przechowywał ciała wielu złoczyńców, co wydaje się rozsądne, ponieważ śmierć to drzwi obrotowe. Następnie Najczarniejsza noc stało się i nagle Sala Sprawiedliwości została opanowana przez nieumarłych złoczyńców. Innym przykładem jest przetrzymywanie przez Green Arrow przedmiotów, które skrywały jego największe tajemnice – które zawsze wiedział o swoim synu Connorze i porzucił go – co zmusiło Green Arrow i Arsenal do odnalezienia pamiątek wyniesionych ze starej Jaskini Strzał w Green Arrow: Wyprawa łucznika. Pokoje z trofeami wyglądają fajnie, ale rzadko są warte kłopotów, jakie mogą powodować.
2 Joker nigdy się nie zatrzyma

Rywalizacja Batmana i Jokera to materiał pokręconych legend. Oboje są zamknięci w spirali śmierci, w wyniku której oboje boleśnie zranili drugiego i pochłonęli życie tysięcy niewinnych ludzi. Joker jest twarzą prawdziwego zła, bezlitosną istotą, która uważa, że świat to chory żart i chce, żeby wszyscy dotarli do puenty. Ich wojna pozornie nie ma końca, dlatego też nienawoływanie Batmana do kary śmierci jest głupotą.
- Joker nieustannie ucieka z Arkham
- Joker zabija nawet swoich własnych popleczników
- Za każdym razem, gdy Joker się uwalnia, umiera więcej ludzi
Batman jest przeciwny zabijaniu, ale to nie znaczy, że powinien walczyć o utrzymanie Jokera przy życiu lub odsyłać go z powrotem do Arkham. W pewnym momencie Batman musi zdać sobie sprawę, że Joker nie zamierza się zatrzymać. Joker nie będzie lepszy. Będzie po prostu dalej zabijał, a umieszczenie go w Arkham tylko po to, żeby mógł znowu uciec, jest głupotą.
1 Lexowi Luthorowi nie można ufać na dłuższą metę
1:38
10 najlepszych powieści graficznych DC, ranking
DC Comics jest odpowiedzialne za najlepsze komiksy wszechczasów, w tym za te klasyczne powieści graficzne.Lex Luthor to największy superzłoczyńca na Ziemi. Lex Luthor dopuścił się okropnych czynów, a mimo to zachował w większości wolność i kontrolował LexCorp, korporacyjnego kolosa, dzięki któremu zarabia nieprzyzwoicie dużo pieniędzy. Lex Luthor bardzo się zmienił na przestrzeni lat , ale jedno się nie zmieniło: Lexowi Luthorowi nie można ufać. Lex Luthor w pewnym momencie zdradza wszystkich.
- Lex Luthor i Brainiac cały czas łączyli siły, a Luthor nieustannie próbował zdradzić Brainiaca i odwrotnie
- Lex współpracował z Supermanem, aby pokonać Zoda Ostatni syn Kryptona ale jego plan wciągnąłby Supermana do Strefy Widm z kryptońskimi przestępcami
- Lex Luthor jest zawsze gotowy zrobić wszystko, aby osiągnąć swoje cele
Lex Luthor dołączy do bohaterów, aby chronić Ziemię, ale nie dlatego, że jest dobrym człowiekiem; to dlatego, że Ziemia jest tam, gdzie są jego rzeczy. Lex wielokrotnie pomagał bohaterom, ale zawsze pozostaje pewne zastrzeżenie lub tajemnica, która pokazuje, jaką osobą jest Lex. Czasami konieczna jest współpraca z Lexem Luthorem, ale jakiekolwiek długoterminowe zaufanie to przepis na katastrofę.

Komiksy DC
DC Comics śledzi przygody kultowych superbohaterów, takich jak Superman, Wonder Woman, Batman i nie tylko.
- Stworzone przez
- Malcolma Wheelera-Nicholsona