3 rzeczy, których sequel Spyro powinien się nauczyć z poprzednich gier (i 3, o których powinien zapomnieć)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W ciągu ostatnich kilku lat nastąpiło odrodzenie platformówki 3D. 2017 Crash Bandicoot N. Sane Trilogy można to w dużej mierze przypisać, ponieważ wydanie nadal dobrze się sprzedaje, co dowodzi, że istnieje rynek zarówno dla platformówek, jak i klasycznych maskotek z lat 90. Jedną z niepisanych zasad w historii platformówek jest to, że cokolwiek się stanie Wypadek , ostatecznie dzieje się Smok Spyro także. Rzeczywiście, w 2018 roku mały fioletowy smok otrzymał remake kuracji z Spyro: Reignited Trilogy.



Od tego czasu Wypadek otrzymał kilka nowych gier, w tym Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas . Z różnymi teasami dla innego nowoczesnego Spyro Przygoda smoka może również wkrótce otrzymać swój czwarty wpis. Przy tak wielu poprzednich grach z tej serii, ten nowy tytuł czerpie wiele inspiracji. Oto kilka lekcji, których nowa gra powinna wyciągnąć z przeszłości, jeśli chce odnieść sukces.



NALEŻY PAMIĘTAĆ: Wejdź do Oddechów Żywiołów Ważki

Bardzo oczerniany Spyro: Wejdź do ważki jest dobrze znany z szokująco długich czasów ładowania, błędów i jałowych poziomów. Ale jedną rzeczą, za którą należy przypisać grze, jest wprowadzenie oddechów żywiołów. Spyro może odblokować nowe typy oddechów, w tym lód, elektryczność i oddech bąbelkowy do wykorzystania w różnych scenariuszach. Budowanie nowego Spyro Gra z myślą o tych oddechach pozwoliłaby na dodatkową różnorodność w podejściu do walki i eksploracji.

Oddechy żywiołów pojawiły się już kilkakrotnie w innych grach, takich jak Spyro: Ogon bohatera, i technicznie zawdzięczają swoje początki specjalnym poziomom w trylogii Insomniac Games, w której Spyro otrzymał ulepszenia, takie jak lodowy oddech. Oddechy żywiołów są gotowe do dalszej eksploracji w serii i zdecydowanie powinny powrócić.

POWIĄZANE: Czego chcemy od pełnej platformówki Astro Bot 3D



POWINNIŚMY ZAPOMNIĆ: Rok smoka, który nadmiernie polega na innych grywalnych postaciach

Spyro: Rok Smoka to świetny tytuł, ale gra zbyt często odciąga gracza od tytułowego smoka. Chociaż postacie są urocze, można je postrzegać jako po prostu zbyt rozpraszające uwagę samego Spyro. Wiele z ich stylów rozgrywki można łatwo zastosować do Spyro za pomocą ulepszeń lub odblokowań. Podczas gdy czwarta gra nie musi całkowicie pozbywać się innych grywalnych postaci (w szczególności poziomy Sparx były przyjemnością do grania), powinny one sprawiać przyjemność i odświeżać dodatkowe etapy, a środki czyszczące paletę rozrzucone po świecie gry, aby zainteresować gracza.

NALEŻY PAMIĘTAĆ: Smoki Reignited Trilogy

Trylogia ponownie zapalona zdziałał cuda przeprojektowując smoki z oryginalnego tytułu z 1998 roku. Toys for Bob zrobił wszystko, aby każdy smok Spyro uratował swój własny projekt i charakter, w przeciwieństwie do prostych zamian palet w klasycznej grze. Zobaczenie każdego z tych smoków po raz pierwszy, gdy ich uwolnienie, było przyjemnością, a oni czuli się kryminalnie niewykorzystani, biorąc pod uwagę ilość czasu i wysiłku, które wyraźnie włożono w ich stworzenie. Kontynuacja byłaby niestosowna, gdyby nie było niektórych z tych smoków w swojej fabule i dała graczowi więcej czasu na interakcję z nimi. Byłoby to również efektywne wykorzystanie zasobów, biorąc pod uwagę, że praca została już wykonana i nie została w pełni wykorzystana w Trylogia ponownie zapalona .

ZWIĄZANE Z: Flandryzacja Jeża Cienia



POWINIEN ZAPOMNIĆ: Legenda Spyro's Reinvention serii

Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas była solidną kontynuacją lat 90. Wypadek wpisy i udowodniły wartość serii w nowoczesnym przemyśle poza przeżywaniem przeszłości. Jednym z powodów tego sukcesu jest szacunek i przywiązanie do stylu i fabuły klasycznych tytułów. Podczas gdy kilka z Spyro sequele ignorują to, co było wcześniej, Legenda Spyro seria ignoruje tak wiele fabuły, postaci i rozgrywki Insomniac, że wynik jest prawie nie do poznania.

Trylogia zmienia świat na mroczniejszy i mniej kolorowy, a Spyro wciela się teraz w rolę Wybrańca. Gry wyraźnie czerpały więcej inspiracji od takich jak Władca Pierścieni niż Spyro, nawet obsadzenie Elijah Wooda w roli.Powinna nastąpić czwarta gra Awaria 4 'prowadzić i produkować wierną kontynuację Spyro: Rok Smoka.

ZWIĄZANE Z: Sequel Sonic Mania już dawno spóźniony

NALEŻY PAMIĘTAĆ: Satysfakcjonujące przedmioty kolekcjonerskie z oryginalnej trylogii

Bezsenność Spyro trylogia to klasyczny przykład kolekcjonerskich platformówek, których głównym celem jest poszukiwanie różnych zestawów przedmiotów. W Spyro , każdy przedmiot kolekcjonerski wydawał się ważny i był niesamowicie satysfakcjonujący do zdobycia. Nie wspominając już o tym, że każda gra zapewniała sekretny poziom jako nagrodę za skrupulatny wysiłek. Trzecia gra oferowała nawet możliwość odzyskania wszystkich ciężko zarobionych klejnotów, wybijając je z Moneybags. Późniejsze wpisy kładły mniejszy nacisk na zbieranie, skupiając się bardziej na walce i używaniu klejnotów jako waluty ulepszeń. Czwarty wpis powinien pamiętać o kolekcjonerskich korzeniach serii i powinien koncentrować się na dostarczaniu zupełnie nowych zestawów satysfakcjonujących przedmiotów kolekcjonerskich do polowania.

NALEŻY ZAPOMNIĆ: Legenda głosowego Sparxa Spyro

Ważka Sparx jest wiernym towarzyszem Spyro. Jest wskaźnikiem zdrowia Spyro w grze, a nawet otrzymał własne Rok Smoka poziomy. Sparx zaczął komunikować się ze Spyro w trzeciej grze, używając uroczych brzęczących dźwięków, które brzmią jak słowa wyświetlane na jego polach tekstowych. Wyobraź sobie przerażenie gracza, gdy Legenda Spyro zmienił Sparxa w antropomorficzną postać z komiksu, której głosu użyczył David Spade. Ten raczej niepokojący kierunek dla ważki był ogromnym błędem. Prostota Sparxa była znacznie bardziej preferowana. Sequel dobrze by zrobił, aby oprzeć Sparxa na tej wersji, używając podobnego projektu i trzymając się brzęczenia, gdy musi porozmawiać ze Spyro.

Czytaj dalej: Ratchet & Clank: Rift Apart dowodzi, że moc nowej generacji to coś więcej niż grafika



Wybór Redakcji


X-Men: Jubilee prawie służył najbardziej obrzydliwemu złoczyńcy Marvela, aby uratować wszystko

Komiksy


X-Men: Jubilee prawie służył najbardziej obrzydliwemu złoczyńcy Marvela, aby uratować wszystko

Jubilee dokonał kiedyś ogromnego poświęcenia, aby ocalić wszechświat, decydując się zostać sługą jednego z najbardziej obrzydliwych złoczyńców X-Men.

Czytaj Więcej
This Is Us sezon 5, odcinek 13, „Braterska miłość”, podsumowanie i spoilery

Telewizja


This Is Us sezon 5, odcinek 13, „Braterska miłość”, podsumowanie i spoilery

Oto pełne spoilerów podsumowanie ostatniego odcinka This Is Us, sezonu 5, odcinka 13, „Brotherly Love”.

Czytaj Więcej