5 rzeczy, które kochamy w Yu-Gi-Oh 5D (i 5, których nie)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nawet po oryginale Yu-Gi-Oh! doszedł do naturalnego zakończenia, seria nie była jeszcze do końca ukończona i kontynuowana z nowymi spin-offami, które bawiły się nowymi ustawieniami i różnymi obsadami postaci. Jednym z takich spinoffów było Yu-Gi-Oh! 5D. Ustaw w przyszłości, gdzie gra w pojedynkowe potwory ewoluował, aby uwzględnić intensywne „Turbo Duels”. Pojedynek Yusei Fudo i jego przyjaciele będą walczyć o bycie najlepszym z najlepszych, ale pod powierzchnią czai się coś złowrogiego.



Yu-Gi-Oh! 5D był zdecydowanie innym podejściem niż oryginał lub GX, i okazało się to wielkim sukcesem dla franczyzy. Jest w nim wiele dla nowych i starych fanów, a także kilka rzeczy, które stają się na swój sposób.



10Miłość: Synchro Potwory

Jeden dodatek, który 5D do gry Duel Monsters wprowadzał Synchro Summoning. Wysłanie potwora „Tuner” i dowolnej liczby innych potworów na cmentarz pozwala przywołać Synchro Monster, o ile połączone poziomy odpowiadają całkowitemu poziomowi potwora.

Synchro Monsters wstrząsnęło wszystkim jak nigdy dotąd, dodając do gry mnóstwo nowych i potężnych potworów, które mogłyby konkurować z potworami fuzyjnymi i rytualnymi. Okazało się to mile widzianym nowym aspektem, zarówno w anime, jak i samej grze karcianej.

9Nie kochaj: angielski dub

4Kids jest niesławne, gdy pojawia się temat zlokalizowanego anime, i to z wielu dobrych powodów. Chociaż mieli całkiem sporo licencjonowanych anime, jednym z najdłuższych było Yu-Gi-Oh! i to w zestawie 5D . Jak można się spodziewać po reputacji 4Kids, nie jest to zbyt dobry dub.



podwójne kalorie ipa dla psa

Występy bez serca, zlokalizowane nazwy i cenzura były obfite w tym dubbingu, tak samo jak w przypadku innych anime licencjonowanych przez 4Kids, a całe odcinki zostały nawet całkowicie pominięte. Były zdecydowanie gorsze duby od 4Kids, ale 5D nie był jednym z lepszych.

8Miłość: Akiza jest niesamowita

Yu-Gi-Oh! przez lata widziała wiele pojedynkujących się kobiet, ale żadna z nich nie jest w stanie utrzymać świecy, aby 5D główna kobieta, Akiza Iziński. Akiza ma nie tylko mocna talia z szeregiem niesamowitych kart , podobnie jak jej Smok Czarnej Róży, ma również moce psychiczne, które mogą ożywić karty Pojedynczych Potworów.

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh! Pojedynek Linki: 10 najlepszych kart zaklęć w grze, rankingowe



Wraz z tragiczną historią i walkami o pogodzenie się ze sobą i swoimi umiejętnościami, Akiza jest niesamowitą pojedynkowiczką, a większość jej rekordów to zwycięstwa (jej jedyne godne uwagi przegrane wydają się być przeciwko Yusei).

7Nie kochaj: to zbyt poważne dla własnego dobra

Yu-Gi-Oh! przez lata był winny, że ma śmieszne opowiadanie historii. Biorąc pod uwagę, że jest to anime o grze karcianej, wokół której świat się kręci, w pewnym sensie jest to terytorium. Nie znaczy to, że franczyza nie widziała mroczniejszego materiału, ale trochę głupie jest to, że prawie każdy poważny konflikt w serii jest rozwiązywany za pomocą „gry karcianej dla dzieci” i „mocy przyjaźni”.

latający pies gonzo

5D ma w sobie pewne mroczne elementy i ma nieco bardziej dojrzały i ponury ton, ale to na dodatek seria, która dała widzom „gry karciane na motocyklach”, co jest równie głupie, co niesamowite. Gdyby 5D jest winny jednej rzeczy, czasami traktuje sprawy zbyt poważnie.

kamienne pionowe epickie ale

6Miłość: Przyszłość

Podczas Yu-Gi-Oh! GX było inne podejście do Yu-Gi-Oh! świat, 5D postanowił udać się w nowe miejsce; przyszłość. Fani mogli zobaczyć, co stało się z Domino City i nowszym „Neo Domino City”, które zostało zbudowane obok. W tym otoczeniu zmienił się nie tylko krajobraz, ale także technologia.

Wcześniej pojedynki miały technologię holograficzną, ale to poszło jeszcze dalej w przypadku spektaklu Turbo Duels. Istnieje również kilka znanych tropów science fiction (takich jak sposób traktowania starego Domino City i jego mieszkańców w porównaniu z bogatymi elitami w Neo Domino), z którymi dobrze sobie radzimy.

5Nie kochaj: Turbo Pojedynki nie dodają wiele

Turbo Pojedynki to swego rodzaju sztuczka 5D i jest to całkiem niezły widok. Łącząc energię motocykli wyścigowych z całą zabawą i emocjami związanymi z Duel Monsters, Turbo Pojedynki były dość przesadnym pomysłem dla Yu-Gi-Oh!, ale ogólnie nie dodali zbyt wiele.

POWIĄZANE: Yu-Gi-Oh! 5D: Najlepsze karty Yusei

Poza jazdą na motocyklu i dodaniem kart zaklęć prędkości, Turbo Pojedynki nie różnią się zbytnio od zwykłych pojedynków. We wszechświecie dodaje poziom zagrożenia do pojedynków, ale tak naprawdę jest to ta sama gra z dodaną rasą.

4Miłość: Mitologia Inków

Od początku, Yu-Gi-Oh! ma silne powiązania ze starożytnym Egiptem, ponieważ w tradycji wszechświata właśnie stamtąd wzięły się Millenium Items i Duel Monsters. Rzadko zdarza się, że serial kiedykolwiek przechodzi w inny rodzaj mitologii, ale 5D miał inne plany.

Siła napędowa w 5D był Karmazynowy Smok i Ziemscy Nieśmiertelni, którzy mieli powiązania z mitologią Inków i liniami Nazca. To był interesujący nowy punkt widzenia dla serii i taki, który nie jest często przyjmowany Yu-Gi-Oh! Pomaga to, że Karmazynowy Smok i Nieśmiertelni również wyglądali niesamowicie.

3Nie kochaj: niespójna struktura

5D był w skrócie udanym wejściem do Yu-Gi-Oh!'S katalogu, a wielu fanów uważa ją za najlepszą z serii, ale to nie znaczy, że na drodze nie było żadnych wybojów. Podczas gdy pierwsza część i seria „Dark Signers” są szalenie kochane przez fanów, to w dwóch, które pojawiły się później (po Grand Prix), sprawy się potknęły.

późne zapasy

Po uzyskaniu tak wysokiej nuty z intensywnej stawki pojedynku z Dark Signers, typowy łuk turniejowy anime, który trwa sporo odcinków, był trochę krokiem w dół. Na szczęście 5D wciąż był w stanie zakończyć mocny łuk, który nastąpił później.

dwaMiłość: Zajęło Yu-Gi-Oh! W odważnym nowym kierunku

Yu-Gi-Oh! GX był w stanie tchnąć nowe życie w franczyzę, ale nadal znajdował się w tym samym świecie, co ustalono w poprzedniej serii. To było jak kolejna część tej ciągłości, po prostu taka, która nie skupiała się na Yugim ani jego przyjaciołach. 5D z drugiej strony rozszerzył serię jak nigdy dotąd.

Ton, styl, otoczenie, a nawet sposób gry, Yu-Gi-Oh! 5D obrała rzeczy w nowym, śmiałym kierunku i dążyła do odróżnienia od tego, co było przed nim. Działało to tak dobrze, że kolejne pory roku zabrały stronę z a 5D próbując rozszerzyć wszechświat.

1Nie kochaj: im więcej rzeczy się zmienia, tym bardziej pozostają takie same

Pomimo wszystkich zmian 5D stworzony do Yu-Gi-Oh!'S Formuła, wiele rzeczy pozostało niezmienionych. Pewne frazesy i tropy, które franczyza używała i nadal stosuje, były tutaj również bardzo obecne. Podobnie jak w każdym innym sezonie, istnieje zagrożenie, które kończy się na świecie, które można powstrzymać tylko grając w grę karcianą.

Jest to aspekt serii, który stanowi jej główną tożsamość i nie znika w najbliższym czasie, ale ostatecznie tworzy ten sam rodzaj fabuły i rozdzielczości, z pewnymi podobnymi archetypami postaci i rozwojem ( Jack Atlas może być winnym bycia innym Kaiba). Przy wszystkich wprowadzonych zmianach nadal wydaje się, że Yu-Gi-Oh!, co jest zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem.

piwo Miller Gold

DALEJ: Yu-Gi-Oh: Najlepsze potwory synchro wojownika



Wybór Redakcji


Gwiezdne Wojny ujawniają zaskakującą przyjaźń C-3PO z Sarlaccem

Kino


Gwiezdne Wojny ujawniają zaskakującą przyjaźń C-3PO z Sarlaccem

„Moje usta nigdy się nie zamyka” Charlie Jane Anders ujawnia, że ​​Sarlacc był tragiczną postacią z Gwiezdnych Wojen, a nie potworem, jak sugerował „Powrót Jedi”.

Czytaj Więcej
Marvel's Spider-Man: Miles Morales – jak długo pokonać i ukończyć grę

Gry Wideo


Marvel's Spider-Man: Miles Morales – jak długo pokonać i ukończyć grę

Marvel's Spider-Man: Miles Morales jest świetny dla poszukiwaczy wiedzy i łowców trofeów, a mimo to nie działa wystarczająco długo, aby wciąć się w inne gry.

Czytaj Więcej