Branża gier wideo nigdy nie była tak skuteczna i wszechobecna, ale nawet ci, którzy są całkowicie nieświadomi medium rozrywki, są przynajmniej świadomi Nintendo . Nintendo zyskało legendarną reputację dzięki innowacyjnym konsolom do gier wideo i kultowym maskotom gier, takim jak Mario, Link, Kirby i Samus. Nintendo ma wiele ukochanych własności intelektualnych, ale są też długie franczyzy, które przeszły przez szczeliny przez lata, jak ten like Wojny Zaawansowane seria.
Wojny Zaawansowane to obowiązkowy tytuł Game Boy Advance, który stosuje zasady Nintendo do gatunek gier strategicznych . Nie jest jasne, czy widzowie widzieli ostatni z Wojny Zaawansowane, ale właśnie dlatego jeszcze ważniejsze jest poznanie tej kluczowej właściwości Nintendo.
10Jest to rozszerzenie serii Famicom Wars i ma kilka sequeli
Wojny Zaawansowane jest z pewnością jednym z najbardziej znanych i najbardziej błyskotliwych wpisów w serii, ale ta gra z 2001 roku jest w rzeczywistości rozszerzeniem serii strategii, która miała już ponad dekadę z Nintendo w tym momencie. Wojny Famicomów po raz pierwszy zadebiutował w 1988 roku i otrzymał kolejne sequele, takie jak Game Boy Wars, Super Famicom Wars, i wpisy Game Boy Color. Wojny Zaawansowane pozornie znajduje się w środku większej serii, a jej sukces prowadzi również do kolejnych sequeli, Advance Wars 2: Powstanie Czarnej Dziury i Zaawansowane Wojny: Podwójne Uderzenie i Dni Ruiny dla DS.
9Miała być serią wyłącznie w Japonii
Są pewne tytuły, które gwarantują sukcesy, opierają się na ugruntowanych własnościach intelektualnych i inne, które trafiają do odbiorców, ale to raczej przypadek. Wojny Zaawansowane otrzymał światową premierę, ale był to początkowy plan i decyzja podjęta z ciekawości, a nie z przekonania, że gra odniesie sukces w Ameryce Północnej. Plan Nintendo polegał na: ograniczać Wojny Zaawansowane Do Japoni , tak jak poprzednie Wojny Famicomów wpisów, co czyni to jeszcze bardziej wyjątkowym, że te gry były w stanie zrobić to za granicą i połączyć się w taki sposób, w jaki mają.
8To pierwszy wpis w serii, który ma tryb fabularny
Gatunek strategii poczynił niesamowite postępy w ciągu ostatnich kilku dekad, a innowacje w sprzęcie do gier pozwalają teraz tym odmianom gier stać się znacznie bardziej ambitnymi. Poprzednie tytuły z serii funkcjonują jako trafne, turowe tytuły strategiczne, ale Wojny Zaawansowane to pierwszy wpis, który przynosi pełny tryb fabularny na zdjęciu.
To sprawia Wojny Zaawansowane poczujesz się jak o wiele pełniejszy pakiet, niezależnie od tego, czy grasz w nim sam, czy z innymi. Ten tryb fabularny pozostał podstawą Wojny Zaawansowane odkąd.
7Jego oryginalne wydanie zostało opóźnione i anulowane poza Ameryką Północną
Wojny Zaawansowane początkowo miał mieć oszałamiającą ogólnoświatową premierę, która rozpoczęła się od debiutu w Ameryce Północnej 10 września 2001 roku. Tragedia, która wydarzyła się następnego dnia 11 września, spowodowała radykalną zmianę tego planu, a europejski wydanie było opóźnione do 2002 roku. Japońska premiera miała się ukazać w październiku, ale została całkowicie anulowana, ponieważ Game Boy Wars 3 został wydany w tym samym roku i postrzegany jako potencjalny konflikt. W Japonii nie ujrzałby światło dzienne aż do 2004 roku Zaawansowane Wojny 1+2 tytuł kompilacji.
6Sukces serii otworzył drzwi dla bardziej niekonwencjonalnych portów zachodnich
Wciąż pojawiają się petycje i ruchy mające na celu zlokalizowanie starszych gier, które z jakiegokolwiek powodu nigdy nie wyszły poza Japonię. W większości przypadków tytuły, które są bardziej nieszablonowe, są natychmiast ignorowane przy lokalizacji. Nintendo nie sądziło, że bardzo skomplikowana turowa gra strategiczna sprawdzi się dobrze na urządzeniach przenośnych poza Japonią. Wdrożono jednak obszerny samouczek, aby usprawnić proces i wyeliminować potrzebę instrukcji obsługi. Wojny zaawansowane” nieoczekiwany sukces jest bezpośrednio odpowiedzialny za inne wcześniej niezlokalizowane franczyzy, Jak na przykład Emblemat ognia , aby uzyskać nową szansę.
5W trybie wieloosobowym można grać na kilku konsolach i tylko w jednej grze
Gra wieloosobowa wydaje się teraz przesądzona. Ta funkcja jest znacznie rzadsza w tytułach przenośnych, ale Wojny Zaawansowane oferuje kilka innowacyjnych sposobów na przyciągnięcie większej liczby osób do Wojny Zaawansowane przyjęcie. Tryb Versus pozwala maksymalnie czterem graczom działać z jednego Game Boy Advance, który jest obracany między turami.
Tryb łącza wykorzystuje kabel łączący, aby zrobić to samo, ale za pośrednictwem oddzielnych postępów Game Boy. Jednak tryb Link Mode można wykonać za pomocą tylko jednej kopii gry, co jest fantastycznym dodatkiem i oferuje niespotykany dotąd poziom rozgrywki wieloosobowej z poprzednich odsłon serii.
4Deweloperzy włączyli do rozgrywki swoje ulubione mechanizmy z innych gatunków
Jednym z powodów, dla których Wojny Zaawansowane jest nadal uważana za jedną z najlepszych serii na Game Boy Advance, a klejnot gatunku strategii turowych jest spowodowany drobiazgowym rozwojem i rozwiązywaniem problemów. Zaawansowana wojna s 2's dyrektor Makoto Shimojo powiedział, że jego rozwój ma wyciągnąć mechanikę z ich from ulubione gatunki gier, takie jak strzelanki lub tytuły rytmiczne. Ta eklektyczna mieszanka wrażliwości w projektowaniu gier jest jednym z powodów, dla których Wojny Zaawansowane wydaje się tak wyjątkowy i jak ewolucja gatunku strategii.
Avery maharadżah
3Seria Batalion Wars jest w rzeczywistości spin-offem zaawansowanych wojen
Wojny Zaawansowane seria rozpoczęła się na Game Boy Advance, ale seria faktycznie kontynuowana była w pewnym sensie na rynku domowych konsol Nintendo. Wojny batalionów to niedoceniana gra Gamecube i zarówno ona, jak i jej kontynuacja Wii są w rzeczywistości spin-offami z Zaawansowane wojny. Tytuły są opracowywane przez Kuju Entertainment, a nie Intelligent Systems, i zostały prawie zatytułowane Zaawansowane wojny: pod ostrzałem. Później postanowiono zmienić nazwę, aby odzwierciedlić nieco inną rozgrywkę strategiczną w czasie rzeczywistym, w przeciwieństwie do turowego podejścia w Zaawansowane wojny. W Japonii spin-offy nadal noszą Wojny Famicomów branding.
dwaThe Bight Colors and Comedy ma wprowadzić młodszą publiczność do gatunku strategii
Było wiele początkowych wątpliwości wokół tego Wojny Zaawansowane serii, zwłaszcza z tytułem na przenośnej platformie Game Boy Advance. Rynek pierwotny Game Boy Advance powoli stała się młodszą publicznością , które nie są naturalną grupą demograficzną, w której można grać w strategie turowe, zwłaszcza na urządzeniu przenośnym. Wojny Zaawansowane ciężko pracowali, aby zaradzić temu uprzedzeniu, aby celowo przekrzywić tytuł w kierunku młodszego tłumu. Udało się to osiągnąć dzięki poprawionej rozgrywce, bardziej komediowemu tonu, jasnej i przyjaznej estetyce, a nawet drobiazgowemu tempu gry.
1Mechanika odblokowywania map została zaprojektowana, aby widzowie grali dłużej
Tytuły takie jak Wojny Zaawansowane często oferują długie kampanie, ale kluczowy czynnik ich powtarzalności sprowadza się do: wszechstronność i zakres map dzięki czemu rozgrywka może być ciągle nowa. Oryginalny Wojny Zaawansowane rozpoczyna tradycję oferowania graczom wyczerpującej ilości map, które są zdobywane przez zatopienie większej liczby godzin w grze. Ta strategia stała się subtelnym sposobem na skłonienie widzów do jak najdłuższego grania w grę. Trwa to aż do DS Advance Wars: Days of Ruin, który rozpoznaje zmianę priorytetów odbiorców.