Baldur's Gate 3 WYMAGA trybu GM Divinity: Original Sin 2

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Larian Studios Boskość: Grzech Pierworodny 2 zawiera niesamowicie wyjątkowy tryb gry przeznaczony dla fanów gier RPG na tablety, zwany „Trybem GM”. W trybie GM, zamiast skryptowania gry decydującego o sprawach takich jak spotkania lub odpowiedzi dialogowe, gracz może wcielić się w rolę mistrza gry idecydować o tych wynikach. Jest to niesamowicie zabawny i stosunkowo prosty element Boskość 2 's podstawowa rozgrywka, która musi zostać włączona do nowego projektu Larian, Wrota Baldura 3 .



Wrota Baldura 3 zapożycza inne elementy od Boskość: Grzech Pierworodny 2, w tym podejście Larian do komponowania partii. Na podstawie tego, co jest obecne we wczesnym dostępie do gry, wydaje się, że (jak wlike Boskość 2 ),każdy członek drużyny ma swoje unikalne pochodzenie, które wpływa na ich postrzeganie świata i ich cele. W połączeniu z ludzkim graczem prowadzącym akcję, tryb GM wGM Wrota Baldura 3 ma potencjał, aby być świetnym narzędziem.



Tryb GM odtwarza normalne wrażenia na stole, z graczem wcielającym się w rolę Mistrza Gry, a silnik gry obsługuje niektóre zżmudne elementy Lochy i smoki gry, takie jak obliczanie obrażeń lub ustawianie walki. Nie oznacza to, że MG przykleiłby się do używania zmodyfikowanych zasad 5e Lariana, ponieważ mogliby z łatwością zastąpić elementy normalnego postępu gry zgodnie z potrzebami.

W tej chwili wielu graczy stołowych wybiera platformę wirtualną D&D jest Rolka20 , usługa online, która zapewnia wirtualny blat, który automatycznie oblicza takie rzeczy, jak uszkodzenia i sumy rzutów. Istnieją również inne platformy, takie jak Symulator stołowy , które pozwalają graczom wirtualnie uruchomić sesje w nieco bardziej automatyczny sposób. Jednak tryb GM działa w Wrota Baldura 3 's silnik ma możliwość znacznie potężniejszego narzędzia niż którekolwiek z nich.

POWIĄZANE: Dungeons & Dragons: dla upiornych pomysłów na kampanię, sprawdź Dungeon Masters Guild



Jedna z funkcji w Boskość 2 's Tryb GM pozwalał na kontrolowanie wrogów w walce przez AI lub na przejęcie przez GM kontroli nad dowolną liczbą wrogów. Boskość 2 bojowa sztuczna inteligencja był ogólnie uważany za dość kompetentnego, choć czasami zbyt mądrego. Zdejmowanie części zarządzania z barków MG i umożliwienie im skupienia się na kilku wybranych głównych wrogach może naprawdę zmniejszyć obciążenie, jakie walka przynosi MG.

gęsia wyspa bourbon

Tryb GM zbliża się do Wrota Baldura 3 może również ułatwić graczom i początkującym GMom prowadzenie przygody. Była to z pewnością jedna z mocnych stron tego trybu w Boskość: Grzech Pierworodny 2 . Podczas kampanii nie spędzano czasu na przekopywaniu się przez księgi zasad lub czekaniu, aż MG wymyśli następny ruch potwora w walce. To prawda, że ​​ta część może sprawić, że planszowe gry RPG będą świetną zabawą, ale prowadzenie przygody w silniku gry może sprawić, że siadanie i granie jest szybkie i łatwe.

POWIĄZANE: Baldur's Gate 3 potrzebuje tych 5 unikalnych ras Dungeons & Dragons



Jedno z możliwych ograniczeń prowadzenia przygody lub kampanii w Wrota Baldura 3 's silnik byłby dodatkową pracą przy tworzeniu oryginalnej kampanii. Dużo Boskość 2 's Tryb GM był używany do uruchamiania gotowych przygód, przy czym GM musiał tylko trochę improwizować, gdy impreza wypadła poza scenariusz. Uruchamianie oryginalnych treści, które nie mają miejsca w Brama Baldura 3 's świat wymagałby dodatkowej wiedzy o modowaniu i narzędzi do tego.

Jednak może to również wpłynąć na jedną z największych zalet trybu GM w Wrota Baldura 3 . Przy odpowiednim wsparciu modowania od Larian gracze mogą tworzyć kampanie osadzona w oryginalnych światach , a nawet zastosować system 5e do różnych fikcyjnych światów . To zależy od tego, ile wsparcia Larian daje modingowi, ale w przeszłości studio wyrażało wsparcie dla modów.W aktualizacja społeczności prowadząc do wydania gry we wczesnym dostępie, studio doceniło jakość Boskość 2 Modyi potwierdził, że Wrota Baldura 3 w końcu otrzyma wsparcie modowania po opuszczeniu wczesnego dostępu.

POWIĄZANE: Dungeons & Dragons: Jak używać Hero Forge do tworzenia modeli postaci

Największym minusem Wrota Baldura 3 dostać sięTryb GM polega na tym, że zmodyfikuje podstawowe wrażenia. PodczasLarian opracował kilka „potoku” w kodzie gry, które znacznie ułatwią projektowanie treści kampanii, Boskość 2 'sTryb GM znacznie zmniejszył rozmiar map, aby GM był łatwiejszy w zarządzaniu. za ile Wrota Baldura 3 Wydaje się, że priorytetem jest rozgrywka w otwartym świecie, zmniejszanie światów gry i tworzenie oryginalnych map i zasobów byłoby dużym przedsięwzięciem dla programistów.

Nadal,Tryb GM był wielkim hitem z Boskość 2 fanów, więc sensowne byłoby wprowadzenie go do Wrota Baldura 3 także. Tobypozwalają znajomym doświadczać świata gry z nową warstwą wolności kontrolowanej przez człowieka, a przy odpowiednim wsparciu, które za tym stoi, ma potencjał, aby być doskonałym narzędziemto pozwala GMom skupić się bardziej na improwizowanym opowiadaniu historii niż na zarządzaniu mnóstwem systemów 5e.

Wrota Baldura 3 jest nadal bardzo we wczesnym dostępie, ale Larian faktycznie skomentował tę sprawę. Chociaż deweloper jeszcze niczego nie potwierdził, powiedziałto jest coś, co jest zainteresowany wdrożeniem , więc fani mogą mieć nadzieję, że tryb GM może dojść do skutku Wrota Baldura 3 Kiedyś w przyszłości.

Czytaj dalej: Powered by Apocalypse vs. Dungeons & Dragons: Porównanie mechaniki



Wybór Redakcji


Bunny Girls i Moe Culture: futrzany fetysz, wyjaśnione

Wiadomości Z Anime


Bunny Girls i Moe Culture: futrzany fetysz, wyjaśnione

Przyjrzyjmy się, jak i gdzie króliczki stały się tak widoczne w anime, a co ważniejsze, jak będą się dalej rozwijać.

Czytaj Więcej
Kevin Can F**K Sam: Allison może ukrywać mroczny sekret

telewizja


Kevin Can F**K Sam: Allison może ukrywać mroczny sekret

Sezon 2 Kevin Can F**k Himself wywołał ogromną bombę dotyczącą złamanej psychiki Allison, sugerując, że ukrywa przed sobą sekrety.

Czytaj Więcej