Bioshock 4: Cztery rzeczy, których chcemy od sequela

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

BioShock to jedna z najbardziej lubianych i cenionych serii strzelanek wszech czasów. Wydawca 2K Games i nieistniejące już studio Irrational Games stworzyły świat, który oszołomił graczy stylem art-deco i podwodnym dystopijnym światem. BioShock był objawieniem, gdy został wydany w 2007 roku, a krytycy w przeważającej mierze chwalili jego wspaniałą historię i wyjątkowe postacie, ożywione przez twórcę i pisarza Kena Levine'a.



2010 BioShock 2 , rozszerzona o miasto Rapture i jego wady, a trzecia gra, 2013's BioShock Infinite , zachwycił fanów swoją oszałamiającą wieloświatowością. Jednak od porywającego sukcesu w 2013 roku seria została umieszczona na półce, a Levine zamknął Irrational Games, aby skupić się na mniejszych grach wideo.



piwo z niebieską wstążką

Dlatego wiele BioShock fani byli zszokowani, gdy 2K ogłosiło pod koniec 2019 r., że rozwija zupełnie nowe BioShock gra i stworzyło nowe studio, Cloud Chamber , aby to zrobić. Choć w tej chwili niewiele wiadomo, perspektywa nowej gry skłania fanów do spekulacji, co to może być. Oto cztery rzeczy, które fani chcieliby zobaczyć w BioShock 4 .

Kontynuacja historii wieloświata

Najpierw, BioShock Infinite wydawało się dziwnym odejściem od serii, która do tej pory rozgrywała się w nieudanej dystopii w stylu Ayn Rand podwodnego miasta Rapture w latach 60. XX wieku. Nieskończony zamiast tego miało miejsce na początku XX wieku w pływającym mieście Columbia, gdzie główny bohater Booker DeWitt ma za zadanie porwać tajemniczą dziewczynę o imieniu Elizabeth, która posiada moc otwierania portali do innych światów.

W trakcie Nieskończony W finale Elizabeth wreszcie uzyskuje dostęp do swoich prawdziwych mocy, gdy tłumik zostaje zniszczony i staje się wszechwiedząca, zdolna widzieć nieskończone światy, które istnieją jednocześnie. Ujawnia Bookerowi i graczowi, że w każdym świecie „zawsze jest człowiek, zawsze jest miasto, zawsze jest latarnia morska”, wskazując, że nie tylko Rapture i Columbia są powiązane, ale że serial może być wszędzie. Kontynuacja, która odrzuciłaby tę błyskotliwą narrację, bardzo by ucierpiała jako całość.



ZWIĄZANE Z: Jak zacząć korzystać z MUGEN

Kolejne unikalne ustawienie

Każdy BioShock gra absolutnie potrzebuje niezapomnianej oprawy. Światy Rapture i Columbia były skutecznie realizowane tylko z perspektywy projektowej i wydawały się niesamowicie uziemione, pomimo ich fantastycznych elementów. Włączenie dokładnych reklam i interesujących postaci sprawiło, że były wciągające, a różne nagrania, które gracze mogli znaleźć, pomogły zbudować świat wokół miejsca.

co się stało z rodzicami Spidermana

Z uwzględnieniem kąta wieloświata, BioShock 4 można go ustawić w dowolnym miejscu, o ile ma głównego bohatera, miasto i latarnię morską. BioShock Gry zawsze atakowały koncepcje amerykańskiej wyjątkowości i rasizmu, badając różne dylematy moralne, więc ustawienie, które ponownie badałoby te tematy, byłoby kluczowe. Gdziekolwiek nowe BioShock jest ustawiony, ma już pewną konkurencję w strasznych i fascynujących światach, które pojawiły się przed nim.



POWIĄZANE: Co Halo Infinite powinno wziąć z poprzednich gier

Poziomy otwarte

Oryginalny BioShock był zarówno nośnikiem wspaniałej historii, jak i zabawną grą. Jednak jedna z najprzyjemniejszych funkcji oryginału, jej otwarte poziomy i obszary do eksploracji, zostały wycofane w sequelach. BioShock 2 i Nieskończony zdecydowali się stworzyć bardziej liniowe doświadczenia z dużymi obszarami, do których nie można było wrócić po ukończeniu.

Nowy BioShock gra, która obejmowała całą swoją scenerię w oddzielnych, ale dostępnych obszarach, przywróciłaby serię do korzeni. BioShock ustawienia są przeznaczone do eksploracji, więc odcięcie do nich dostępu tłumi tylko organiczne eksploracje, które inspirują te gry. BioShock Infinite 's Pochówek w morzu DLC już zbadało ten pomysł w swoim dwuodcinkowym powrocie do Rapture, który po raz kolejny zamienił liniową przygodę na szeroko otwarte obszary. Mamy nadzieję, że trend ten będzie kontynuowany w projekcie Cloud Chamber.

POWIĄZANE: Deathloop wygląda jak idealny zhańbiony następca

Kalkulator zawartości alkoholu w winie

Więcej opcji dostosowywania

Kolejny aspekt oryginału BioShock w sequelach odpadła umiejętność dostosowywania broni i mocy plazmidów. Gracze mogli ulepszać różne rodzaje broni palnej, zmieniając skórki broni wraz z ich ulepszaniem. Jednak, Nieskończony usunięto wizualne ulepszenia, decydując się na prostszą ścieżkę ulepszeń statystyk dla broni. Połączenie ulepszeń plazmidowych, opcji broni i toników z dwóch pierwszych gier pozwoliło na ciekawe style gry i eksperymentowanie.

Nieskończony nie pozwalało graczom na wizualne ulepszanie broni, ale wprowadzało inną opcję dostosowywania w postaci odzieży, która pozwalała graczom tworzyć bardziej zróżnicowane buildy, które można było natychmiast zmieniać, aby pasowały do ​​różnych scenariuszy walki. Gracze mogli wzmocnić ataki w zwarciu, aby poradzić sobie z szarżującym wrogiem, lub zmienić konfigurację na panoramę, która pozwalała im skakać po arenie walki zadając obrażenia. Kontynuacja łącząca oba oryginały BioShock ulepszenia wizualne i statystyczne dla broni palnej i systemu wyposażenia od Nieskończony może zachęcić graczy do tworzenia bardzo różnych kompilacji, które zainspirowałyby wiele rozgrywek.

Chociaż wciąż niewiele o tym słyszeliśmy BioShock 4 , miejmy nadzieję, że Cloud Chamber wkrótce coś ujawni. Jeśli studio może wdrożyć niektóre z tych funkcji, fani będą bardziej niż gotowi do powrotu do tego wyjątkowego świata. Cloud Chamber ma trudne zadanie w tworzeniu kontynuacji uwielbianej przez lata serii, ale BioShock 4 ma duży potencjał, zwłaszcza jeśli łączy elementy, które sprawiły, że poprzednie gry były tak przyjemne z nowymi pomysłami.

Czytaj dalej: Czy w dzisiejszej scenie gier jest jeszcze miejsce na Diablo II?

mikkeller brunch łasica


Wybór Redakcji


One Piece: 10 najbardziej szokujących zgonów w serialu, ranking

Listy


One Piece: 10 najbardziej szokujących zgonów w serialu, ranking

One Piece to bez wątpienia jedna z najwspanialszych mang, jakie kiedykolwiek istniały. I te 10 zgonów w serii jest najbardziej szokujących.

Czytaj Więcej
Yu-Gi-Oh: Najlepsze karty zodiaku

Listy


Yu-Gi-Oh: Najlepsze karty zodiaku

Archetyp Zoodiaca został uderzony zbyt wiele razy banami, ale talia była bardzo potężna w czasach swojej świetności.

Czytaj Więcej