Roguelikes to popularny gatunek gier wideo charakteryzuje się trzema głównymi czynnikami . Są to włączenie permadeath, proceduralnie generowanych poziomów i elementów RPG. Ich popularność wzrosła w ostatnich latach i nie wykazuje oznak spowolnienia, z najnowszymi tytułami, takimi jak Hades oraz Zwrot otrzymywanie wysokiej krytyki i sukcesów w głównym nurcie. Teraz wygląda na to, że jedna z najbardziej uzależniających gier 2022 roku dołączy do ich szeregów jako ulubiona ulubiona gra fanów.
Kult Baranka , opracowany przez Indie studio Massive Monster i wydane przez Powrót cyfrowy , został wydany w zeszłym miesiącu i był niezwykle dobrze przyjęty przez graczy i krytyków . Skutecznie łączy w sobie roguelike pełzanie po lochach z symulacją zarządzania miastem aby stworzyć bardzo uzależniające i świeże nowe doświadczenie. Oto pięć rzeczy, których inni roguelike mogą się nauczyć z satanistycznego tytułu indie.
Cult of the Lamb łączy gatunki, aby rozgrywka była świeża

Jak już wspomniano, Kult Baranka łączy rozgrywkę typu roguelike ze szczegółowymi sekcjami zarządzania miastem. Gracze kontrolują baranka, który został wskrzeszony przez „Ten, który czeka” po złożeniu w ofierze przez czterech proroków. W zamian prosi baranka, aby zbudował kult w jego imieniu i zabił proroków, którzy go wyrzucili. Zarządzanie sektą jest szczegółowe i polega na tym, że gracze budują wszystko, od farm, domów i składów drewna, po posągi kultu, konfesjonały i kręgi przywołań. Gracz musi zapewnić Zaspokojenie potrzeb członków sekty , jednocześnie pozostawiając ich samym sobie podczas misji przeszukiwania lochów, aby pokonać proroków. Ta kombinacja gatunków skutecznie utrzymuje rozgrywkę w świeżości, jednocześnie zapewniając, że sekcje związane z lochami nie stają się nadmiernie powtarzalne.
Różne segmenty gier wspierają się nawzajem i zapewniają wyraźny postęp

Te dwa gatunki nie są po prostu bezsensownie łączone. Zamiast tego segmenty wspierają się nawzajem i czują się równie wartościowe. Na przykład, dobrze zarządzany kult będzie generował więcej oddania i silniejsze demony wsparcia, które poprawiają umiejętności baranka podczas przechodzenia do lochów. Z kolei jagnię może przynieść do domu zasoby, złoto, a nawet nowych zwolenników ze swoich przygód, aby poprawić ogólne samopoczucie kultu. Chociaż zasoby i lojalność wobec kultu zmniejszają się, gdy umiera jagnię, gra przywraca pewien procent znalezionych zasobów, więc gracze zawsze będą mieli poczucie postępu. W rezultacie obie sekcje rozgrywki są równie ważne, a gracze nie będą się czuć nadmiernie sfrustrowani.
Każdy Dungeon Run jest wyjątkowy w Kulcie Baranka

Kult Baranka wykonuje fantastyczną robotę, zapewniając, że każdy przebieg lochów będzie nowy i ekscytujący. Roguelikes naturalnie charakteryzują się wykorzystaniem proceduralnie generowanych lochów. Jednak wpis Massive Monster dodaje kilka innych funkcji, aby jeszcze bardziej wzmocnić unikalny charakter każdego lochu. Na przykład na początku każdego biegu gracze otrzymują losowo przypisaną broń i klątwę, które można ulepszyć, zbierając karty tarota w lochach. Każdy ładunek ma swoje mocne i słabe strony, co zmusza graczy do dostosowania stylu gry i innego podejścia do każdego lochu. Gracze, którzy wolą lub nie lubią określonego wyposażenia, mogą jednak później znaleźć inne bronie, zaklęcia i karty. Ta różnorodność rozgrywki zapobiega starzeniu się segmentów przeszukiwania lochów.
Wybiegi Kultu Baranka można dostosować do potrzeb gracza

Kult Baranka daje także graczom większą kontrolę nad biegami, aby każdy z nich czuł się wart zachodu. Na przykład gracze mogą wybierać różne ścieżki w lochach, koncentrując się na różnych rodzajach zbierania zasobów, aby dopasować je do potrzeb ich kultu. W związku z tym gracze czują się bardziej kontrolowani zarówno nad swoim kultem, jak i lochami podczas misji. Zwiększa to również poczucie postępu gracza, sprawiając, że każdy bieg wydaje się mniej zmarnowany czas, ponieważ aktywnie daje im możliwość zbierania zasobów, które ich kult uzna za najbardziej przydatne. Inni roguelike mogą być frustrujący, jeśli gracz nie jest w stanie zrobić postępów po każdym biegu.
Rozbudowane opcje personalizacji pozwalają graczom na duże inwestycje

Chociaż ogólna historia gry jest dość prosta, jej opcje personalizacji oznaczają, że gracze łatwo się przywiążą i będą inwestować w grę. Gracze mogą nazywać, projektować, wchodzić w interakcje, wypełniać misje, a nawet poślubić swoich kultowych członków, co oznacza, że każdy z nich czuje się mniej jak kopia węglowa, a bardziej jak prawdziwa, żywa istota. To uczucie jest wzmacniane przez fakt, że każda postać ma również cechy osobowości, które wpływają na ich zachowanie i produktywność w sekcie. Spojrzenie na każdego członka w ten sposób pozwala graczom zainwestować emocjonalnie w ich dobre samopoczucie i napędza ich do dalszej gry.