Największy wybór dla Lochy i smoki gracze są zazwyczaj który wyścig wybrać a potem z którą klasą wybrać. Jednak niezliczona ilość opcji na tym się nie kończy, ponieważ gracze są atakowani zagadkami, jeśli chodzi o wybieranie podklas swoich klas, aby stworzyć wyjątkową, ale działającą postać.
Może to być dość onieśmielające dla początkujących, więc najlepiej wybrać te najbardziej wypróbowane i przetestowane, czyli najpopularniejsze podklasy związane z każdą klasą. Gracze zwykle nie mogą się pomylić z najbardziej znanymi dostępnymi opcjami, a początkujący powinni trzymać się tych podklas przed przejściem na mniej uczęszczane ścieżki.
12WOJOWNIK - MISTRZ
Fighter bez wątpienia jest najpopularniejsza klasa w Dungeons and Dragons w tej chwili. Jest prosty i łatwy do grania - zwłaszcza w połączeniu z rasą ludzką. Jeśli chodzi o podklasę, mistrz to cel.
To idealna podklasa dla wojownika, który chce wykorzystać swoje mocne strony i po prostu zwiększać swój potencjał obrażeń i wytrzymałość w bitwach. Dlatego jest to solidny wybór zarówno dla początkujących, jak i weteranów.
jedenaścieBARBARZYŃCA - ŚCIEŻKA WOJOWNIKA TOTEMU
Mówiąc o potencjale obrażeń, klasa Barbarzyńcy bezpośrednio konkuruje z Wojownikiem. Tymczasem najczęściej wybieraną podklasą Barbarzyńców byłaby Ścieżka Wojownika Totemu.
Pomyśl o Conanie Barbarzyńcy, z wyjątkiem tego, że jest bardziej zestrojony ze swoimi przodkami, a jego przodkowie to dzikie bestie. Wzywanie duchów wspomnianych przodków do pomocy w walce jest charakterystycznym stylem Barbarzyńcy Wojownika Totemu; to dobry powód, aby mieć pierwotny charakter.
10PALADIN - PRZYSIĘGA ZEMSTY
Paladyni wchodzą na trzecim miejscu, jeśli chodzi o najbardziej szkodliwe klasy walczące w zwarciu, ale z odpowiednią podklasą mogą przyćmić Barbarzyńców i Wojowników. Tą podklasą byłaby Przysięga Zemsty.
To dlatego, że Vengeance Paladins są w zasadzie odpowiednikiem D&D w Batmanie. Jest to również najlepsza klasa siły do pokonania bossów ze względu na niebotyczne obrażenia i kumulację przewag. Poza tym, odgrywanie roli rycerza o gniewnym wyrazie twarzy jest zawsze zabawne.
9Łotrzyk - ZABÓJCA
Łotrzyk to kolejna klasa, której odgrywanie ról sprawia przyjemność ze względu na stereotypy i zwykłą podklasę, Zabójcę. Łatwo zgadnąć, co robi i jakie szkody może wyrządzić.
Jeśli gracze uwielbiają skakać na wrogów i zabijać ich, zanim jeszcze dostaną turę, to Assassin Rogue dostarczy. Innym razem bycie podstępnym i ostrym szwajcarskim nożem wojskowym na przyjęciu jest satysfakcjonujące.
8STRAŻNIK - ŁOWCA
Dla tych, którzy kochają Pokemony i ich ulubione zwierzątko lub zwierzę dołącza do nich w walce, bycie Rangerem, szczególnie z podklasą Huntera, jest czystą tematyczną błogością.
Łowca jest najdokładniejszym archetypem Łowcy. Priorytetem jest walka z potworami większymi niż jest i ma mnóstwo opcji taktycznych sprzyjających walce dystansowej.
Anderson Valley bourbon beczka
7Czarnoksiężnik - Sześcioostrza
Warlock jest obecnie najbardziej interesującą klasą czarodziejów i, co zaskakujące, jej najpopularniejszą podklasą jest Hexblade. To ironiczne, ponieważ przez większość czasu Czarnoksiężnik staje się wojownikiem rzucającym zaklęcia w zwarciu.
Czarnoksiężnik Hexblade polega na zawarciu paktu z dziwną, przeklętą, świadomą bronią, do której mogą należeć lub nie ich dusze. Ta broń również komunikuje się z nimi i czasami zachęca ich, by karmili ją krwią… a może ci Czarownicy Hexblade po prostu oszaleli, kto wie?
6DRUID - KRĄG KSIĘŻYCA
Dla tych samotnych pustelników, którzy uwielbiają przytulać się do drzew (lub głaskać je, w zależności od tego), Druid, który wybrał ścieżkę Kręgu Księżyca, jest właściwym wyborem. To także najczęstszy wybór.
Księżycowi Druidzi to zaciekli obrońcy dziczy, którzy zmieniają kształt w ogromną bestię, aby to udowodnić. Pomyśl o księżniczce Mononoke lub jakiejkolwiek postaci z popkultury, która nienawidzi cywilizacji lub miasta. Ci faceci są w porządku.
5KLERYK - DOMENA ŻYCIA
Żadna impreza nie jest kompletna bez typowego uzdrowiciela D&D lub większości uniwersów fantasy, Kleryka. Trzeba jednak wybrać Domenę Życia, najpopularniejszą podklasę, aby skupić się na leczeniu.
Zgodnie z oczekiwaniami, Kapłani Życia skupiają się na ratowaniu życia – życiu swoich kolegów z drużyny, zamiast odbierania życia wrogom, choć wciąż są do tego zdolni. Jak zwykle w D&D, Klerycy są zwykle tymi, którzy umierają jako ostatni, ponieważ cała drużyna staje się jej jednostką ochroniarza.
4KREATOR - SZKOŁA EWOKACJI
Żaden czarodziej nie powinien nigdy studiować swojej młodości na uczelniach magicznych tylko po to, by być subtelnym w swoich zaklęciach. Dlatego jedną z najpopularniejszych i najtrafniejszych dla nich podklas jest Szkoła Ewokacji.
Czarodzieje Ewokacji żyją i oddychają zaklęciami. Tak bardzo kochają swoje zaklęcia, że je wzmacniają; czasami nie dbają o to, nawet gdy sojusznicy zostają trafieni przez tę gigantyczną kulę ognia wraz z wrogami. W końcu spędzili lata doskonaląc tę kulę ognia.
3SRCERER - SRAKONICZNA LINIA KRWI
Czarownicy, w przeciwieństwie do czarodziejów, mają magię podaną im na srebrnym talerzu. Jaka jest lepsza zawartość tego srebrnego talerza niż mieć pochodzenie smoka ? Wygląda na to, że większość czarodziejów chce być pół-smokiem w Smoczej Linii Krwi.
Czarownicy Drakonicznej Linii Krwi starają się naśladować swoich rozdrażnionych przodków; dostają smocze skrzydła na pewnym poziomie, a także mają smocze łuski na całej skórze - koszmar dermatologa. Poza tym ich zdolność do dodania elementu typu smoka do ich ataków sprawia, że ta podklasa jest niesamowita.
dwaMnich - DROGA OTWARTEJ DŁONI
Podklasa Droga Otwartej Dłoni jest stereotypowym obrazem Mnicha w D&D. Pomyśl o tym jako o medytującym i spokojnym mnichu z Shaolin, który również zna Kung Fu i woli knykcie od spiczastych przedmiotów.
Mnisi z Otwartą Dłonią mogą kierować swoje Ki lub energii, aby się leczyć, zadawać więcej obrażeń lub wykonywać oszałamiające akrobatyczne i sportowe wyczyny. Ten najlepiej jest zarezerwowany dla fanów Jackie Chana lub Bruce'a Lee.
1BARD - COLLEGE OF LORE
Dzierżąc instrumenty muzyczne jako broń i rzucając zaklęcia swoimi tekstami, to właśnie robią Bardowie przez większość czasu, oprócz uwodzenia smoków. Szczególnie bardowie z College of Lore lubią wiedzę i historie bardziej niż cokolwiek innego.
Bardowie Wiedzy mają przewagę, jeśli chodzi o zaklęcia, w porównaniu z innymi bardami. Podczas inni Bardowie tańczyli i spali dookoła , Lore Bards zagrzebali się w książkach i podróżowali po świecie w poszukiwaniu opowieści o przygodach. Każda impreza potrzebuje jednego z nich, to na pewno.