D&D: Co powinieneś wiedzieć o przewodniku Van Richtena po podklasach Ravenloft

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Ilekroć nowy Lochy i smoki wydania suplementów, gracze od razu chcą wiedzieć, jakie nowe podklasy są dostępne. Dotyczy to szczególnie Przewodnik Van Richtena po Ravenloft . Najnowszy D&D książka eksploruje motywy grozy w kieszonkowym wymiarze Ravenloft, miejscu, w którym Darklords rządzą swoimi Domains of Dread i nadprzyrodzonymi mgłami wirującymi po nawiedzonych ziemiach.



Wśród wielu nowych fragmentów treści w Van Richten Istnieją dwie nowe podklasy idealne do każdej kampanii grozy: Kolegium Duchów dla Bardów i Nieumarły patron dla czarnoksiężników . Każda z tych podklas dodaje przerażające nowe umiejętności, które z pewnością sprawią, że kampania będzie niezapomniana. Chociaż obie te klasy zostały zaprojektowane z myślą o horrorze, niekoniecznie muszą być używane wyłącznie w kampanii Ravenloft. Należy również pamiętać, że podczas that Bardowie wybrać swoją podklasę, gdy osiągną trzeci poziom, czarnoksiężnicy muszą wybrać swój pakt przy tworzeniu postaci.



Kolegium Duchów Bard

Bardic College of Spirits dodaje mroczny wymiar do tego, co zwykle jest dość optymistyczną klasą. Ten bard opowiada potężne historie, które przywołują duchy mitycznych bohaterów, historycznych mistrzów lub opisanych w nich upiornych stworzeń. Wszystkie historie mają moc, a te historie -- i duchy, które przywołują -- dają moc bardowi. Dodatkowo College of Spirits daje postaci duchowe skupienie, aby wzmocnić ich rzucanie czarów. Postać mogła unieść czaszkę podczas recytowania opowieści o minionych czasach lub tasować talię Tarokki w szybkich rękach, śpiewając epicki werset, przyzywając duchy, aby wykonywały swoje rozkazy. Jednak duchy mogą nie zawsze być uległe, a nawet mogą posiadać charakter.

Recenzja piwa o dwóch sercach w Bell

Począwszy od trzeciego poziomu, Kolegium Duchów przyznaje Bardowi Zaklęcie Przewodnictwa, nie wliczając w to liczby znanych mu sztuczek. Zyskują również wspomniane wcześniej duchowe skupienie i umiejętność Opowieści z zaświatów, przywołując ducha, który przez nie przemawia. Duch wykorzystuje Inspirację Bardów postaci jako dodatkową akcję, aby opowiedzieć jedną z wielu możliwych opowieści o duchach, z których każda ma inny wpływ na dowolny cel w promieniu 30 stóp. Niektóre przykłady obejmują Tale of the Renowned Duelist (która dramatycznie zwiększa obrażenia zadawane przez cel w walce wręcz) i Tale of the Runaway (która pozwala celowi teleportować się na odległość do 30 stóp).

Na szóstym poziomie Bardowie uzyskują dostęp do Sesji Ducha, rytuału, w którym mogą nauczyć się zaklęcia wróżbiarstwa lub nekromancji z dowolnej listy zaklęć klasowych. Na 14 poziomie Bardowie mogą jednocześnie opowiedzieć dwie oddzielne opowieści o duchach.



Pete's niegodziwy ale truskawkowy blond

ZWIĄZANE Z: Horrors of the Dark rozszerza Twoją kampanię Dungeons & Dragons o najciemniejsze potwory z lochów

Nieumarły Czarnoksiężnik

Ponieważ czarnoksiężnicy czerpią swoją magię, zawierając pakt z potężną istotą, taką jak diabeł, archfey lub starszy bóg, ich faustowskie pochodzenie zawsze było zakorzenione w tragicznych motywach horroru. Teraz czarnoksiężnik może zawrzeć pakt z potężną nieumarłą istotą, taką jak demilich Acererak lub faraon Darklord Ankhtepot.

Czarnoksiężnicy Nieumarłych uzyskują dostęp do rozszerzonej listy zaklęć na pierwszym poziomie, a także do Formy Strachu, w której fizycznie przemieniają się, by na jedną minutę ucieleśniać aspekt swojego patrona. Daje to tymczasowe punkty życia wynoszące łącznie 1k10 plus ich poziom Czarnoksiężnika, odporność na przerażenie i szansę na przestraszenie jednego celu na turę po udanym zaatakowaniu go. Na szóstym poziomie postać nie musi już jeść ani nawet oddychać i zadaje dodatkowe nekrotyczne obrażenia, gdy jest w Formie Strachu.



animacje podobne do ataku na tytana

Po osiągnięciu poziomu 10 stają się odporne na obrażenia nekrotyczne (i niewrażliwe w Formie Strachu). Jeśli zostaną zredukowane do zera punktów wytrzymałości, mogą wystrzelić podmuch nekrotycznej energii, zyskując jeden punkt wytrzymałości i zadając nekrotyczne obrażenia równe 2k10 plus ich poziom Czarnoksiężnika wybranym przez siebie celom w promieniu 30 stóp. Te moce przekształcają Czarnoksiężnika w siłę żywej śmierci, stając się prawie niemożliwym do zabicia, wysyłając wrogów do wczesnego grobu.

Czytaj dalej: Dungeons & Dragons: Jak uruchomić PERFECT Undead Campaign



Wybór Redakcji


Ujawniono oficjalną nazwę uniwersum Spider-Mana firmy Sony — i to nie jest świetne

Kino


Ujawniono oficjalną nazwę uniwersum Spider-Mana firmy Sony — i to nie jest świetne

Sony Pictures zaktualizowało nazwę swojego uniwersum filmowego Spider-Man i nie przeszło to dobrze w mediach społecznościowych.

Czytaj Więcej
10 sposobów, w jakie zła partia zmieni Gwiezdne Wojny

Listy


10 sposobów, w jakie zła partia zmieni Gwiezdne Wojny

Ta seria, której akcja toczy się po upadku Zakonu Jedi i Republiki, może dać fanom odpowiedzi na od dawna zadawane pytania.

Czytaj Więcej