Od dwudziestu lat gracze walczą z demonami i kultami zła w niezwykle popularnym wydaniu Capcom diabeł może płakać seria. Śledząc przygody chłodnego, pewnego siebie profesjonalnego łowcy demonów Dante , gry zabierały graczy w epickie przygody typu hack-and-slash, aby powstrzymać siły piekielne przed podbiciem Ziemi. Po drodze do Dantego dołączyli inni łowcy demonów, każdy z własną, niesamowitą bronią, nadprzyrodzonymi mocami i technikami walki.
Przed 20. rocznicą franczyzy w sierpniu, oto ostateczny ranking sześciu głównych części serii gier wideo. Rankingi są oparte na zagregowanych ocenach profesjonalnych krytyków ze zbiorczej witryny Metacritic.
Devil May Cry 2: 68/100
Najniżej w rankingu diabeł może płakać przez rozważaną marżę to lata 2003 Devil May Cry 2 , wydana po raz pierwszy na PlayStation 2. Fabuła gry podąża za Dantem i Lucią, którzy próbują powstrzymać złowrogiego biznesmena imieniem Arius, który planuje podbić świat, wskrzeszając demona Argosaxa. Gracze mogli wybierać między dwoma bohaterami i grać jako Trish po przejściu gry w Hard Mode z Dante.
Krytyka skupiała się przede wszystkim na znacznie łatwiejszym poziomie trudności w porównaniu do swojego poprzednika, wymagającego mniej strategii od graczy, gdy walczyli z wrogami i bossami. Recenzenci uznali również, że grze brakuje własnej osobowości. Wiele broni było postrzeganych jako odnowione w stosunku do oryginału, podczas gdy sam Dante był postrzegany jako znacznie mniej przystojny podczas swojej drugiej wyprawy.
Devil May Cry 4: 84/100
2008 diabeł może płakać 4 to pierwsza gra z serii, która nie została wydana wyłącznie na konsolę Sony w momencie premiery, a gra na PlayStation 3 została wydana jednocześnie z wersją Xbox 360. Po tym, jak Dante zaatakował sektę religijną znaną jako Zakon Miecza, młody łowca demonów imieniem Nero ściga go, zanim pozna jego prawdziwe pochodzenie i motywy Zakonu, któremu kiedyś służył.
Krytycy chwalili zmiany w rozgrywce za pomocą Nero i jego protezy ramienia, Devil Bringer , a także grę wykorzystującą sprzęt PS3 i Xbox 360 do technicznych ulepszeń. Jednak gra została skrytykowana za powtarzalność, ponieważ gracze odtwarzali te same poziomy w odwrotnej kolejności, co Dante po przejściu przez nie z Nero. Remaster wydany na PlayStation 4, Xbox One i PC w 2015 roku został ciepło przyjęty, aktualizując specyfikacje techniczne, dodając nową zawartość fabularną i czyniąc grywalnymi postaciami Trish, Lady i Vergil.
DmC - Devil May Cry: 86/100
Brytyjski deweloper Ninja Theory przejął stery w 2013 roku DmC: Devil May Cry , którego celem jest całkowite odświeżenie serii na PS3 i Xbox 360. Młodszy Dante łączy siły ze swoim bratem Vergilem, aby zemścić się na Mundusie, królu demonów, który zamordował matkę Dantego i skazał jego ojca na wieczne cierpienie.
Podczas gdy fani byli podzieleni co do potrzeby ponownego uruchomienia serii, krytycy byli ogólnie bardziej przychylni grze na podstawie jej własnych zalet – zrestartowana narracja i przeprojektowanie postaci na bok. Recenzenci zauważyli, że system walki był bardziej intuicyjny i dopracowany, ale wciąż znajomy, a projekt graficzny gry zyskał uznanie. Mimo to sekwencje platformowe i sterowanie kamerą zostały skrytykowane, a Capcom powróci do oryginalnej osi czasu serii wraz z kontynuacją.
Devil May Cry 3 - Przebudzenie Dantego: 87/100
Po średniej krytycznej odpowiedzi na Devil May Cry 2 , Capcom postanowił cofnąć serię do początku z prequelem osadzonym na dekadę przed wydarzeniami z oryginalnej gry. Devil May Cry 3: Przebudzenie Dantego wydany na PS2 w 2005 roku. Gdy Dante otwiera swoje usługi polowania na demony, musi zmierzyć się ze skomplikowanymi relacjami ze swoim bratem Vergilem i powstrzymać swój spisek mający na celu zjednoczenie światów demonów i ludzi.
W odpowiedzi na krytykę DMC2 , firma Capcom postanowiła udoskonalić system walki i projekt otoczenia serii, jednocześnie rzucając więcej światła na pochodzenie swojego zarozumiałego bohatera. Chociaż krytycy uznali północnoamerykańską wersję gry za zbyt trudną, Devil May Cry 3 został powszechnie uznany i uznany za punkt zwrotny w trójwymiarowej rozgrywce hack-and-slash, zapoczątkowując podgatunek ekstremalnie trudnych tytułów hack-and-slash, takich jak Mroczne dusze . Kolejne ponowne wydania gry obejmowałyby możliwość przełączania ustawień trudności, aby była bardziej dostępna dla zwykłych graczy.
Devil May Cry 5: 88/100
Po rozpoczęciu przez Capcom rozwoju began Devil May Cry 5 , wieloletni reżyser franczyzy Hideaki Itsuno świadomie starał się, aby była to najlepsza gra z serii. Wydana w 2019 roku na PlayStation 4 i Xbox One gra zawierała powrót Dantego i Nero, którzy teraz pracują z nowym bohaterem o imieniu V. Trzy postacie wyruszają w różne misje w Red Grave City, aby powstrzymać Króla Demonów Urizena przed zniszczeniem ludzkości.
Krytycy chwalili głęboką narrację, różnorodność rozgrywki między trzema bohaterami oraz równowagę między dostępnością dla nowych graczy a pogłębieniem rozgrywki dla weteranów franczyzy. W 2020 roku wydano specjalną edycję remastera dla PlayStation 5 i Xbox Series X|S , dodając Vergila jako grywalna postać .
Devil May Cry: 94/100
Dwie dekady później i oryginał diabeł może płakać , wydana po raz pierwszy na PlayStation 2 w 2001 roku, pozostaje najwyżej ocenianą grą w całej serii. W grze Dante spotyka tajemniczą kobietę o imieniu Trish, która zleca mu polowanie na demonicznego Mundus, którego Dante obwinia o śmierć swojej matki i brata.
Powszechnie chwalona za projekt graficzny, płynne sterowanie kamerą, innowacyjny system walki i atrakcyjne postacie, gra była mocnym wczesnym wydaniem na PS2 i pokazem tego, do czego zdolna była wówczas nowa konsola. przełomowy tytuł, diabeł może płakać od dziesięcioleci pozostaje bardzo wpływową grą dla gatunku hack-and-slash.