Arkane Studios” Zhańbiony Seria przenosi graczy do świata, w którym biedni są nękani przez zarazę, a bogaci żyją w luksusie dzięki zaawansowanej technologii tranu wielorybi. W całej serii gracze wcielają się w różnych nadprzyrodzonych zabójców, z których każdy jest zdeterminowany, by zburzyć establishment z własnych, osobistych powodów. Rozgrywka łączy skradanie się, walkę, eksplorację i odgrywanie ról, aby dać graczom swobodę wyboru sposobu gry.
Zhańbiony seria pozwala graczom przejść przez grę bez śmierci, potencjalnie unikając jakiegokolwiek zabijania. Jednak w przypadku listy głównych celów każdej gry to miłosierne podejście wymaga sporego planowania i podstępów. Wpasowując się w gotycką i makabryczną naturę serii, te nieśmiercionośne opcje są czasem nawet bardziej nikczemne niż zwykłe poderżnięcie gardła celu, demonstrując żądzę zemsty bohaterów. Oto pięć najbardziej brutalnych, niepokojących i moralnie reprezentowanych, nieśmiercionośnych opcji na świecie Zhańbiony seria.
Nadzorca Campbell
Najwyższy Nadzorca Thaddeus Campbell, przywódca gorliwej frakcji religijnej Opactwa Everyman, jest pierwszym prawdziwym celem w Zhańbiony. Obecny w początkowej sekwencji gry i podczas tortur głównego bohatera Corvo Attano z rąk skorumpowanego rządu, Campbell jest głęboko osobistym wrogiem.
Po zinfiltrowaniu Opactwa Everymana Corvo dowiaduje się o Znaku Heretyków, który jest używany do oznaczania zdrajców Opactwa, którzy są natychmiast odrzucani przez ich rówieśników. Jeśli Corvo jest w stanie dosięgnąć Campbella, ogłuszyć go i zaciągnąć do pokoju znakowania, może boleśnie spalić Znak Heretyków bezpośrednio na twarzy Campbella. Następnie zostaje wyrzucony z opactwa, a znacznie później w grze można go znaleźć żyjącego wśród ofiar zarazy w slumsach Zalanej Dzielnicy. Nawet jak na tak straszną postać ten los jest dość brutalny.
Breanna Ashworth
Antagonista Zhańbiony 2, Delilah Copperspoon przewodzi sabatowi czarownic, gdy planuje uzurpować sobie prawowity tron Emily Kaldwin. Wśród wielu jej lojalnych zwolenników najbliższą i najpotężniejszą powierniczką Delilah jest Breanna Ashworth, kustosz Królewskiego Konserwatorium w Karnace. Pozycja władzy Ashworth czyni ją głównym celem dla target Zhańbiony 2 głównego bohatera, Corvo Attano lub Emily Kaldwin, ale pokonanie potężnej czarodziejki jest łatwiejsze do powiedzenia niż do zrobienia.
Zamiast zabijać Ashworth od razu, gracze mają możliwość zerwania jej połączenia z Delilah, pozostawiając ją bezsilną. Biorąc pod uwagę bliski romantyczny związek między nimi, ta nieśmiercionośna trasa całkowicie łamie serce Ashwortha. Zmienia się w szlochający bałagan, niezdolny do wstania, nie mówiąc już o walce z graczem — a Delilah następnie odprawia swojego niegdyś nieomylnego towarzysza.
Morgan i Custis Pendleton
Prawie każdy cel zabójstwa w Zhańbiony serial jest okropnym człowiekiem, ale bliźniacy Morgan i Custis Pendleton są chyba najbardziej godni ubolewania. Są starszymi braćmi sojusznika Corvo, Treavora Plendletona, i nie brakuje mu opowieści ilustrujących sadyzm jego rodzeństwa. To skorumpowani politycy, którzy posiadają kopalnie niewolników i są znani ze swojego okrucieństwa.
Wśród nieśmiercionośnych zabójstw z serii Pendletony wyróżniają się jednak również brutalnością. Corvo może załatwić kilka spraw dla przywódcy gangu Slackjawa, który zaoferuje, że Morgan i Custis znikną. Wykonując te przysługi, gracze nigdy nie muszą nawet patrzeć na bliźniaków. Slackjaw wykona całą robotę, porywając braci i wycinając im języki przed wysłaniem ich do pracy jako niewolnicy w ich własnych kopalniach. To brutalny smak karmy dla arystokratów i niewielu graczy będzie miało nad nimi litość.
Kirin Jindosh
Mechaniczna Rezydencja jest prawdopodobnie najbardziej kultowa misja w Zhańbiony 2, i jest to w dużej mierze zasługa Kirina Jindosha. Genialny wynalazca i artysta, który może rywalizować z Antonem Sokołowem z pierwszej części, inteligencję Jindosha przewyższa jedynie jego sadyzm. Jest odpowiedzialny za zaprojektowanie bezwzględnych Mechanicznych Żołnierzy, które na początku gry beztrosko mordują żołnierzy i cywilów, a także porwanie i torturowanie Sokołowa.
Pomimo złej natury Jindosha, pozbycie się go bez śmierci jest niezwykle okrutne. Eksplorując laboratorium Jindosha, gracze mogą odkryć Maszynę Elektrowstrząsów, krzesło, które jest w stanie powstrzymać osobę, a następnie wstrząsnąć jej umysłem jako rodzaj elektrycznej lobotomii. Można tego użyć na Jindosha, pod warunkiem, że gracze będą w stanie zasilić urządzenie i wciągnąć do niego Jindosha, redukując niegdyś genialnego mężczyznę w śliniącego się prostaka. Najgorsza część? Wydaje się być w pełni świadomy tego, co mu zrobiono.
Lady Boyle
Zamożna arystokratka Lady Boyle jest zarówno kochanką, jak i finansistką Zhańbiony antagonista Lord Regent Hiram Burrows. Logicznie rzecz biorąc, lojaliści są zdeterminowani, aby usunąć Lady Boyle z równania. Jedyny problem? Są trzy siostry Boyle i nikt nie wie, która z nich jest prawdziwym celem. Dlatego Corvo musi przeniknąć bal maskowy, który odbywa się w wystawnej rezydencji Boyle'ów i jakoś zidentyfikować swój cel.
Podczas imprezy gość o imieniu Lord Brisby (w bardzo niepokojącej masce) podchodzi do gracza i twierdzi, że zna jego misję. Brisby jest zakochany w Lady Boyle i obiecuje, że jeśli Corvo odda mu tę kobietę, nikt już o niej nie usłyszy. Oznacza to, że aby nie śmiertelnie zakończyć misję, Corvo staje się wspólnikiem porwania i domniemanego napaści seksualnej na dość niewinną kobietę. Harvey Smith, współtwórca gry, po premierze gry wyraził nawet żal z powodu tego rozwiązania.