James Bond: 4 gry, które najlepiej wykorzystywały licencję (do zabijania)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

James Bond to jedna z najtrwalszych ikon kultury popularnej. Jako uprzejmy szpieg, zawsze gotowy z dowcipem i kulą, Bond zachwycił pokolenia fanów swoimi przygodami ratowania świata. James Bond to postać stworzona do gier wideo, a wraz z niedawnym ogłoszeniem, że długo uśpiona licencja na gry wideo 007 została wznowiona przez Wynajęty morderca IO Interactive, wygląda na to, że Bond po raz kolejny powróci, by ratować świat w formie gier wideo.



Jednak, podobnie jak filmy, Bond widział kolejne iteracje w ogromnej liczbie James Bond gry wydawane na przestrzeni lat. Wielu twórców gier przejęło władzę i zaoferowało swoje wersje Bonda – niektóre świetne, wiele przeciętne do okropnych. Oto cztery gry, w których użyto Więź licencja na wspaniałe rezultaty.



asahi super wytrawne piwo

James Bond 007: Nocny ogień

W 1999 roku Electronic Arts przejęło Więź licencja; trzy lata później wypuściła James Bond 007: Nocny ogień dla PlayStation 2, Xbox, GameCube i PC. Nocny ogień była strzelanką z perspektywy pierwszej osoby, która zawierała oryginalną historię, w której Bond (podobizna Pierce'a Brosnana, nagłośniona przez Maxwella Caulfielda) pokonuje złego przemysłowca, który ma oczy na światową dominację.

Bond mógł oczywiście korzystać z gadżetów i strzelaniny, ale Nocny ogień wyróżniało się rozbiciem strzelaniny z perspektywy pierwszej osoby z sekcją pojazdów – po raz pierwszy od Więź gra. Na tych poziomach pojazdów Bond jeździł swoim Astonem Martinem, uzbrojonym w broń, w dynamicznej walce samochodowej, która zapewniła odświeżającą przerwę od strzelaniny z perspektywy pierwszej osoby.

Poza tym Nocny ogień Najlepszą cechą był multiplayer. Gracze mogli wybierać kultowe postacie z serii, takie jak Auric Goldfinger lub pachołek Szczęki, i grać na poziomach, które zostały odtworzone z klasycznych filmów. Należą do nich Atlantis z Szpieg, który mnie kochał i Fort Knox z Złoty palec . Gracze mogli nawet rozmieszczać boty, jeśli w pobliżu nie było żadnych przyjaciół, co dodatkowo wzbogaciło zestaw opcji dla wielu graczy.



ZWIĄZANE Z: Zelda: Najbardziej kontrowersyjna zmiana Breath of the Wild jest dziwaczna

James Bond 007: Wszystko albo nic

Zaledwie dwa lata później EA powróciło z James Bond 007: Wszystko albo nic . Kolejna gra Bonda, w której główną rolę gra Pierce Brosnan (i tym razem nawet wypowiedziana przez samego aktora), EA zdecydowało się tym razem na strzelankę z perspektywy trzeciej osoby. Wszystko albo nic był wśród krytyków i fanów i do dziś jest uznawany za jeden z najlepszych Więź Gry.

Wszystko albo nic widzi, jak agent 007 walczy z byłym złym agentem KGB, Nikołajem Diavolo (pod głosem Willema Dafoe), który desperacko stara się powstrzymać rozmieszczanie przez Diavolo śmiercionośnych nanobotów. Bond musi używać swoich zwykłych, niezawodnych gadżetów i stosu broni, ale (po raz pierwszy) Bond nie musi robić tego sam. Wszystko albo nic jest pierwszy James Bond Gra będzie zawierać pełny tryb kooperacji dla dwóch graczy, w którym gracze kontrolują innych agentów MI6.



Oprócz innowacyjnego trybu kooperacji, Wszystko albo nic zawierał również powrót misji drogowych podobnych do Nocny ogień . Były one nawet oparte na innych franczyzach EA Potrzeba prędkości silnik, który zapewniał im świetne samopoczucie i był świetny do grania. Wszystko albo nic była ogromną poprawą w stosunku do i tak już doskonałej? Nocny ogień pod każdym względem, a ekscytująca kampania wypełniona świetną obsadą sprawiła, że ​​stał się natychmiastowym hitem.

ZWIĄZANE Z: Cyberpunk 2077: Ile czasu zajmuje przejście i ukończenie gry

Z Rosji Z Miłością

W 2005 roku nastąpiła wyraźna zmiana w kierunku gier Bonda, kiedy wypuszczono dewelopera EA Redwood Shore Z Rosji Z Miłością . Ta gra Bonda cofnęła się do lat 60. i szokująco zawierała nie tylko młodszą postać Seana Connery'ego, ale także jego głos. Connery po raz kolejny powrócił do roli, która uczyniła go ikoną 22 lata później jego ostatni Więź przygoda dla gry wydanej na PlayStation 2, Xbox i GameCube.

Nieskończenie fajnie i retro, Z Rosji Z Miłością Zobaczyłem klasycznego Bonda walczącego z równie klasyczną złą organizacją SPECTER – której nazwę trzeba było zmienić na OCTOPUS z powodu sporu prawnego między MGM a United Artists. Jednak OCTOPUS jest wyraźnie SPECTER we wszystkim oprócz nazwy, ponieważ Bond musi zniszczyć organizację za pomocą broni, swojego klasycznego Astona Martina DB5 Coupe, a nawet słynnego plecaka odrzutowego z 1965 roku Piorun .

Z Rosji Z Miłością to szybka strzelanka, chwalona w tamtych czasach za świetną oprawę graficzną i styl graficzny. Jednak prawdziwą atrakcją jest tu estetyka Bonda z lat 60. XX wieku. Niektórzy współcześni fani życzą sobie, aby filmy powróciły do ​​beztroski epoki klasycznej i Z Rosji Z Miłością zrobiłem to w formie gier wideo w 2005 roku.

co się stało z azulą po atla

ZWIĄZANE Z: Call of Duty: Black Ops Cold War – jak odblokować kamuflaże broni Flora i Science

Złote Oko 007

Niewiele więcej można powiedzieć o tym klasycznym Nintendo 64 poza tym Złote Oko 007 to jedna z najbardziej lubianych strzelanek w historii. Opracowany przez Rare w 1997 roku, Złote Oko zachwycił całe pokolenie fanów Nintendo i rozwinął tytułowy film, jednocześnie stając się kolejnym kultowym kawałkiem James Bond historia sama w sobie.

Złote Oko zmienił krajobraz strzelanek konsolowych, udowadniając, że mogą być bardziej skomplikowane i kinowe niż w tamtym czasie. W grze udało się owinąć strzelankę wokół Więź uniwersum, tworząc arcydzieło, które wydawało się Więź film, mimo że prawie nie ma dialogów i zerowych występów lektorskich. Rare stworzył strzelankę, która była tak samo dostępna, jak i głęboko w systemach rozgrywki, rozszerzając film, pozostając mu wierną. Złote Oko 007 jest tak samo odpowiedzialny za całe pokolenie fanów, jak każdy film i do dziś pozostaje najlepszy Więź gra, jaką kiedykolwiek stworzono.

CZYTAJ DALEJ: Horyzont Zakazany Zachód musi wystąpić w najbardziej dokuczanej walce z bossem w serialu



Wybór Redakcji


Kocham życie! - 5 idoli, które zasłużyły na swój czas jako dziewczyna w centrum (i 5, którzy tego nie zrobili)

Listy


Kocham życie! - 5 idoli, które zasłużyły na swój czas jako dziewczyna w centrum (i 5, którzy tego nie zrobili)

W Love Live idole walczą o miejsce centralnej dziewczyny. Kto najbardziej zasłużył na tytuł, a kto nie?

Czytaj Więcej
Wyjaśnienie zakończenia I.S.S

Inny


Wyjaśnienie zakończenia I.S.S

ISS W rolach głównych występują Ariana DeBose i Chris Messina w historii przedstawiającej Amerykanów i Rosjan wyruszających na wojnę na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej.

Czytaj Więcej