Gry wideo Dragon Ball, oceniane przez krytyków i fanów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Smocza kula jest z pewnością jednym z największych, jeśli nie największe, anime wszech czasów, a w przypadku każdej dużej serii, anime lub innej, wpisy o grach wideo na pewno się wydarzą, i to zdecydowanie w przypadku przebojowej serii Akiry Toriyamy. Bardzo wcześnie, Smocza kula został przystosowany do wielu gier wideo. W rzeczywistości, Smocza kula gra wideo trafiła do stanów wcześniej Dragon Ball Z został nawet przeniesiony, co pokazuje, jak duże były gry wideo dla serii. Z tak długą listą Smocza kula gry wideo, nasuwa się pytanie, które są najlepsze spośród wielu tytułów, które zostały wydane. Cóż, nie martw się, CBR jest tutaj, aby oceniać niektóre z Smocza kula najlepsze gry wideo dla Ciebie właśnie tam.



Ponieważ jednak, jak wspomnieliśmy, istnieją dużo z Smocza kula gier wideo, mamy kilka warunków wstępnych, aby ustalić nasz ranking. Przede wszystkim przyjrzymy się grom z 2000 roku i później, ponieważ większość wcześniejszych gier była raczej prosta i pomaga to nieco zmniejszyć liczbę. Po drugie, przyglądamy się tylko grom, które uzyskały wyniki — uśrednione między ocenami użytkowników i krytyków — wynoszące 60 lub więcej w Metacritic, skali, której użyliśmy jako podstawy naszego ogólnego rankingu. Jednak Metacritic nie jest jedyną rzeczą, która zadecyduje o rankingu, weźmiemy również pod uwagę ogólną miłość fanów do gry, czy gra wypróbowała coś nowego lub interesującego i czy gra ma wybitne elementy, które przyćmią jej złe części.



25DZIEDZICTWO GOKU

Pierwsza to gra znana jako Dragon Ball Z: Dziedzictwo Goku , który wyszedł na Game Boy Advance w 2002 roku Smocza kula gry, takie jak rozgrywka w pełnym ruchu, a także transformacje, które stałyby się standardowymi częściami późniejszych gier.

Jednak pomimo tego, że jest to pierwsza gra zawierająca te wspólne elementy, Dragon Ball Z Dziedzictwo Goku otrzymał mieszane recenzje, co znalazło się w naszej pierwszej 25, ale nadal znajduje się na dole rankingu.

24PORYWISTY WIATR

Następnie mamy grę znaną jako Smocza Kula Szalejąca Wybuch , który wyszedł na PlayStation 3 i Xbox 360 w 2009 roku. Porywisty wiatr został skrytykowany za zawiłe kontrole między innymi, ale mimo to fani przekazali mu pozytywne opinie.



Po prostu ze względu na to, jak bardzo miłość fanów do tej gry przeważa nad złymi recenzjami, zdecydowaliśmy się umieścić ją w pierwszej 25, umieszczając ją w ogólnej liczbie 24, ponieważ zrobiła kilka rzeczy dobrze, szczególnie w części gry Super Battle Trial.

2. 3Wściekły podmuch 2

Kontynuacja Porywisty wiatr zdołał zrobić trochę lepiej niż jego poprzednik, zwłaszcza w Japonii, gdzie była najlepiej sprzedającą się grą w listopadzie 2010 roku, pokonując grę Mario i grę Pokemon - imponujący wyczyn.

Rozgrywka została nieco ulepszona w sequelu, podobnie jak grafika – która bardziej przypominała anime – oraz tryb kontra, z których wszystkie były chwalone wśród innych, pomniejszych części gry. Szalejący Wybuch 2 zdobywa również punkty za dodanie OVA wartego zegarka, umieszczając go na 23 miejscu na naszej liście.



22SUPER DRAGON BALL Z

Następnie mamy tytuł na PS2 z 2006 roku, który w rzeczywistości powstał jako gra zręcznościowa, Super Dragon Ball Z . Nie mylić z Dragon Ball Super , ta gra została stworzona przy pomocy byłego uliczny wojownik producent Noritaka Funamizu, który pomógł wprowadzić do gry tradycyjną mechanikę bijatyk.

Super Dragon Ball Z zawierał zniszczalne otoczenie i wiele różnych stylów gry, które dość dobrze odbiły się echem wśród fanów, zyskując przyzwoity odbiór przez krytyków oraz miejsce na 22. miejscu w naszym rankingu.

Coors butelka bankietowa

dwadzieścia jedenZEMSTA KRÓLA PICCOLO

Następny jest tytuł Wii z 2009 roku o nazwie Dragon Ball: Zemsta króla Piccolo . Odbiegając od zwykłego Smocza kula styl gry, ta gra była bijatyka 3D, która pozwoliła Goku walczyć z wieloma wrogami jednocześnie.

Gra zawierała również świetne efekty wizualne, które uchwyciły atmosferę Smocza kula i nie bali się stylizować i iść własną drogą. Ale poza tymi nowymi i interesującymi podejściami, gra otrzymała mieszane recenzje, dlatego nie mieści się w pierwszej dwudziestce.

dwadzieściaSUPERSONIC WOJOWNICY 2

Dojdziemy do pierwszego Naddźwiękowi wojownicy za chwilę, ale przedtem mamy jego sequel, który podbija pierwszą 20 top Smocza kula Gry. Podobnie jak w pierwszej grze, Naddźwiękowi wojownicy 2 wyszedł na Gameboy Advance i był dość standardową grą walki.

Gra zmieniła niewiele rzeczy od swojej poprzedniczki, co jest jednym z powodów, dla których plasujemy się nieco niżej, chociaż dodała rozgałęzioną ścieżkę fabularną do trybu fabularnego gry. Ogólnie rzecz biorąc, nie Smocza kula najsilniejszy wpis w grze.

19POCHODZENIE DRAGON BALL 2

Dragon Ball Początek 2 poprawiono kilka rzeczy z oryginału, takich jak styl grafiki low-poly, ale poza niektórymi elementami sequel okazał się gorszy niż oryginał.

Cóż, może nie gorzej , ale zdecydowanie otrzymał mieszane recenzje — niektórzy recenzenci go pokochali, podczas gdy większość oceniła go poniżej 70% — gdzie oryginał radził sobie znacznie lepiej. Ogólnie rzecz biorąc, konsola Nintendo DS z 2010 r. zdołała zrobić wystarczająco dużo, aby znaleźć się w naszej pierwszej dwudziestce, ale po prostu nie mogła konkurować ze swoim poprzednikiem, do czego wkrótce dojdziemy.

18DRAGON BALL DOKKAN BATTLE

Numer 18 to jedyna gra mobilna na naszej liście, Dragon Ball Z Dokkan Bitwa , gra, która wciąż jest bardzo popularna na rynku mobilnym. Gra łączy elementy logiczne, gry planszowe i gry karciane, wszystkie z motywami Smocza kula postacie i tym podobne, pozwalając graczom zmierzyć się ze sobą w meczach łamigłówek.

Chociaż otrzymał tylko recenzje C-rate, Bitwa Dokkan Jego popularność jest niezaprzeczalna, ponieważ jest to jedna z pięciu najbardziej dochodowych gier mobilnych zarówno w Japonii, jak i Ameryce, dlatego znajduje się w pierwszej dwudziestce.

17SUPERSONIC WOJOWNICY

Gdzie drugi Naddźwiękowi wojownicy nie stworzył porządnej kontynuacji, oryginał był jednym z Smocza kula najlepsze gry na urządzenia przenośne. Naddźwiękowi wojownicy miał świetny design i rozgrywkę sprite'ów, które zostały zauważone przez krytyków i fanów.

Chociaż gra miała ogólnie przeciętne recenzje, umieściliśmy ją wyżej niż kontynuacja, zarówno ze względu na wszystkie nowe rzeczy, których wypróbowała, jak i dlatego, że była jednym z najlepiej wyglądających przenośnych urządzeń Smocza kula gry swoich czasów, spójrz tylko na te duszki!

16LEGENDARNI SUPER WOJOWNICY

Dragon Ball Z: Legendarni Super Wojownicy ukazał się w 2002 roku na Game Boy Color, co jest dziwne, ponieważ Game Boy Advance przejął do tego czasu. Gra była trochę jak Pokemony spotyka się Smocza kula, z rozgrywką w stylu RPG, która pozwalała graczom walczyć z przeciwnikami w walce opartej na kartach.

Chociaż jej mechanika była złożona, a grafika prosta, gra została dobrze przyjęta, wielu chwaliło jej wartość powtórki, ponieważ nauka systemu walki i opanowanie strategii wymagała kilku zagrań.

piętnaścieBUDOKAI

Chociaż to nie był pierwszy Smocza kula gra ma być renderowana w pełnym 3D — to by było Dragon Ball GT: Finałowy pojedynek - Dragon Ball Z: Budokai był pierwszym 3D Smocza kula gra nowego tysiąclecia.

Budokai wyznaczył nową erę dla Smocza kula gier, ponieważ seria będzie miała wiele sequeli. Budokai wprowadził wiele nowych koncepcji i mniej więcej ustanowił szablon dla wielu Smocza kula nadchodzące gry. Jednak pomimo tego i mimo pochlebnych recenzji, Budoka ja gry wymagały trochę pracy, aby osiągnąć szczyt, dlatego pierwsza gra plasuje się na 15.

14BUDOKAI 2

Dragon Ball Z: Budokai 2 zaczął brać Smocza kula gry we właściwym kierunku, podążając śladami swojego poprzednika, aby ulepszyć formułę. Oprócz ustanowienia stylu artystycznego cel-shaded, Budokai 2 bardzo się poprawiły Smocza kula formuła gry walki.

Jednak na dłuższą metę gra nadal nie znajduje się w pierwszej dziesiątce, zajmując miejsce na 14 miejscu, ponieważ ma kilka problemów, które później zostaną rozwiązane w przyszłości Budokai gry, zdobywając rozczarowujące recenzje.

13LIMIT SERII

2008 Dragon Ball Z: Limit serii zdołał zdobyć nominację VGA do najlepszej bijatyki, co powinno ci powiedzieć, jaka była świetna. Oprócz posiadania imponującej grafiki – które w tamtym czasie były najbardziej zbliżone do wyglądu anime – Limit serii przez trzy miesiące była jedną z najlepiej sprzedających się gier w Japonii.

Gra również zebrała fantastyczne recenzje, choć miała też spory udział w kiepskim odbiorze. Ogólnie, Limit serii był ciekawym wpisem w Smocza kula franczyza, która mogłaby być warta kontynuacji.

12FUSION DRAGON BALL

Fuzje Dragon Ball może nie jest najlepszą grą z serii, ale prawdopodobnie zasługuje na niższą ocenę w oparciu o samą rozgrywkę, ale na pewno zarabia dużo punktów za unikalną formę obsługi kibica, jaką zapewniał wraz ze swoim założeniem.

Gra wykorzystuje Fusion jako główną mechanikę, a tym samym pozwala graczom tworzyć fuzje, które zawsze chcieli zobaczyć, co stanowi zabawny element w innej grze. Z powodu tych elementów fuzyjnych, Fuzje Dragon Ball jest stosunkowo fajnie usiąść i grać.

Dragon Ball Z Kai vs Z

jedenaścieATAK SAIYAN

Podobnie jak Nintendo Wii, Nintendo DS miało kilka hitów, które niektórzy przeoczyli, ponieważ oba systemy wyglądały na efekciarskie, a jedna z przeoczonych gier DS była Dragon Ball Z: Atak Saiyan , który ukazał się w 2009 roku.

Atak Saiyan była turową grą RPG, która miała kilka gwiezdnych sprite-artów i zabawną mechanikę gry. Chociaż gra nie jest idealna, odwrócenie od zwykłego Smocza kula gry zyskały mu pochwałę, zwłaszcza od Moc Nintendo , co dało mu 8/10.

10POCHODZENIE DRAGON BALL

Kontynuacja Początki Dragon Ball nie był tak dobry jak oryginał, dlatego pierwsza gra z serii znalazła się w naszej pierwszej dziesiątce najlepszych Smocza kula Gry. Początki Dragon Ball jest podobne do Zelda gry w tym samym czasie, wykorzystujące odgórną grafikę 3D do rozgrywki, która obejmowała walkę z napotkanymi wrogami, rozwiązywanie zagadek po drodze.

Co sprawiło? Smocza kula LUB rigins tak fajny był styl artystyczny i sposób, w jaki zaadaptował oryginalne sagi Smocza kula , sprawiając, że czujesz się, jakbyś naprawdę był na przygodzie.

9BUDOKAI TENKAICHI

Po trzech Budokai Gry, Smocza kula poprowadził sprawy w nieco nowym kierunku, tworząc Budokai Tenkaichi kolejne serie. Pierwsza gra została wydana na PS2 w 2005 roku, wstrząsając nowym stylem graficznym i nową mechaniką walki.

stary milwaukee abv

Jednak pierwsza gra z tej serii, podobnie jak pierwsza Budokai gra, wciąż wymagała dopracowania, co doprowadziło do dziwnie wyglądającej grafiki (zwłaszcza pod względem cieniowania) i kilku słabych elementów sterujących. Ale ogólnie gra została dobrze przyjęta, więc zajmuje miejsce w pierwszej dziesiątce.

8DZIEDZICTWO GOKU 2

Pierwszy Dziedzictwo Goku gra była raczej kiepska, zdobywając najniższe miejsce w naszym rankingu, ale jej kontynuacja? Właściwie trafia do pierwszej dziesiątki! Dragon Ball Z: Dziedzictwo Goku 2 miał niektóre z tych samych problemów z oryginałem i był jedynie kontynuacją historii, ale wprowadził też kilka nowych koncepcji, które przyniosły mu kilka punktów.

Oprócz możliwości transformacji w tej grze, gracze mogli również użyć mechaniki zwiadowcy, aby sprawdzić statystyki postaci, mogli ładować ataki w zwarciu i zwiększać swoje umiejętności za pomocą przedmiotów w kapsułach.

7ZAAWANSOWANA PRZYGODA

Spójrz tylko na tę sprite art! Zaawansowana Przygoda Smoka, tytuł Game Boy Advance z 2006 (2004 w Japonii) zdecydowanie miał silny kierunek artystyczny, a to nie wszystko, co miało na celu, była to także gra międzygatunkowa, która łączyła platformówki, gry walki i strzelanki latające.

Goku mógł walczyć z wrogami na poziomach platformowych, walczyć jeden na jednego w meczach stylizowanych na gry, latać w powietrzu na nimbem i walczyć ze złymi facetami, prowadząc do twórczo zróżnicowanej rozgrywki, która prawie zapewnia grze miejsce w naszej pierwszej piątce, pomimo kilka słabych recenzji.

6BUDOKAI TENKAICHI 2

Drugi Budokai Tenkaichi gra znacznie poprawiła się w stosunku do oryginału, zwłaszcza gdy gra była w wersji na Wii. To był pierwszy Smocza kula Gra miała być na systemie Wii, a sposób wykorzystania elementów sterujących ruchem był genialny.

W szczególności gracze mogli wykonać Kamehameha lub inne ataki za pomocą Wiimote i Nunchuck, pomagając im zanurzyć się w świecie Smocza kula z mechaniką, której nie było w wersji na PS2. Nawet jeśli gra nie była idealna, to była świetna zabawa, poczuć się, jakbyś faktycznie strzelał do Kamehameha.

5XENOVERSE

Teraz spadła do pierwszej piątki, zaczynając od Dragon Ball Xenoverse . Dragon Ball Xenoverse ulepszony na wzór Dragon Ball Online (którą wykluczyliśmy ze względu na brak odpowiednich ocen), co pozwoliło graczom na stworzenie własnego oryginału Smocza kula charakter, podkręcając wentylator-serwis do 11.

Odnosimy się w ten sposób do faktu, że fabuła gry koncentruje się wokół awatara gracza, pomagając Przyszłemu Trunksowi i Kai czasu naprawić krzywdy w Smocza kula oś czasu, skutecznie wprowadzająca gracza do serii, fantastyczna koncepcja, która nadrobiła kilka kiepskich elementów.

4BUDOKAI TENKAICHI 3

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 była przedostatnią grą z serii Tenkaichi — Ostateczny tenkaichi jako ostatnie zgłoszenie, które wykluczyliśmy ze względu na średni wynik poniżej 60 – i jako taki praktycznie dopracował do perfekcji formułę, którą stworzył.

Po raz kolejny wersja gry na Wii była lepiej wykonana niż wersja gry na PS2, ponieważ wykorzystywała sterowanie ruchem w zabawny sposób, który poprawił się w porównaniu z poprzednią grą, dzięki czemu jest ogólnie zabawną grą, która, choć nie jest idealnie przejrzana plasuje się w pierwszej piątce.

3XENOVERSE 2

Wchodząc pod numerem trzy jest Dragon Ball Xenoverse 2 , który nie zmienił się zbytnio w stosunku do oryginału, co przysporzyło mu trochę krytyki. Jednak małe kawałki, które Xenoverse 2 zmieniło się od pierwszej gry, dzięki czemu było to ogólnie zabawne doświadczenie.

Jedną z ulepszonych rzeczy była opcja gry wieloosobowej, która dodała kilka fajnych nowych elementów do gry, a także wszystkie DLC, które ostatecznie wyszły Xenoverse 2 , minimalne zmiany w stosunku do oryginału zrobiły ogromną różnicę w naszym rankingu.

dwaBUDOKAI 3

Zanim sprawy zostały wstrząśnięte przez Tenkaichi części Budokai seria, Dragon Ball Z: Budokai 3 udało się dopracować swój styl i mechanikę, co doprowadziło do drugiego najlepszego Smocza kula gry, przynajmniej w naszym rankingu.

Budokai 3 udało się uzyskać prawie wszystkie punkty B, zdobywając najwyższe oceny ze wszystkich gier Budokai, a wielu krytyków przypisuje jego ulepszenia skupieniu się na grze, a nie grafice, co również zebrało pochwały. Ogólnie rzecz biorąc, była to jedna z najsilniejszych gier serii.

1DRAGON BALL FIGHTERZ

Nie zachowuj się, jakbyś tego nie przewidział! Dragon Ball FighterZ jest najnowszym i najwyżej ocenianym Smocza kula gra wideo, będąca najlepszą grą w serii. Wszystko, od grafiki po rozgrywkę, jest prawie idealne na każdym poziomie, dzięki czemu zajmuje pierwsze miejsce na naszej liście.

Gra wygląda pięknie, dzięki czemu anime ożywa dzięki stopniowej animacji i doskonałemu cel-shadingowi, które ustępuje tylko klasycznej arkadowej mechanice gry walki, która szybko umieszcza grę na szczycie wielu list „najlepszych gier walki”. zdobywając wyniki na poziomie A na całej planszy.



Wybór Redakcji


Naruto: 10 rzeczy, które nie mają sensu w Tsunade

Listy


Naruto: 10 rzeczy, które nie mają sensu w Tsunade

W shonen anime często pojawia się trochę bzdur. Tak też jest w przypadku Tsunade Naruto w kilku przypadkach.

Czytaj Więcej
Batman: Każda śmierć Dicka Graysona, ranking

Listy


Batman: Każda śmierć Dicka Graysona, ranking

Były pomocnik i sojusznik Batmana, Dick Grayson, wielokrotnie umierał w ciągu swojego istnienia, często w spektakularny lub dramatyczny sposób.

Czytaj Więcej