Dungeons & Dragons: 10 klas, które są idealne dla początkujących, rankingowe

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Klasy Dungeons & Dragons są często postrzegane z dużym uznaniem przez doświadczonych graczy, a wiele osób wybrało swoją ulubioną grę z dziesiątkami postaci. Podczas gdy jeden z tych graczy mógł opanować klasę mnicha, niektórym graczom może być trudno wskoczyć do gry.



Ponieważ istnieje czternaście oficjalnych klas, początkującemu może być trudno zacząć. Ta lista przedstawia 10 klas, w które może grać każdy początkujący, uszeregowanych według łatwości dostępu. Ta lista koncentruje się również na kilku pierwszych poziomach, ponieważ początkujący zazwyczaj nie zaczynają grać postaciami na poziomie 6 i wyższym.



10Czarownik

Jako antyteza Czarodzieja, Czarownicy albo rodzą się z łatwością, albo po prostu otrzymują swoje moce i zaklęcia. Magia to zmienna część Dungeons & Dragons, więc granie postacią, która właśnie otrzymała te umiejętności, wiąże się z kosztami. Największym z nich jest niemożność zmiany zaklęć do woli. Jeśli przez dłuższy czas pozostaniesz na poziomie 2, to jedyne czary, jakie masz.

Czarownicy otrzymują czcionkę magii, znaną również jako punkty czarów, które są potrzebne, aby czarownik był opłacalny. Mogą one wzmacniać zaklęcia lub zmieniać takie rzeczy, jak dystans, ale stają się zawiłe od wczesnych poziomów.

394 pale ale

9Paladyn

Honor i patronat celowo, Paladyn jest jednoczęściowym Wojownikiem i jednoczęściowym Klerykiem, z odrobiną Czarnoksiężnika na dokładkę. Chociaż od samego początku może to wydawać się trudne, tłumaczy się to na znacznie prostsze słowa, mówiąc, że dobrze uderzają, mogą lepiej dotykać ludzi i służyć bóstwu.



Postrzegani jako dobrzy chłopcy D&D, Paladyni są niesamowicie zróżnicowani, rozciągając się od Przysięgi Oddania do Strażnika Zagłady, pozwalając na różne style gry. Wczesne poziomy są świetne dla początkujących, ponieważ wymachujesz mieczem, trzymasz tarczę. Trudność polega na uczeniu się boskości kanału i twoich porażeniach.

8Duchowny

Często mylnie uważani za klasę uzdrowicieli, Klerycy są zasilani przez bogów, aby szerzyć dobre słowo podczas przygód. Klerycy mogą być idealną klasą dla początkujących, jeśli ktoś chce trochę magii i trochę miażdżyć wrogów gigantycznym młotem.

POWIĄZANE: Dungeons & Dragons: 10 potworów, które mogą łatwo wyczyścić imprezę



Wzięcie Guiding Bolt tak szybko, jak to możliwe i wysadzenie w powietrze wszystkiego, co walczą postacie, to moment, na który zasługują nowi gracze, oprócz wyleczenia wojownika o 5 punktów wytrzymałości.

7Bard

Chwyć za flet i przygotuj się na robienie wszystkiego po trochu, będąc świetnym w niczym. Bardowie mogą być ukrytymi wojownikami, wojownikami, uzdrowicielami lub ogólnymi czarodziejami, ale najczęściej używają Charyzmy, aby wyjść z walk, jeśli to możliwe. Mają też Inspirację Bardów, ale często o tym się zapomina.

Podczas gdy Bardowie mają reputację nadmiernie hałaśliwych członków drużyny, do tego stopnia, że ​​niektórzy Mistrzowie Podziemi całkowicie ich zakazują, wszystko sprowadza się do graczy. Bard to klasa, którą wybierasz, gdy nie możesz wybrać jednego archetypu.

6Leśniczy

Trochę łatwiejszy niż Bard, Łowca wydaje się grać jak mieszanka Wojownika, Druida i Łotra. Zazwyczaj znajdowani jako odkrywcy dzikiej przyrody, Rangers są odgrywani jako dzikie dzieci grupy, czasami nawet wychowywane przez wilki jako ich historia. Czasami mamy na myśli dużo czasu.

założyciele brudne dranie kalorie

Ta klasa rozwija się dzięki łączeniu umiejętności. Rzucenie Znaku Łowcy ułatwia przechodzenie walk i sprawia, że ​​gracz czuje się znacznie potężniejszy. Łowca jest nieco słabszy w porównaniu z innymi klasami, ale mają dobre zaklęcia, gdy są na wyższym poziomie.

5Czarodziej

Istnieje niezwykle prosty sposób na grę w Warlocka i nazywa się on zaklęciem Eldritch Blast. Barman sprawia ci kłopoty, to niesamowita eksplozja dla niego i każdego bywalca tawerny w mieście. Wzmacnianie Uderzenia Eldritcha za pomocą inwokacji jest również stosunkowo łatwym procesem, dodając mu zasięg i moc.

Trudność z klasą pojawia się, gdy gracz skupia się na zaklęcia , ze względu na niewiarygodnie niską ilość i pakty, a także dobrodziejstwa, które przynoszą. Czarnoksiężnicy muszą ostrożnie wybierać zaklęcia, które biorą, ponieważ zły wybór może być kosztowny, biorąc pod uwagę, że otrzymują łącznie 4 miejsca na zaklęcia na poziomie 20.

4Łobuz

Klasa Łotrzyka jest często traktowana jako morderczy zabójca stołu i nie bez powodu. Wszystkie umiejętności i ulepszenia mają na celu stworzenie klasycznego mordercy z ukrycia, który rzadko zostaje trafiony.

16 bitów dpa

Jako pełna klasa, łotrzykowie mają naprawdę dwa główne punkty nauki. Pierwszym z nich jest zrozumienie, jak działa atak z ukrycia, w tym znajomość zasad przewagi i miejsca, w którym biorą udział inni gracze. Drugim punktem jest wiedza o tym, jak działają przebiegłe działania, na przykład świadomość, że nie możesz ukryć się na szeroko otwartym polu.

3Czarodziej

Czarodzieje z uniwersum Dungeons and Dragons to doświadczeni czarodzieje, którzy przedkładają mózg nad mięśnie. Każdy wie, kim jest czarodziej i co może zrobić, niezależnie od tego, czy wie, jak grać postacią w grze.

ZWIĄZANE Z: D&D 6. edycja: 5 rzeczy, których chcą fani (i 5, które sprawiają, że ludzie się martwią)

Korzystając z tej wiedzy, a początkujący po prostu musi nauczyć się, jak działają zaklęcia, które można dość łatwo rozbić. Cantrip to zaklęcie, które nie wymaga miejsca na zaklęcie, więc zasadniczo można je rzucić za darmo. Zniwelowane zaklęcie kosztuje miejsce na zaklęcie (które są rozdawane w czasie zgodnie z zasadami. Magic Missile to zaklęcie zniwelowane, a Fire Bolt to kantrip.

dwaBarbarzyńca

Nauka może być trudna, więc porzuć spryt i idź gniewną drogą z Barbarzyńcą. Ta klasa skupia się na przyjmowaniu ciosów, a następnie mocniejszym oddawaniu. Nieco trudniejszy niż wojownik ze względu na cechy i zdolności klasowe, barbarzyńcy w swojej bazie są prostą klasą.

Wściekłość to kluczowa metoda walki dla Barbarzyńców. Daje przewagę w testach siły i rzutach obronnych, pozwala dodawać obrażenia do ataków i zapewnia odporność na obrażenia tłuczone, przebijające i cięte. Kiedy do równania wchodzą ścieżki, trochę trudniej się z nimi bawić.

1Wojownik

Wojownicy koncentrują się na jednej rzeczy w życiu, uderzając i dźgając rzeczy na śmierć tak szybko i skutecznie, jak to możliwe. Klasa Fighter jest najłatwiejsza, ponieważ jest to klasa na papierze. Granie tą klasą zazwyczaj oznacza rezygnację z użyteczności na rzecz władzy, co nie zawsze jest złe.

Nowicjuszom bycie wojownikiem pozwala na proste odgrywanie ról i łatwiejsze zrozumienie zasad gry. Walka przebiega błyskawicznie, ponieważ opcje są proste na wczesnych poziomach. Chcesz uderzyć tego faceta czy tamtego, czy obu? Łatwo to zrozumieć.

kim jest siedem grzechów głównych?

DALEJ: Naruto: 5 potworów D&D, które Sasuke może zniszczyć (i 5, które podjęłyby dobrą walkę)



Wybór Redakcji


Riverdale sezon 5: data premiery, fabuła, zwiastun i wiadomości do poznania

Telewizja


Riverdale sezon 5: data premiery, fabuła, zwiastun i wiadomości do poznania

Z Riverdale Season 5 tuż za rogiem, oto, co musisz wiedzieć o dacie premiery sezonu, fabule, zwiastunie i nie tylko.

Czytaj Więcej
Najlepsze występy Family Guy Setha MacFarlane’a, ranking

Inny


Najlepsze występy Family Guy Setha MacFarlane’a, ranking

Od Petera i Stewiego Griffina po Briana i Quagmire’a – Seth MacFarlane podkłada głos niemal każdej męskiej postaci w Family Guy. Ale która rola jest jego najlepsza?

Czytaj Więcej