Jeden ze sposobów na to Lochy i smoki utrzymuje swoją ogromną rzeszę fanów aktywną od lat 70., to konsekwentne wydawanie nowych materiałów i aktualizacje szczegółowej mechaniki gry. Podczas gdy niektóre strony wolą korzystać z zadań i kampanii domowej roboty, dla graczy szukających bardziej ukierunkowanego podejścia dostępnych jest wiele podręczników źródłowych. Jeden taki podręcznik, Mityczne Odyseje Therosa , został wydany w czerwcu 2020 roku.
PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ
Mityczne Odyseje Therosa to świat i kampania mocno inspirowane mitologią starożytnej Grecji, co czyni go niezbędnym dodatkiem do kolekcji każdego miłośnika historii. Wśród ras takich jak centaury, satyry i minotaury, Mityczne Odyseje Therosa wprowadził rasę Triton. Chociaż rasa ta od momentu jej wprowadzenia spotkała się z mieszanymi recenzjami, jej wyjątkowe zdolności stwarzają wiele możliwości, gdy zostaną umieszczone w odpowiedniej kampanii – a mianowicie takiej, która odbywa się głównie pod wodą.
Czym są Trytony w Dungeons & Dragons
Według Mityczne Odyseje Therosa, Trytony to średniej wielkości ziemnowodne humanoidy o łuskowatej skórze w kolorach od zielonego do fioletowego, płetwiastych dłoniach i grzbietach wyrastających z ich głów jak korony. Są podobne do syren, ponieważ potrafią pływać z prędkością trzydziestu stóp i oddychać pod wodą. Jednak Trytony mogą również oddychać i chodzić po lądzie jak „suchi ludzie”, co oznacza, że technicznie mogą być przydatne w kampaniach, które nie są całkowicie pod wodą.
Zgodnie z tradycją, Trytony są obrońcami swojego królestwa przed stworzeniami takimi jak Kraken. Z tego powodu Trytony mają reputację dobrych lub neutralnych charakterów. To pochodzenie daje Tritonowi wrodzone poczucie obowiązku i odpowiedzialności, a chociaż drużyna może być zmuszona do przekonania ich, aby opuścili swoje stanowisko i dołączyli do misji, Trytoni z pewnością będą lojalnymi sojusznikami.
Zdolności Trytonów w Dungeons & Dragons
Tworząc Trytona, gracze mogą zwiększyć jeden ze swoich wyników umiejętności o dwa, a drugi o jeden (lub, według uznania DM, trzy wyniki można poprawić o jeden). Ich prędkość chodzenia na lądzie dorównuje prędkości pływania wynoszącej trzydzieści stóp, co czyni je wystarczająco szybkimi, aby były przydatne na lądzie lub w morzu. Oni, podobnie jak wiele ras w Lochy i smoki , mieć widzenie w ciemności na odległość sześćdziesięciu stóp.
Trytony potrafią czytać, pisać i mówić wspólnym i otchłannym. Uatrakcyjnieniem ich mowy jest umiejętność Wysłannika Morza, co oznacza, że mogą porozumiewać się z każdym stworzeniem z prędkością pływania. Jednak jedyną wadą tej zdolności jest to, że niekoniecznie mogą zrozumieć reakcję stworzenia, jeśli nie mają wspólnego języka.
Trytony są również Strażnikami Głębin i dlatego mają odporność na uszkodzenia spowodowane zimnem . Wynika to z ich przystosowania do mroźnych głębin mórz, z których pochodzą. Mają dostęp do niektórych unikalnych zaklęć na wczesnych poziomach ze względu na ich zdolność kontrolowania powietrza i wody. Na pierwszym poziomie mogą rzucić Mglistą Chmurę, na trzecim Podmuch Wiatru, a na piątym poziomie mogą rzucić Wodny Spacer. Zaklęcia te można rzucić tylko raz pomiędzy długimi przerwami, ale można ich również użyć do wypełnienia odpowiednich dla poziomu miejsc na zaklęcia.
Nazwy trytonów w DnD 5e
Według Przewodnik Volvo po potworach , imiona samców Triton kończą się na „S”, a imiona samic na „N”. Ich nazwiska są proste: tylko miejsce pochodzenia z „TH” na końcu. Przykłady tych imion to „Aryn” dla kobiety, „Talus” dla mężczyzny i „Ahlorsath” dla nazwiska.
Oczywiście gracze mogą dowolnie wybierać swoje imiona, a nawet mogą wybierać różne brzmiące imiona w zależności od oceanu pochodzenia ich Trytona. Gracze mogą również zajrzeć do starożytnych greckich mitów i opowieści w poszukiwaniu imion pasujących do tonu kampanii. Część tego, co sprawia Lochy i smoki tak przyjemna jest wolność dana graczom w tworzeniu własnych postaci, a nadanie im imienia to tylko część tego procesu.
Dlaczego gracze DnD powinni wypróbować Tritons
Ze względu na ich wysoką Inteligencję, Charyzmę, Mądrość i naturalną zdolność rzucania zaklęć, Trytoni by to zrobili tworzyć wspaniałych Czarnoksiężników , czarodziejów, bardów lub czarnoksiężników. Są one również świetnie pasuje do różnych środowisk , z ich zdolnością do przystosowania się z nad wodą do dołu, a ich odporność na zimno może (według uznania DM) przełożyć się na chłodniejszy klimat nad wodą. Ich wygląd jest również wyjątkowy w porównaniu z innymi rasami w oryginale 5e Podręcznik gracza , nadając każdej kampanii świeżość powracającym graczom.
Trytony powinny być szczególnie wykorzystywane w kampaniach podwodnych. Ich zdolność do pływania, dobrego widzenia pod wodą i komunikowania się z lokalnymi organizmami morskimi daje im wiele korzyści, o których inne rasy mogą tylko pomarzyć. Niezależnie od tego, czy jest to opowieść o epickiej greckiej odysei, czy po prostu przygoda opowiedziana w niej Mityczne Odyseje Therosa , gracze z pewnością będą się dobrze bawić D&D z wyścigiem Triton.