Dungeons & Dragons: nasze ulubione przygody gildii DMs poniżej 5 USD

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gildia Dungeon Masters to punkt kompleksowej obsługi dla twórców i graczy, którzy szukają czegoś więcej Lochy i smoki sesje. Hostujący wspaniały katalog profesjonalnych treści stworzonych przez użytkowników, DMsGuild oferuje niezliczone przygody, suplementy, narzędzia, przewodniki i kompendia.



Teraz, DMsGuild ma wyprzedaż wielu swoich przygód na Halloween. Oferuje „Spooky Savings” i oferuje do 2 listopada nawet 25% zniżki na tony treści, dzięki czemu jest to idealny czas, aby zapoznać się z jej katalogiem. Oto niektóre z naszych ulubionych, które nie będą kosztować więcej niż 5 USD.



Tron Kości

Tron Kości to sześciogodzinna przygoda dla postaci pomiędzy szóstym a ósmym poziomem. Gracze zaczynają od złożenia oferty pomocy skromnemu rolnikowi, którego cenne bydło jest oblegane przez wygłodniałą watahę wilków. Po wyśledzeniu wilków z powrotem do ich legowiska, gracze znajdują szczątki barda i osobliwe drzwi głęboko w jaskini. Stamtąd postacie muszą pokonać pułapki, zagadki i nieumarły, zanim będą w stanie odkryć tajemnice Tronu Kości.

Upadek Cyroga

Gracze, którzy podejmą się Upadek Cyrog przygoda może przygotować się na maksymalnie sześć godzin treści z drużyną liczącą od czterech do sześciu postaci. Odpowiednio dla poziomów od dziewiątego do dwunastego, drużyna powinna przygotować się do eksploracji legowiska starszego mózgu Cyroga, gdzie będą walczyć z Mind Flayers i siłami Orcusa. Drużyna będzie potrzebowała sprytu, gdy będą przechodzić przez komnaty eksperymentalne Łupieżcy Umysłu i do niektórych z ich najbardziej zabezpieczonych obszarów.

POWIĄZANE: Zamiast łamać D&D, spróbuj Powered by Apocalypse



Noc strachu!

Trudno sobie wyobrazić, jak wspaniałe great Scooby Doo parodia w D&D może być, dopóki w końcu nie zostaniesz skonfrontowany z jednym. Noc strachu! jest ta konfrontacja. Przygoda, która trwa około czterech godzin, do pięciu graczy może wybierać spośród gotowych Scooby Doo analogowe postacie i zanurz się w zwariowanej przygodzie Mystery LLC w nawiedzonej rezydencji. Po zakończeniu jednego strzału gracze nadal mogą uzyskać dodatkowy przebieg z pięciu unikalnych podklas dołączonych do zawartości.

Dym na wodzie

Dym na wodzie to przygoda odpowiednia dla postaci na piątym i szóstym poziomie. Przygoda zaczyna się od zatroskanego właściciela tawerny, który szuka pomocy w odnalezieniu swojej przybranej córki. Kwitnący badacz pełen ciekawości, Elilah śledził przepowiednię Ciężarnej Staruszki. Poza tym grupa ma jeszcze jeden szczegół do omówienia: jej ojciec ostatni raz widział ją kilka dni wcześniej, tuż przed wyruszeniem na wyprawę do starożytnej krypty świętego.

ZWIĄZANE Z: Dungeons & Dragons: Dlaczego gra planszowa musiała porzucić mity o Cthulhu



A kiedy psy zaczną szczekać

Film slashera osadzony w bezlitosnej mrożonej nad piekielnym krajobrazem i stworzony tylko dla Lochy i smoki gracze, A kiedy psy zaczną szczekać to czterogodzinna jednorazowa przygoda dla postaci czwartego poziomu. Scenariusze są stworzone dla kampanii w Dolinie Lodowego Wichru, ale mogą pasować do niemal każdego lodowatego miejsca, w którym może się spotkać kampania. Wydaje się, że ciemna postać powoduje w nim śmierć, a jedynym wskaźnikiem jej obecności jest szczekanie psów. Ta przygoda czerpie inspiracje ze wszystkich największych slasherów i horrorów, jednocześnie trzymając graczy w napięciu dzięki zwrotom akcji.

Nawiedzenie

Nawiedzenie to przygoda, która będzie wyzwaniem dla grupy od trzech do pięciu graczy na czwartym lub piątym poziomie. U podstaw tego horroru gra przygodowa gra na samozachowawczym poczuciu napięcia i samozachowawczym. Gracze przeżyją od sześciu do ośmiu godzin przerażającej zawartości, walcząc ze złem Montarthas Manor, jedynego budynku, który przetrwał oblężenie orków, które miało miejsce wiele lat temu. Podczas gdy wielu twierdzi, że dom jest nawiedzony, niektórzy twierdzą, że sam dwór żyje. Jeśli grupa dobrze się bawi, będą zachwyceni, wiedząc, że są dwa sequele, Nawiedzenie 2 i Nawiedzenie 3 .

POWIĄZANE: D&D: 5 potworów, które MUSISZ dołączyć do sesji Halloween

Lamentująca latarnia morska

Gracze, którzy podejmą się samotnej, mrocznej tajemnicy latarni morskiej, otrzymają czterogodzinną przygodę dla grup graczy między piątym a dziesiątym poziomem. Chociaż konfiguracja jest nautyczna, Lamentująca latarnia morska nie jest związany z żadną konkretną kampanią i może pasować do każdej historii, o ile partia wyrusza na morze. Postacie mogą spodziewać się rozwiązania straszliwe tajemnice i zmierz się z przerażającymi wrogami, zanim ujawnią tę tajemnicę.

Wesoły Jack's Funhouse

Wesoły Jack's Funhouse to samodzielna przygoda skalowalna dla postaci od trzeciego do dziesiątego poziomu. Grupa do sześciu graczy może spodziewać się od czterech do ośmiu godzin treści. Wesoły klaun Jack przybył do miasta, a wraz z nim przyniósł cukierki i drobiazgi dla wiwatujących dzieci. Widząc radość, jaką przyniósł, starsi wioski pozwolili Jackowi usiąść na rynku. Ale po kilku dniach oglądania Jacka w pracy nie są już pewni, że dokonali właściwego wyboru.

Czytaj dalej: Powered by Apocalypse vs. Dungeons & Dragons: Porównanie mechaniki



Wybór Redakcji


Kocham życie! - 5 idoli, które zasłużyły na swój czas jako dziewczyna w centrum (i 5, którzy tego nie zrobili)

Listy


Kocham życie! - 5 idoli, które zasłużyły na swój czas jako dziewczyna w centrum (i 5, którzy tego nie zrobili)

W Love Live idole walczą o miejsce centralnej dziewczyny. Kto najbardziej zasłużył na tytuł, a kto nie?

Czytaj Więcej
Wyjaśnienie zakończenia I.S.S

Inny


Wyjaśnienie zakończenia I.S.S

ISS W rolach głównych występują Ariana DeBose i Chris Messina w historii przedstawiającej Amerykanów i Rosjan wyruszających na wojnę na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej.

Czytaj Więcej