Łowca potworów franczyza jedzie wysoko po sukcesie Świat łowców potworów , co pomogło serialowi przebić się do głównego nurtu. Świat stała się najlepiej sprzedającą się grą wszech czasów firmy Capcom. Jego ekspansja, Przenoszone przez lód , był również ogromny sukces . Poszło nawet w Mieszkaniec Zła śladami i miał Paula W.S. Film wyreżyserowany przez Andersona.
Powstanie łowców potworów jest gotowy do kontynuowania tego sukcesu i już jest hitem wśród krytyków . Jednak celowe tempo serii nie zawsze skutkowało wysokimi punktami recenzji. Oto, co zachodni krytycy mówili o głównych wpisach serii na przestrzeni lat, w oparciu o zbiorcze oceny profesjonalnych krytyków z witryny internetowej Metacritic.
Łowca potworów: 68/100
2004 Łowca potworów otrzymał mieszane recenzje, ponieważ wyprzedzał swój czas. Była to jedna z nielicznych gier oferujących multiplayer online na PlayStation 2, za pośrednictwem systemowej karty sieciowej. Aby pokazać, jak różna była branża gier w 2004 roku, oryginał Gwiazda fantazji online (która została uruchomiona na Dreamcast ) była punktem odniesienia dla gier na konsole online.
Krytycy sprzeciwili się trybowi dla jednego gracza offline, kamerze i sterowaniu Łowca potworów . Chwalono jego rozgrywkę online w trybie kooperacji, wciągającą progresję i fakt, że nie była to tylko gra akcji z przyciskami. Może to być najniżej oceniana linia główna Łowca potworów gry, ale położył podwaliny pod sukces przyszłych części.
Potrójny łowca potworów: 84/100
Pierwotnie miała być grą na PlayStation 3 z 2010 roku Tri przeniósł się na Wii ze względu na koszty. Przywrócił serię na konsolę po sześciu latach grania na PlayStation Portable (i porcie mobilnym). Tri zapewnił współpracę online i stromą krzywą uczenia się w systemie znanym z bardziej „swobodnej” współpracy na kanapie, takiej jak Wii Sport .
prestiżowe haitańskie piwo
Tri miał ogólnie pochlebne recenzje. Rozpoczęła iteracyjną strategię Capcom polegającą na zachowaniu podstawowej rozgrywki, ale starając się być bardziej dostępną (choć wciąż trudną) wersją gry. Nisza gry jako sieciowej RPG akcji z wymagającym stylem gry pomogła jej wyróżnić się na Wii. Jednak, podobnie jak w oryginale, recenzenci ostrzegali graczy przed trybem offline dla pojedynczego gracza, który w tamtym czasie był nadal obowiązkowy.
Monster Hunter 4 Ultimate: 86/100
2014 Ostateczny nieprzerwany Łowcy potworów stopniowy trend wzrostowy, otrzymując wyższą średnią ogólnie przychylnych recenzji. Capcom nadal sprawiał, że seria była bardziej dostępna dla nowych graczy bez poświęcania swojej hardkorowej wiary w pierwszą przenośną linię główną Łowca potworów grę (która została później przeniesiona do Wii U ).
Pionowy element został dodany do ruchu gry. Pomimo tego, że była to pierwsza duża odsłona na urządzenie przenośne, Nintendo 3DS oferowało płynniejszą rozgrywkę online niż poprzednie gry, chociaż pewne opóźnienia pozostały między graczami w różnych krajach. Gra zachowała niektóre z ostrych krawędzi, w tym problematyczny aparat, ale zdobyła wysokie oceny za zaangażowanie w charakterystyczną dla serii pętlę rozgrywki oraz wymagającą, ale satysfakcjonującą mechanikę gry.
Świat Łowców Potworów: 89/100
Najbardziej ceniony Łowca potworów Gra jest również przełomowym hitem. Świat jest jedyną grą uznaną przez Metacritic za „uniwersalne uznanie”, z 89 pozytywnymi recenzjami i zero negatywnych na PlayStation 4, platformie z największą liczbą recenzji. W rzeczywistości Metacritic nie zarejestrowało ani jednej negatywnej recenzji krytycznej żadnej wersji gry.
funkcjonalny restart, Świat zawiera najlepszą grafikę i rozgrywkę online z tej serii. Ciągła próba zrównoważenia Capcomu Łowca potworów wymagająca mechanika z udostępnieniem go szerszej publiczności na całym świecie w końcu opłaciła się, komercyjnie i krytycznie. Świat zakończyło przejście serii z niszowego tytułu poza Japonią do jednej z największych franczyz Capcom obok takich stalwartów jak Mieszkaniec Zła i uliczny wojownik , a krytycy doceniają, jak dobrze udało mu się zachować równowagę.