Tego lata jest w drodze nowa gra dla Gwiazda fantazji online franczyzy, a po rozegraniu zamkniętej bety w ostatni weekend, możemy powiedzieć, że jest to znacząca poprawa nie tylko dla serii, ale także darmowych gier MMO. Phantasy Star Online 2: Nowa Geneza trafia w idealne miejsce między remontem gry na miarę współczesności, a wciąż jest rozpoznawalna dzięki swojemu podstawowemu stylowi gry. Działa płynnie, wygląda wspaniale, fajnie się gra i ma kilka nowych sztuczek w rękawie, które gracze mogą odkryć.
Nie wszystko było zawarte w wersji beta, niektóre funkcje nie były niestety gotowe, ale istniała prawdziwa rozgrywka online. Nie wiadomo, czy będzie druga wersja beta, i nadal nie ma faktycznej daty premiery poza czerwcem. Jednak SEGA będzie miała kolejną PSO2: NGS Film z prologu pod koniec maja, więc prawdopodobnie dowiemy się wtedy więcej – w tym, czy premiera będzie dostępna również na konsolach.
Jedną z największych zmian oprócz ruchów palców jest ulepszona grafika. Wkrótce gracze mogą być zachwyceni PSO2: NGS piękny nowy świat i postacie w nim zawarte. Koniec z grafiką z 2010 r. ; zamiast tego świat jest bujny i rozległy, woda faluje i ma pełne odbicia, a wrogowie i postacie mają niesamowite cieniowanie i ruch. Posiadanie ogromnego otwartego świata naprawdę pokazuje nowy silnik, ponieważ można znaleźć widoki, aby podziwiać piękne widoki wschodzącego słońca lub cieszyć się deszczem na mokradłach dzięki cyklom dnia / nocy i nowym systemom pogodowym. Jest naprawdę wspaniały i może dorównać tytułom AAA, co jest ogromne jak na grę free-to-play.
Od samego początku wspaniale jest po prostu biegać po świecie i odkrywać. Nowe Photon Dash i Photon Glide mają ładne efekty i są łatwe do kontrolowania. Oba te dodatki doskonale łączą się z otwartym światem, ponieważ gracze mogą dosłownie eksplorować w dowolnym miejscu, Oddech Dzikich- styl . Widzisz górę? Podbiegnij do niego i podskocz. Czy to ładna leśna polana w oddali? Biegnij i wskocz do szybu, aby zobaczyć, co tam jest. Na świecie jest wiele do odkrycia. Wrogowie nie są nieokiełznani, ale wciąż liczni, dając graczom mnóstwo do walki, a jeśli jest próba lub pilne zadanie, na ekranie i na minimapie pojawi się wskaźnik, aby poinformować, dokąd się udać. Koniec z chodzeniem do licznika zadań; po prostu idź na zabawę i imprezuj w locie.
Być może zastanawiasz się, jak to możliwe, aby mieć tak duży świat z mnóstwem graczy i takim poziomem jakości grafiki. SEGA pokazała przejście obszaru w pierwszym prologu i jest tak płynna, jak obiecano. Mapa jest podzielona według lokalizacji, a głównym ośrodkiem jest Central City. Setki graczy mogą być tam jednocześnie, co może powodować pewne problemy z ładowaniem, jeśli chodzi o modele graczy, takie same jak obecnie PSO2 . Inne obszary zawierają mniej graczy, działających jak instancje, a w strefie jest zwykle do 32, więc nadal zobaczysz mnóstwo biegających ludzi. Nie ma również ładowania podczas przejścia. Działa automatycznie, więc po prostu biegnij. Chociaż zauważyliśmy jeden problem.
Podczas próby stworzenia lub dołączenia do drużyny obaj gracze muszą znajdować się nie tylko w tym samym bloku, ale w tym samym obszarze. Jeśli jedna osoba jest w North Aelio, a druga w Central Aelio, nie mogą się bawić. Gdy gracze są w drużynie, przebywanie w różnych obszarach oznacza, że nie widzą się na mapie. Może to sprawiać problemy, ponieważ uniemożliwia od razu wskoczenie na imprezę z przyjacielem lub utrudnia znalezienie się na mapie bez wskazówek. Mamy nadzieję, że to tylko przeoczenie, ponieważ może sprawić, że imprezowanie będzie nieco irytujące.
Twórca postaci pokazał więcej opcji i nowy wygląd w filmach z Prologu, ale nie wszystkie były dostępne w wersji beta. Jednak zobaczyliśmy pewne zmiany. Chociaż są brak ustalonych płci , nadal istnieją pewne ograniczenia podczas tworzenia lub edytowania postaci. Po wybraniu typu sylwetki podczas edycji w salonie jesteś mniej lub bardziej zamknięty w ustalonych ubraniach, chociaż w kreatorze postaci tak nie jest, więc nie jest jasne, czy to się zmieni. Wraz z nowymi strojami, włosami i innymi opcjami, większość starych PSO2 szafa była również dostępna do noszenia. Dostał tylko ulepszone tekstury lub modele, a wybór starych lub nowych opcji oznacza zablokowanie się w innych. Na przykład Nowa Księga Rodzaju kształt twarzy nie może używać klasycznego PSO2 makijaż i wybór PSO2 strój oznacza blokowanie niektórych Nowa Księga Rodzaju opcje dostosowywania ciała. Można również dostosować animacje postaci, takie jak bieganie, pływanie i skakanie, dzięki czemu każda postać jest wyjątkowa.
Beta zawierała także kilka nowych zadań i punktów na mapie. Zadania Cocoon to w zasadzie mini-próby, które można wykonać w pojedynkę lub w czteroosobowej drużynie. Istnieją trzy typy: platformówka, walka i czas. Podczas gdy większość ma limit czasowy jako cel dodatkowy, niektóre są znacznie bardziej ograniczone, aby być wyzwaniem, a te platformowe naprawdę pokazują nową rozgrywkę, przerywając walkę. Wszystkie mają różne nagrody w zależności od stopnia ukończenia. Punkty orientacyjne zwane urządzeniami Ryuker działają jak punkty szybkiej podróży, ale mogą być również używane do zmiany bloków, jedzenia i używania magazynu na wolności. Region Mag był również pomocny, ponieważ wzmacniał wszystkich graczy w okolicy, jeśli był nakarmiony. PSO2 magazyn gracza został przeprojektowany, aby dać graczom znać, kiedy zbliżają się do jednego z tych punktów, dzięki zdolności skanowania. Istnieje również zbieranie, losowe pojemniki na przedmioty, przedmioty zdrowia i nie tylko, które można znaleźć po prostu eksplorując.
Walka jest nadal bardzo duża PSO2 styl akcji, ale z usuniętymi irytacjami i znacznie szybszym tempem. Kombinacje są łatwiejsze do wykonania, a mobilność znacznie wzrosła dla wszystkich klas. Szarża nadal może sprawić, że będziesz chodzić, ale jest ograniczona do niektórych ataków lub technik i zajmuje znacznie mniej czasu. Wrogowie są bardziej mobilni i szybsi, ale ty też jesteś, dzięki unikom, kontrom i, co najważniejsze, nie musisz już stać w miejscu, aby się leczyć. Dzieje się to natychmiast, jeśli nie atakujesz. Każdy zamach, strzał lub rzut wygląda fantastycznie i świetnie się czuje, gdy trafia się trafienie. Słabe punkty są bardziej kluczowe, a ich telegraficzne ataki zapewniają walce Łowca potworów czuć, ale w szybszym tempie i w and PSO2 styl. Jedynym problemem, jaki znaleźliśmy w walce, jest to, że pokonanie bossów może trochę potrwać i nie jest jasne, czy było to spowodowane ograniczonym wyposażeniem, czy po prostu mają zbyt dużo zdrowia. Nawet przy 30 graczach pokonanie niektórych Fang Banserów zajęło kilka minut.
Inne elementy z PSO2 są nadal obecne i działają mniej więcej tak samo, jak powiększanie, dodawanie, zdrapki, sklepy z graczami i inne. Nawet interfejs jest rozpoznawalny, tylko bardziej minimalistyczny. Mimo że była to wersja beta, na tym etapie nie wystąpiły żadne problemy z serwerem, problemy z logowaniem ani inne typowe problemy z grami online. Ogólnie, Nowa Księga Rodzaju to ogromny krok naprzód w stosunku do obecnej gry i nie tylko graficznie . To nowa gra z tymi samymi klasycznymi elementami i ekscytująca jest świadomość, że pełna wersja będzie wkrótce dostępna.