Każde królestwo Super Mario Odyssey, Miejsce

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Super Mario Odyseja jest Mario co Oddech Dziczy jest Legenda Zeldy . To odważny nowy wpis w historii, nie boi się wprowadzać nowych pomysłów, a jednocześnie powtarza wszystko, co działało wcześniej. Było mnóstwo 3D Mario tytuły , z oryginału Super Mario 64 do nowszych Świat Super Mario 3D . Odyseja ulepszy wszystkie te gry, jednocześnie dostarczając mnóstwo treści, z piętnastoma różnymi światami do odkrycia.



Niektóre z tych Królestw są mniejsze i pełnoekranowe. Jednak większość z nich to pełnoprawne otwarte światy, które pozwalają graczowi poruszać się we własnym tempie. Zbadajmy ten zakres, przechodząc od mniejszych i mniej interesujących królestw do tych najbardziej kolorowych, ekspansywnych i dynamicznych.



15. Królestwo w chmurach

Spośród 15 Królestw w Odyseja , dwa można uznać za zbyteczne: Królestwo w Chmurach i Królestwo Zrujnowane. Oba służą jako zwykłe lokalizacje do bitew z bossami, a Cloud Kingdom jest bardziej leniwym z nich. walka z Bowser tutaj jest tylko mniej skomplikowana wersja ostatecznej walki z bossem w Moon Kingdom i nie dodaje wiele poza przypomnieniem graczowi, że Bowser istnieje. Jedyną zbawczą łaską Królestwa jest minigra Picture Match, która pozwala graczowi bawić się rysami twarzy zarówno Mario, jak i Goomby.

14. Zrujnowane królestwo

Podobnie jak Królestwo w Chmurach, Ruined Kingdom służy jako niewiele więcej niż miejsce do walki z bossem, chociaż ma tę zaletę, że jest znacznie bardziej kreatywne niż jego wzniosły odpowiednik. Gracze napotykają ogromnego smoka, gdy wchodzą do Ruined Kingdom, przykutego łańcuchami, by służyć kaprysom Bowsera. Bitwa jest tak epicka, jak nieprzystająca do reszty gry, czując się jak boss przypadkowo przeniesiony z Mroczne dusze lub nawet Legenda Zeldy . Zrujnowanemu Królestwu służy również jego upiorna atmosfera , z broszurą w grze opisującą go jako „ponure przypomnienie minionych konfliktów”.

Wiedźmin 3 lub Inkwizycja Dragon Age

13. Królestwo Bowsera

Królestwo Bowsera nawet nie zasługuje na swoją nazwę, a strój bardziej przypomina japoński zamek niż króla Koopę. Zamki Bowsera w poprzednich grach były surowe, onieśmielające bastiony wypełnione lawą i kolcami. Złote posągi Bowsera rozrzucone po całym królestwie pomagają rozwiązać ten problem, ale z pewnością nie idą na całość. Innym problemem związanym z Bowser's Kingdom jest jego liniowy charakter, z liniami energetycznymi prowadzącymi gracza w kierunku centralnej twierdzy. Odyseja jest w najlepszym wydaniu, gdy skupia się na projektowaniu otwartego świata, a projektowanie poziomów w Królestwie Bowsera działa tylko przeciwko mocnym stronom gry.



ZWIĄZANE Z: E3 2021: Jak obejrzeć konferencję prasową Nintendo (i czego się spodziewać)

jak blisko jest jeden kawałek do zakończenia

12. Śnieżne królestwo

Choć Królestwo Śniegu jest otwartym światem, wydaje się jałowe i puste, wypełnione lodowatym śniegiem i wyjącym wiatrem. To nie jest zła rzecz z natury, ponieważ gra stara się uchwycić atmosferę tundry, ale sprawia, że ​​królestwo jest mniej interesującym środowiskiem do eksploracji. Snow Kingdom czuje się stonowane i powściągliwe. A mieszkańcy Królestwa nie pomagają, wszyscy wiją się pod śniegiem na środku mapy. Oznacza to, że wszelkie księżyce w tym obszarze mogą być nieco trudniejsze do zlokalizowania, ponieważ wskazówki Ropuchy wskażą tylko wejście do podobszaru, a nie ich lokalizację w nim.

11. Królestwo Jezior

Lake Kingdom jest fajną grą, ale cierpi na to, że pokazuje go inny morski towarzysz, Seaside Kingdom. Lake Kingdom jest zamknięte przez wysokie mury, gdzie Seaside Kingdom jest otwarte i bezpłatne. Paleta kolorów Lake Kingdom ogranicza się do jasnych odcieni niebieskiego, gdzie Seaside Kingdom jest bardzo nasycone i wypełnione plamami głębokiego fioletu. W Królestwie brakuje również jakiejkolwiek silnej historii wewnętrznej, a gracze są ograniczeni do jednej walki z bossem Broodal. W innych królestwach gracze biorą udział w unikalnych bitwach z bossami lub śledzą ciekawe cele. Projekt poziomów, estetyka i fabuła Lake Kingdom mają ten sam problem – brak sprytu.



10. Zaginione królestwo

Lost Kingdom jest dokładnym przeciwieństwem Królestwa Jezior, a jego grafika ma na celu namalowanie dziwacznej krainy trującej fioletowej mazi i pryzmatycznych robaków. Jest to lepsze niż alternatywa, ale przekracza ujednoliconą estetykę. To także niewiele więcej niż postój w pit stopie w Podróż Mario , ponieważ musi tylko uratować Cappy'ego przed Klepto i zebrać garść Power Moons przed odejściem. Zdobywa punkty bonusowe za włączenie pełnej załogi od Kapitan Ropucha: Tropiciel skarbów , przy czym w większości innych królestw występuje tylko sam Kapitan.

ZWIĄZANE Z: Czy powinniśmy przegapić Mario Sports Games?

9. Królestwo czapek

Królestwo czapek jest Odyseja 's wprowadzenie, i robi świetną robotę, sprzedając graczy na atrakcyjność gry. Żaby to świetne pierwsze łapanie, zabawne pilotowanie i skakanie. Projekt Królestwa nawiązuje do projektu Tima Burtona Koszmar przed świętami Bożego Narodzenia , z „upiornymi” kolorami i ustawionym opatrunkiem, który nadal wydaje się kreskówkowy i zabawny. Jego centralny cylinder jest oczywistym celem, do którego należy dążyć, wyłaniającym się nad resztą królestwa. Nie jest to najtrudniejsza ani interesująca lokalizacja, ale zapewnia solidną podstawę dla tego, czego gracze mogą oczekiwać od reszty gry.

8. Kaskadowe Królestwo

Cascade Kingdom natychmiast podąża za Cap Kingdom i wykonuje świetną robotę, biorąc pałkę i pokazując graczowi więcej tego, co ma do zaoferowania gra. Cascade to jedno z królestw, które najbardziej gra w pionie, pozwalając graczowi podróżować po skalistych klifach tytułowego wodospadu, aby stawić czoła Madame Broode w pierwszej właściwej walce z bossem w grze (nie licząc Broodals, którzy działają bardziej jako mini-bossowie) . Zawiera również jeden z najfajniejszych przechwyconych w grze, T-Rex. Szalejący wokół jako ogromny dinozaur znalazł się na widocznym miejscu w materiałach promocyjnych gry i nie bez powodu. Super Mario Odyseja jest list miłosny do Mario , i chociaż dinozaur nie jest częścią DNA serii, zdecydowanie są to momenty niszczącej środowisko niezwyciężoności.

7. Obiadowe Królestwo

Luncheon Kingdom to jedno z najbardziej zaskakujących środowisk w grze. Podczas gdy większość innych królestw podąża za estetyką widzianą wcześniej w innych grach Mario, Luncheon Kingdom jest kulinarną krainą czarów, przyjmując koncepcję świata wypełnionego lawą, ale przewracając go na głowę, zabarwiając go na jasnoróżowo i ogłaszając, że jest to wrząca gorąca zupa. Gracze podróżujący po Królestwie muszą przejąć kontrolę nad Bąbelkami Lawy, aby przemierzać ten teren, jednocześnie wykorzystując mieszkańców Luncheon (żywe widelce), aby uzyskać pionową mobilność. Zawiera również obrzydliwą, ale kreatywną walkę z bossem, gdy gracz walczy z Cookatiel, gigantycznym, różowym ptakiem w czapce kucharza i zdolnością do zwrócenia charakterystycznego dla Królestwa Niesamowitego Gulaszu.

ile jest filmów ewangelizacyjnych?

ZWIĄZANE Z: Gra Mario Musou może działać – a Ubisoft to udowodnił

6. Zalesione Królestwo

Wooded Kingdom odnajduje równowagę między nadmiernym entuzjazmem Lost Kingdom a wyciszoną naturą Lake Kingdom, zamiast tego wybiera łagodną paletę głębokiej zieleni i głębokiej czerwieni miedzi. Projekt królestwa ma motyw ogrodniczy, z pięknymi kwiatami kwitnącymi pod stałą opieką jego robotycznych mieszkańców. Zawiera również dziwną walkę z bossem, gdy Mario odpiera obcy statek kosmiczny, który próbuje ukraść jego sekretny ogród. Dlaczego w Mario są kosmici? Kto zbudował mechanicznych strażników Królestwa? Odyseja nie odpowiada na żadne z tych pytań, a jedynie oferuje je jako intelektualne ciekawostki, które gracz może przemyśleć podczas odkrywania najbogatszego Królestwa w grze.

5. Nadmorskie Królestwo

Seaside Kingdom bierze wszystko, czego nie udało się zrealizować Lake Kingdom i tworzy naprawdę fascynujący podwodny poziom , pełen żywych kolorów i wartościowych wyzwań. Historia Królestwa polega na tym, że gracz otwiera cztery fontanny, zanim zmierzy się z Mollusque-Lanceur, latającą ośmiornicą, która przypomina większą wersję jednego z Gushen. Same Gushen są świetnym chwytem, ​​pozwalając graczowi latać po mapie z wbudowaną zależnością od wody w celu uzupełnienia paliwa. Udaje mu się również zrównoważyć wyzwania podwodne i lądowe, z których każde wydaje się być połową większej całości.

4. Księżycowe Królestwo

Grawitacja księżycowa to świetna zabawa w platformówkach. Był to duży składnik Super Mario Galaxy , Odyseja poprzednik na Wii. Moon Kingdom jako całość jest jak ukłon w stronę… Galaktyka , a nawet zawiera sekcję 2D, która odwołuje się do niej. To również mówi o chęci zdobycia wielkiego finału. Odyseja ma graczy wędrujących przez pustynie, walczących z obcymi statkami kosmicznymi i odkrywających zapomniane pola bitewne. Byłoby łatwo, gdyby jego ostatnie Królestwo było zawiedzione po tym wszystkim, ale zamiast tego gra dosłownie patrzy w gwiazdy i Mario przerywa ślub w kościele zbudowanym z kosmicznych skał na samym księżycu.

POWIĄZANE: Jedna z najlepszych funkcji Nintendo Switch jest całkowicie niewidoczna

3. Królestwo piasku

Sand Kingdom pojawia się natychmiast po Cascade Kingdom i wydaje się ostatnią częścią trylogii światów, która wprowadza gracza w to, co Odyseja jest. Najpierw są prowadzeni przez stosunkowo liniowe Królestwo Cap. Następnie mogą odkrywać Cascade Kingdom, które nieco otwiera świat, ale nadal sprawia, że ​​rzeczy są małe. Piaskowe Królestwo rozbija wszelkie ślady torów kolejowych na strzępy, rzucając gracza na ogromną, otwartą pustynię. Ma ciekawą rozgrywkę opartą na fabule z tajemnicą Odwróconej Piramidy, ale gracze mogą nawet pominąć ją, jeśli chcą zobaczyć, co jeszcze ma do zaoferowania gra.

2. Grzybowe Królestwo

Mushroom Kingdom jest dostępne dopiero po pokonaniu głównej fabuły, a szkoda, biorąc pod uwagę, jak piękna i spokojna jest. Jeśli Moon Kingdom jest ukłonem w stronę… Super Mario Galaxy , Mushroom Kingdom to w pełni ukształtowany pastisz Super Mario 64 . Odniesienie do zamku i okolic 64 pod względem designu i estetyki, a sam świat jest pełen portretów, które pozwalają graczowi na wzięcie udziału w podrasowanych retuszach poprzednich bitew z bossami. Te portrety są bezpośrednim odniesieniem do wyboru poziomów w 64 , gdzie gracz przeskakiwał portrety w zamku Peach, aby uzyskać dostęp do różnych światów. Wszystkie te wybory projektowe łączą się w idealną mieszankę nostalgii i inwencji, mikrokosmos tego, co sprawia, Odyseja tak świetnie.

smocza kula x jeden cios człowieka

1. Królestwo Metro

Trudno jest przebić Mushroom Kingdom, ale Metro wysadza je z wody. Nie bez powodu zdecydowana większość marketingu gry, a nawet jej pokaz na E3 2017, skupiała się na Metro Kingdom. Bardziej niż jakakolwiek inna lokalizacja w grze Metro kładzie nacisk na wertykalność, pozwalając graczowi wspinać się po strzelistych wieżowcach w prawdziwie trójwymiarowym środowisku. Wszystko w Metro wydaje się być zaprojektowane w celu zapewnienia graczowi rozrywki — odbicie taksówki przeskakuje do rzutu czapką, aby złapać pylon na ścianie, który może następnie rzucić Mario na serię masztów flagowych, między którymi może się kołysać. To także jedno z odniesień Mushrooma do poprzednich gier Mario, z festiwalem finałowym, w którym Mario podróżuje przez rozszerzoną sekwencję 2D, a wszystko to podczas najlepszej piosenki w grze (' Skocz do góry, super gwiazda ') wije się radośnie w powietrzu.

CZYTAJ DALEJ: Następna gra mobilna Nintendo powinna być Kururin



Wybór Redakcji


Wybielacz: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Grimmjow

Listy


Wybielacz: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Grimmjow

Grimmjow jest jednym z najbardziej zapadających w pamięć złoczyńców Bleacha, ale jest wiele rzeczy dotyczących tej wspaniałej postaci, o których nawet najwięksi fani mogą nie wiedzieć.

Czytaj Więcej
One Piece: 5 postaci, które mogą zostać Yonko (i 5, którzy nie mogą)

Listy


One Piece: 5 postaci, które mogą zostać Yonko (i 5, którzy nie mogą)

W One Piece jest sporo przerażających, choć głupich postaci, ale nie wszystkie z nich mają to, czego potrzeba, aby zostać Yonko.

Czytaj Więcej