Fallout 76: czego można się spodziewać w nadchodzących schroniskach CAMPAMP

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podczas Fallout 76 kolejna aktualizacja, Stalowy Świt , skupi się na powrocie Bractwa Stali, Bethesda wypuszcza również nową funkcję budynku znaną jako C.A.M.P. Schroniska. Są to w zasadzie krypty, które można zbudować, gdziekolwiek zbudujesz swoją bazę na mapie Appalachów.



Aktualizacja została zaprezentowana w ostatnie wideo przez programistów Dana Nanniego i Aspena Clarka, którzy wcześniej pracowali nad 76 tryb Battle Royale, Nuclear Winter. Schronienia były już dostępne od kilku tygodni na publicznym serwerze testowym, aby gracze mogli przesyłać opinie i zgłaszać wszelkie błędy. Pozwoliło to niektórym graczom na stworzenie naprawdę imponujących i skomplikowanych konstrukcji, takich jak trzypiętrowy budynek, a nawet pełnoprawny nawiedzony dom zabaw.



Aby odblokować te Schroniska, gracze muszą wykonać mini-zadanie, które zabierze ich do Centrum Roszczenia Schronisk. Można go znaleźć w pobliżu Krypty 51, na północno-wschodnim krańcu mapy. Dostępne są trzy gotowe schronienia, z których każdy ma inny układ, który pozwala graczom budować radykalnie różne struktury.

świeżo wyciśnięty ipa abv

Deweloperzy rozważają dodanie nowych schronień o różnych układach i projektach w przyszłych aktualizacjach. Te obecne schrony nazywają się lobby, atrium i pomieszczenie gospodarcze. Nie ogranicza się to jednak tylko do dekoracji; Schronienia również gracze, aby dostosować to, co jest w nich. Na przykład, ponieważ Atrium ma bardzo wysoki sufit, gracze mogą budować konstrukcje o wysokości kilku pięter.

POWIĄZANE: Bethesda: Co oznacza kupowanie przez Microsoft ZeniMax Media dla graczy?



OBÓZ. Dostęp do schronów można uzyskać, budując drzwi wejściowe w twoich osadach na świecie. Te pomieszczenia mogą również łączyć się z typami schronień, co oznacza, że ​​możesz zbudować drzwi w pomieszczeniu gospodarczym, które zaprowadzą cię do lobby i na odwrót. Nie musisz się martwić o to, co już zbudowałeś w swoim schronie, jeśli zdecydujesz się przenieść swój C.A.M.P. nad ziemią do nowej lokalizacji, ponieważ gra zapisze wszystkie poczynione postępy.

W tych pokojach znajduje się również panel sterowania naścienny, który pozwala graczom naprawiać swoje rzeczy jednocześnie, a nie pojedynczo. Alternatywnie, wszelkie wzniesione struktury i dekoracje można złomować za pomocą panelu sterowania, a użyte zasoby wrócą do ekwipunku. Ta funkcja jest przydatna, pozwalając graczom zasadniczo wyczyścić planszę dla swojego schronienia i eksperymentować z różnymi układami i projektami.

ZWIĄZANE Z: Czy Bethesda's Prey Reboot kiedykolwiek doczeka się kontynuacji?



C.A.M.P. istniały w Fallout 76 od czasu premiery gry, ale z ograniczeniami dotyczącymi budżetu, rozmieszczenia i fizyki świata. Teraz, ponieważ Schronienia istnieją w zamkniętym obszarze budowy poza rozległą mapą świata, gracze nie muszą się tak bardzo martwić o opóźnienia lub błędy lub jeśli serwer ulegnie awarii podczas budowania w nich. Deweloperzy stwierdzili, że budżet budowlany w Schroniskach jest o około 50 procent większy niż naziemnych C.A.M.P.s.

Nawet jeśli możesz budować pułapki i obronę, nie wiadomo, czy wrogowie mogą się odradzać lub wchodzić do tych schronów, tak jak w przypadku naziemnych C.A.M.P. Ponieważ Shelters są wydawane w ramach Stalowy Świt gracze będą mogli ozdobić je nowymi przedmiotami do zbudowania. Te dekoracje również nie muszą być połączone z żadną istniejącą architekturą i mogą być zawieszone w powietrzu.

Opracowany i opublikowany przez Bethesda Game Studios i opublikowany przez Bethesda Softworks, Fallout 76: Stalowy Świt ma się ukazać w grudniu 2020 r. na PC, Xbox One i PS4.

CZYTAJ DALEJ: Fallout 4: New Vegas to modowy remake, o którym nigdy nie zdawałeś sobie sprawy



Wybór Redakcji


McEwan's Scotch Ale

Stawki


McEwan's Scotch Ale

McEwan's Scotch Ale a Scotch Ale / Wee Heavy piwo Eagle Brewery (Carlsberg Marston's Brewing Co.), browar w Bedford, Bedfordshire

Czytaj Więcej
Star Trek: Discovery – 5 palących pytań w sezonie 3

Telewizja


Star Trek: Discovery – 5 palących pytań w sezonie 3

W związku z tym, że Star Trek: Discovery skacze 930 lat w przyszłość, oto 5 palących pytań, które mamy na temat sezonu 3.

Czytaj Więcej