Przed Gwiezdne Wojny podzielił swoje historie na kanon i legendy, a jego tytuły eksplorowały każdy zakątek wszechświata za pomocą wielu mediów. Gry wideo stały się centrum najbardziej ekscytujących i emocjonalnych opowieści z serii, a żadna nie była tak wciągająca jak Gwiezdne Wojny: Uwolniona Moc . Podążając za historią tajnego ucznia Dartha Vadera, Starkillera, gra wprowadziła świat z niezrównoważoną Mocą. W ten sposób wdrożono nowe pomysły na rozgrywkę, które choć nie są doskonałe, nadal są wystarczająco zabawne, aby zasługiwały na ponowne odwiedziny.
Podróż Starkillera rozpoczęła się, gdy jako dziecko zmierzył się z Darthem Vaderem własnym mieczem świetlnym. To zaintrygowało Lorda Sithów i zaimponowało mu na tyle, że przyjął go. Działając jako jego tajny uczeń, gracz ma za zadanie wyeliminować zbuntowanych Jedi, którzy przeżyli Rozkaz 66. niszczycielskie skupienie.
Po powstaniu Imperium pod koniec Wojen Klonów, Moc została w stanie nierównowagi. Były to czasy, kiedy proste pchnięcie Mocy miało potencjał, by zniszczyć budynek. Ten pomysł służył jako główny remis gry i nadal jest jednym z jej najbardziej rozrywkowych aspektów. Poprzez ukierunkowanie wściekłości i pasji Starkillera, każdy niszczycielski atak Mocy lub Błyskawicy Mocy przybliżał go i gracza do Ciemnej Strony dzięki satysfakcjonującym efektom środowiskowym.
W jednej z najsłynniejszych scen w grze Starkiller zniszczył gwiezdny niszczyciel Imperium. Nie mając nic poza Mocą, gracz kontrolował Starkillera, gdy używał ogromnego statku kosmicznego, aby ukryć swoją ucieczkę, rozbijając go. Dzięki zremasterowaniu tej mechaniki dla bardziej nowoczesnych konsol, efekty Mocy mogą wyglądać jeszcze bardziej kinowo.
Gwiezdne Wojny: Uwolniona Moc rozszerzył swoją wiedzę dzięki obsadzie. W tytule tym oprócz Starkillera pojawiło się wiele nowych postaci, takich jak jego pilot Juno Eclipse i jego droid szkoleniowy PROXY. Dzięki nim stało się jasne, że nie wszyscy, którzy służyli Imperium, byli tak źli jak Wielki Moff Tarkin. Gracze zostali również przedstawieni generałowi Kota, Jedi, który: przetrwał Zamówienie 66 ponieważ miał osobistą milicję, a nie klony. Kota grał na wewnętrznym konflikcie Starkillera, pokazując mu drogę do jasnej strony. Te nowe postacie pokazały, jak o wiele większa może być galaktyka, a klasyczne postacie z filmów uzupełniały to z nostalgią i ekscytacją.
Ponieważ Darth Vader był katalizatorem całej historii, gracze mogli zobaczyć Lorda Sithów w kwiecie wieku. Dostrzegli, że jego zadania były przed wydarzeniami z oryginalnego filmu. Gra pokazała Vaderowi o wiele więcej niż mięśnie Imperatora, biorąc udział w sekretnym uczniu. Dzięki Starkillerowi Vader zademonstrował, że jest inteligentny, przebiegły i potężny, gdy spiskuje przeciwko swojemu panu.
Jedi z prequelowej trylogii, jak Shaak Ti, również pojawili się jako cele Starkillera. Chociaż ją zabił, gracze byli w stanie zobaczyć jej umiejętności i mądrość z pierwszej ręki, zanim ją odcięli. Ponieważ ustalony kanon jest forsowany bardziej niż Legends, poprawiona wersja tej gry oferowałaby świeże interpretacje tych niesamowitych postaci.
Gwiezdne Wojny: Uwolniona Moc odniosła już ponowny sukces dzięki rozbudowanemu programowi kompatybilności wstecznej Xbox. Ale z grami takimi jak Star Wars Jedi: Upadły zakon oferując kolejną wspaniałą przygodę oczami użytkownika Mocy, remaster klasycznej przygody z perspektywy trzeciej osoby byłby świetny. Choć bardziej toporne niż nowsze tytuły, Gwiezdne Wojny: Uwolniona Moc to świetna gra Legends, która zasługuje na ponowne odwiedziny.