Cztery tekstowe gry przygodowe, które unowocześniają gatunek

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Skromna przygoda z tekstem pomogła zdefiniować gry wideo. Od dni Kolosalna przygoda w jaskini i Zork , gracze angażowali się w skomplikowaną rozgrywkę za pomocą samych słów, które opisywały środowiska i zapewniały sposób na wskazanie działań poprzez wybór zestawów czasowników i rzeczowników. Chociaż format może teraz wydawać się ograniczony, nowoczesne wersje tych tekstowych gier przygodowych ciężko pracują, aby przedefiniować gatunek. Zawierające nowatorskie zwroty akcji i bardziej przejmujące przesłanki, gry takie jak Adam Cadre 9:05 sprawiły, że przygody tekstowe stały się bardziej złożone i interesujące poprzez zwroty akcji na pozornie przyziemnych zadaniach, takich jak „idź do pracy”.



islandzki porter tostowy

Nowoczesne, tekstowe gry przygodowe stworzyły scenariusze, w które gra się naprawdę przyjemnie i pomogły graczom przemyśleć, co to znaczy przygoda. Ale co więcej, poprosili również graczy, aby ponownie zastanowili się, co w ogóle oznacza „tekst”. Te cztery gry oferują różne interpretacje „tekstu” i usług, jakie może on świadczyć w pogoni za dobrą grą, wykraczającą poza pierwotne oczekiwania gatunku.



Dyskoteka Elizjum

Dyskoteka Elizjum ma grafikę -- naprawdę ciekawą i nastrojową grafikę. Ma również projekty postaci, aktorstwo głosowe i ścieżkę dźwiękową. Pomimo tych ukłonów w stronę nowoczesnego stylu przygód, uznana przez krytyków gra z 2019 roku od ZA/UM prezentuje swoje zadania, informacje i wybory narracyjne za pośrednictwem interfejsu tekstowego.

Dyskoteka Elizjum Interfejs tekstowy jest bogaty wizualnie i wykorzystuje różne kolory, aby wskazać różnych mówców podczas rozmowy, a także podkreślić, które części interfejsu są interaktywne. To jest część tego, co wyróżnia ją jako tekstową przygodę — tekst nie jest już tylko kombinacją liter oznaczających słowo, ale także złożoną interakcją między słowami i ich stylem prezentacji, aby oznaczać coś więcej.

Powiązane: 5 adaptacji gier wideo gotowych na linię frontu wojen strumieniowych



oddech dzikiej mapy w porównaniu do skyrim

Skupienie się na interfejsie tekstowym w Dyskoteka Elizjum może wyrządzanie tej grze krzywdy, a na pewno nie jest to pierwsza gra, w której gra się w sposób, w jaki prezentowany jest tekst w przygodzie. Warto jednak zastanowić się nad tą grą tak, jak mogłaby wyglądać w pełni nowoczesna interpretacja standardowej tekstowej przygody, w której tekst jest sercem fabuły i sposobem interakcji, ale nie jedynym sposobem, w jaki gracz angażuje się w grę.

Baba to ty

Gra logiczna 2019 Baba to ty od dewelopera Arvi Teikari na nowo wymyśla tekst, prosząc graczy, aby myśleli o samych słowach jako obiektach. Każdy poziom tej gry logicznej wyraźnie określa swoje zasady na ekranie, definiując gracza, cel i rzeczy, które stoją na przeszkodzie. Ale żadna z tych zasad nie jest statyczna – w rzeczywistości gracze mają wchodzić w interakcje ze słowami, poruszając się po blokach językowych, aby zmienić charakter poziomu.

Na przykład usunięcie czasownika z deklaracji „ściana jest zatrzymaniem” oznacza, że ​​ściana nie zatrzymuje już ruchu gracza. Zamiast tego mogą swobodnie przemieszczać się przez ściany, do nowych pomieszczeń i całkowicie poza granice poziomu. Wstawienie rzeczownika 'ściana' do zdania 'flaga jest wygrana' może zmienić warunek wygranej na 'ściana jest wygrana' i ostatecznie być rozwiązaniem zagadki.



Nawet przy tej wyjątkowej mechanice rozgrywki, podstawowe elementy konstrukcyjne gatunku tekstowych przygód wciąż istnieją. Tworząc puzzle z samych słów, Baba to ty reinterpretuje, co to znaczy być tekstową przygodą. Gracze nie wpisują tekstu; manipulują nim wizualnie, redefiniując znaczenie interakcji z tekstem.

smak piwa stella

Związane z: Animal Crossing: Nowe horyzonty – jak zbudować ogród skalny

Epicka gra RPG

Prostszym dodatkiem do idei „tekstu” jest użycie emotikonów. Epicka gra RPG , bot Discord stworzony przez użytkownika lume#0001 w 2019 roku, pozwala graczom dołączyć do bitew poprzez reagowanie na wiadomości tekstowe za pomocą emotikonów (przynajmniej do ostatniej aktualizacji). Tutaj gracz deklaruje zaangażowanie w walkę z minibossem, dodając emoji ze sztyletem, wizualnie sygnalizując swoje zamiary walki.

Epicka gra RPG Ponowne wyobrażenie sobie „tekstu” wpisuje się w ogólny ruch polegający na włączaniu obrazów do przestrzeni tekstowej, ponieważ liczba emotikonów stale rośnie, a nowe, istotne są kodyfikowane w praktyce Unicode. Ale te efekty wizualne nie są typowe dla współczesnych graczy graficznych, ale raczej indywidualne oznaczenia używane w taki sam sposób, w jaki tradycyjna tekstowa przygoda może skłonić ich do napisania słowa „walka”.

AI Dungeon

Być może najprostszy postęp z początków tekstowych gier przygodowych, Podziemia AI używa tego samego typu interfejsu tekstowego. Jednak zamiast wstępnie zaprogramowanych odpowiedzi i ograniczonych drzew narracyjnych, tworzy historię gry przy użyciu algorytmów uczenia maszynowego i przetwarzania języka naturalnego. AI Dungeon pozwala graczom lub grupom graczy na odgrywanie różnych scenariuszy za pomocą poleceń tekstowych i opisów, ale zaplecze uczenia maszynowego oznacza, że ​​gracze nigdy nie są ograniczeni do zestawu opcji, takich jak wskazówki do chodzenia lub przedmioty, z którymi mogą wchodzić w interakcje.

Powiązane: D&D: Mythic Odysseys of Theros – jak zbudować tryton

AI Dungeon nie przeobraża „tekstu” tak bardzo, jak „produkcji tekstu”. Gdyby Dyskoteka Elizjum była nowoczesną wersją tego, jak może wyglądać tekstowa przygoda, Podziemia AI to nowoczesna wersja tego, jak może działać tekstowa przygoda. Bez ograniczeń treści i wyborów, AI Dungeon może poczuć się jeszcze bardziej jak prawdziwa gra w Lochy i smoki z komputerem reagującym w czasie rzeczywistym na wybory gracza.

najlepsza romantyczna manga wszechczasów

Dla Podziemia AI , „tekst” jest stale zmieniającym się celem, a nie wyborem w drzewie dialogowym lub wartością logiczną w kodzie. Chociaż algorytmy przetwarzania języka naturalnego nie są doskonałe, a czasami są śmiesznie słabe w utrzymaniu ciągłości semantycznej (lub nawet dobrej składni), Podziemia AI pokazuje graczom możliwość tekstu, który nie jest wcześniej napisany.

Każda z tych gier modyfikuje ideę „przygody tekstowej”, rozszerzając sposób, w jaki tekst jest tworzony i w jaki wchodzi w interakcje lub co w ogóle oznacza „tekst”. Ponieważ projektanci wciąż eksperymentują z pomysłami gatunku tekstowych przygód, gracze nadal będą mogli wchodzić w interakcje z grami na nowe sposoby. Nawet jeśli jest to najstarszy rodzaj gry przygodowej, jasne jest, że nie musi tkwić w przeszłości.

Czytaj dalej: Liberated to grywalna powieść graficzna osadzona w czarnym lustrze



Wybór Redakcji


Marvel wreszcie deklaruje, kto jest silniejszy: Hulk or the Thing

Wyłączność Cbr


Marvel wreszcie deklaruje, kto jest silniejszy: Hulk or the Thing

Odwieczne pytanie, kto wygra walkę, Hulk czy Stwór, znajduje wreszcie odpowiedź w najnowszym wydaniu Fantastycznej Czwórki.

Czytaj Więcej
Najnowsi wrogowie Avengersów mogą być kolejnym Czarnym Zakonem

Komiksy


Najnowsi wrogowie Avengersów mogą być kolejnym Czarnym Zakonem

Najnowsi kosmiczni wrogowie Avengersów, Kombinat Popielnych, są potężniejsi niż Czarny Zakon Thanosa i stanowią prawdziwe zagrożenie dla galaktyki!

Czytaj Więcej