Granblue Fantasy kontra: jak NIE ssać w grze walki

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Będąc grą walki, Granblue Fantasy kontra to masowe odejście od początkowych gier RPG z serii. Ci, którzy przechodzą od mobilnej gry RPG do gry walki na konsole, mogą uznać to przejście za przytłaczające, ale możesz to zrobić, mając wystarczająco dużo czasu i praktyki.



W przeciwieństwie do innych gier walki anime, Granblue Fantasy kontra gra bardziej jak Uliczny wojownik , skupiając się na graniu w stopki, a nie na masywnych kombinacjach. Dodatkowo został zaprojektowany tak, aby był bardziej przyjazny dla początkujących, z mechanikami takimi jak „automatyczne kombinacje” i jednym przyciskiem „Umiejętności”. Jednak gracze szybko znajdą się w ścianie, jeśli stale spamują przyciski i mają nadzieję na najlepsze. Aby wyrwać się z niższych rang, musisz poznać podstawy.



Naucz się poleceń technicznych

Granblue Fantasy Przeciw zawiera naciśnięcie jednego przycisku, aby wykonać specjalne ruchy. To jest podobne do Super Smash Bros , ponieważ naciśnięcie jednego przycisku plus kierunek spowoduje wykonanie innego specjalnego ruchu. Na przykład, jeśli Gran użyje swojej neutralnej specjalności, wykona swój Reginleiv. Chociaż jest to niezwykle łatwe, gracze powinni rozważyć nauczenie się technicznych danych wejściowych. Dane techniczne zadają 25% obrażeń żetonów w porównaniu do 20% z ruchów Umiejętności i zadają więcej obrażeń niż dane wejściowe Umiejętności, jednocześnie zmniejszając czas odnowienia potrzebny do wykonania tej samej akcji. Będziesz wiedział, że wykonałeś polecenie techniczne, jeśli HUD wyświetli „Dobrze!” na ekranie.

sierra nevada torpedo extra ipa

Polecenia techniczne dotyczą również Skybound Arts. Używanie poleceń umiejętności zamiast poleceń technicznych pozostawia a los uszkodzeń na stole. Na przykład, Super Skybound Art Ladivy zadaje 1000 obrażeń mniej, jeśli zostanie wykonana z użyciem umiejętności. Dla gracza może to oznaczać różnicę między życiem a śmiercią.

Obrona to coś więcej niż tylko blokowanie

Blokowanie jest kwintesencją każdej gry walki, ale nikt nie może blokować na zawsze. Na szczęście Granblue Fantasy kontra daje graczom więcej możliwości przejścia do ofensywy. Wszystkie postacie mają dostęp do akcji „Unik” i „Przejście”, które są mniej więcej równoważne ze skokiem w bok i przewracaniem się. Techniki te są przydatne dla postaci z bliskiej odległości, które mają problemy z dostaniem się do przeciwników, którzy chcą się uruchomić.



Zarówno Uniki, jak i Cross-Over mają w czasie trwania ramki nieśmiertelności, więc gracze mogą unikać nadlatującego ognia i zaskakiwać przeciwnika. Jednak te ruchy mają słabości, które można wykorzystać. Unik nie jest niewrażliwy na złapanie, więc ciągłe spamowanie spowoduje, że gracze zostaną rzuceni. Podobnie Cross-Over nie ochroni przed niskimi atakami.

Związane z: Power Rangers: Battle for the Grid – jak Ryu i Chun-Li zostali Power Rangers

Moc dzięki niezwyciężonym ruchom!

Czasami presja przeciwnika jest po prostu zbyt duża. W takich sytuacjach rozważ użycie ruchu Odwrócenia. Odwrócenie to niezwyciężony ruch klatki 1, którego gracze mogą użyć, aby zdjąć z nich przeciwnika. Wszystkie postacie mogą dokonać odwrócenia za pomocą sztuki Skybound, ale tylko kilka postaci ma odwrócenia bez licznika. Jednakże, jeśli odwrócenie powiewu lub zostanie zablokowane, będzie miało ogromne okno na regenerację, pozwalając przeciwnikowi wykorzystać twój bezradny stan, więc uważaj, kiedy i gdzie ich użyjesz.



Znaj wroga

Granblue Fantasy kontra ma stosunkowo niewielki rozmiar planu, ale każda postać ma swoje unikalne ruchy i sztuczki. Oznacza to również, że strategia przeciwko Sorizowi lub Ladivie nie zadziała przeciwko postaciom takim jak Metera czy Ferry. Przynajmniej gracze powinni starać się zrozumieć, gdzie niektóre postacie są najsilniejsze. Na przykład Metera kwitnie, gdy jest na pełnym ekranie przeciwko przeciwnikowi, ale kruszy się pod presją bliskiego zasięgu. Na drugim końcu spektrum Lancelot może rozerwać przeciwników na bliskim dystansie, ale ma trudności z podejściem do wojowników dalekiego zasięgu. Znajomość mocnych i słabych stron postaci ułatwia wykorzystanie otwarć i wygrywanie meczów.

Granblue Fantasy kontra może wydawać się trudne, ale bez wystarczającej praktyki będziesz w stanie opanować nawet najtrudniejsze ruchy. Po prostu zapoznaj się z podstawami i kontynuuj od tego miejsca, a w mgnieniu oka odbijesz się w lobby online.

Czytaj dalej: TimeSplitters powraca jako programista w postaci bezpłatnych radykalnych reform projektowych



Wybór Redakcji


Wonder Woman vs. Supergirl: Kto by wygrał?

Listy


Wonder Woman vs. Supergirl: Kto by wygrał?

Wonder Woman i Supergirl z DC Comics są niesamowicie potężne. Oto kto, jak sądzimy, wygra walkę między nimi.

Czytaj Więcej
Spider-Man: Pierwsze 10 razy zdemaskowano Petera Parkera (w porządku chronologicznym)

Listy


Spider-Man: Pierwsze 10 razy zdemaskowano Petera Parkera (w porządku chronologicznym)

Jak na kogoś, kogo tożsamość jest jednym z najważniejszych sekretów, Spider-Man ma zły zwyczaj zdemaskowania lub zdemaskowania samego siebie.

Czytaj Więcej