Huśtawka Spider-Mana była już innowacyjnym środkiem transportu, zanim postać wyskoczyła z komiksów. Kiedy umiejętność trafiła do gier wideo, ta ekscytacja przeniosła się, ponieważ fani mogli wreszcie poczuć się jak ich ulubiony superbohater. Jeden z najlepszych współczesnych przykładów tej mechaniki można zobaczyć w: Marvel's Spider-Man , ale został udoskonalony lata wcześniej dzięki Spider-Man: Sieć cieni .
Z ponownie dołączonym czarnym garniturem, Sieć cieni daje fanom wersję Spider-Mana walczącego ze swoim światłem i ciemna strona w środku inwazji symbiontów. Gra daje również graczom możliwość dowolnej zmiany strojów, otwierając nowe umiejętności bojowe i nowe animacje kołysania się w sieci. Różnice między strojami stały się podstawą szczegółowego doświadczenia kołysania w sieci.
W swoim klasycznym garniturze, kołysanie się Spider-Mana jest beztroskie i płynne. Wywołuje wrażenie, że pajęcza interpretacja postaci Todda McFarlane'a jest ożywiana przez każdą wystrzeloną linię internetową. Jego ruchy i animacje sprawiają, że jego kończyny poruszają się swobodnie, dając wrażenie, że Nowy Jork jest naprawdę jego placem zabaw. Podsumowując, specyficzne animacje kołysania się w sieci ukazują Spider-Mana jako bohatera, który naprawdę czuje się wolny.
W przeciwieństwie do tego, jego czarny garnitur jest znacznie bardziej agresywny pod względem siły i przechyłu. W momencie, gdy gracz uruchamia sieć, widać, że za każdą linią sieci kryje się większa siła. Gra dokucza temu dzięki kultowemu efektowi dźwiękowemu „THWIP”, który brzmi mocniej niż klasyczny garnitur. Animacje postaci stają się sztywniejsze, gdy Peter porusza się bardziej celowo, co pokazuje, że pod wpływem skafandra nie ma czasu na zabawę. Chociaż te animacje są subtelne, dają poczucie nieskończonej różnorodności i osobowości w prostym kołysaniu w sieci.
Niektóre mechaniki są dostępne bez względu na kombinezon. Jeśli chodzi o szybkie regulacje podczas huśtawki, suwak sieciowy jest często pierwszym narzędziem, które przychodzi na myśl. Jednak, Sieć cieni oferuje kolejną mechanikę, która pomaga wypełnić lukę, możliwość wspinania się po linii internetowej. Chociaż jest to mały dodatek, wspinanie się po linie bardzo pomaga przy ciaśniejszych huśtawkach i większej prędkości podczas poruszania się po mieście. Kolejną mechaniką znalezioną w grze jest możliwość zaimplementowania pełnej pętli 360°. Korzystanie z tej szczególnej umiejętności bardzo pomaga w nabraniu rozpędu, korekcji kursu i unikaniu ataków przeciwko wrogom z supermocami . Niestety, ta mechanika przechodzenia nie była widoczna w późniejszych tytułach, ale nadal można ją wykorzystać w przyszłości.
Spider-Man: Sieć cieni od tego czasu ustanowiła standard, którego inne tytuły jeszcze nie spełniają. Z punktu widzenia mechaniki, jego możliwości poruszania się po sieci oferują wciągające wrażenia w wolność i wyzwania, które wynikają z przemierzania panoramy Nowego Jorku tylko na pajęczej sieci. Przyszłe tytuły nadal doskonalą ogólne poczucie bycia przyjaznym Spider-Manem z sąsiedztwa. Ale dopóki mechanika przejścia nie będzie mogła poprawić tego, co ustalono w Sieć cieni , gra nadal będzie ostatecznym przykładem doskonałej zabawy w sieci.