Jak musimy iść głębiej Łączy Steampunk z fantastyczną pracą zespołową

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W wielu grach gracze współpracują ze sobą, aby osiągnąć ten sam cel. Pomysł ten został wkomponowany w różne gatunki, czasem by wzmocnić ducha rywalizacji. W podwodnym świecie Musimy zejść głębiej , fantastyczna praca zespołowa łączy się z Steampunkowy świat w stylu Juliusza Verne'a . Dzięki próbom, z którymi muszą się zmierzyć, gracze przekonają się, że sukces jest możliwy tylko wtedy, gdy wszyscy zaangażowani współpracują ze sobą.



Musimy zejść głębiej , niezależny roguelike wyprodukowany przez Deli Interactive, w którym gracz dowodzi łodzią podwodną. Cel w grze jest prosty: dotrzeć do dna głębokiego rowu zwanego The Living Infinite. Jednak po drodze będą musieli walczyć z wieloma okropnościami głębin. Gracze napotkają wszelkiego rodzaju wrogie ryby, a nawet kilka dziwactw w postaci opancerzonych Strażników Legowiska i starożytnych cywilizacji. Wszystkie te spotkania łączą się, aby zapewnić, że gracze albo będą ze sobą współpracować, albo zginą.



Będziesz potrzebować od dwóch do czterech graczy do kierowania łodzią podwodną, ​​z których każdy wykonuje inne zadania. Większość pojazdów zawiera obszar sterowania dla kierowcy, łóżko do leczenia, pokój strzelca i maszynownię; Podział zadań między graczy jest niezbędnym pierwszym ruchem. Chociaż wszyscy gracze mogą wykonywać tę samą pracę, wykorzystanie mocnych stron każdego z nich i odpowiednie planowanie wypraw jest najlepszym sposobem na pchanie naprzód. Każda osoba ciągnąca swoją wagę poczuje się świetnie, gdy zostanie wykonana prawidłowo. Przedmioty można kupować i znajdować podczas ekspedycji, co pomaga wyostrzyć drużynę i pomóc określić, kto będzie robił co, gdy pojawią się spotkania.

tyku sake czarny

Przedmioty do kupienia pomagają zdefiniować pracę zespołową, a jednocześnie wcielają się w świat steampunkowy. Gracze mogą zdobyć przedmioty takie jak apteczki, pistolety promieniowe i inne tego typu skarby. Przedmioty te mogą pozwolić jednej osobie zadawać obrażenia z większej odległości, aby pomóc w pokonaniu wrogów, takich jak Strażnicy Legowisk, podczas gdy posiadanie sojusznika z apteczką może oznaczać, że drużyna zależy od tej osoby w zakresie obrony i leczenia. Praca zespołowa jest również ważna na pokładzie, ponieważ jedna osoba może ogłosić, co nadchodzi, a kierowca może wykorzystać te informacje, aby koordynować z strzelcem, aby pokonać pobliskich wrogów lub zdecydować, którą ścieżką obrać.

Czasami gracze mogą łączyć zadania, aby uczynić rzeczy jeszcze bardziej efektywnymi. Ktokolwiek obsługuje moc statku, może również pomóc w naprawach, a kierowca może być uzdrowicielem. Podział takich zadań może sprawić, że grupa będzie bardziej skuteczna w walce, ponieważ każdy wie, jaką rolę powinien odgrywać i gdzie powinien być. Ci z bronią palną lub dystansową mogą odsunąć się i strzelać, podczas gdy użytkownicy walczący w zwarciu atakują stworzenie, a uzdrowiciel porusza się, aby pomóc w razie potrzeby.



niemieckie piwo z grejpfrutem

POWIĄZANE: Krytycy Call It Takes Two to kreatywna przygoda w trybie współpracy, pełna ważnych lekcji życiowych

Natura Musimy zejść głębiej świat aktywnie wymusza i zachęca do pracy zespołowej. Zagrożenia są wszędzie, gracze muszą stać się dobrze naoliwioną maszyną, aby przetrwać i dotrzeć do dna The Living Infinite. Złamanie jednego elementu może oznaczać śmierć i chociaż może to wymagać kilku prób, gracze nauczą się, że komunikacja i myślenie taktyczne z grupą są kluczowe. Steampunkowy świat gry aktywnie to wzmacnia, ograniczając rodzaje przedmiotów dostępnych dla graczy, zmuszając ich do prawdziwego przemyślenia, jak rozwiązać problemy.

Praca zespołowa jest kluczem do sukcesu w wielu grach, ale Musimy zejść głębiej przenosi pomysł na nowy poziom. Połączenie rozgrywki w trybie kooperacji ze steampunkowym światem i technologią oznacza, że ​​gracze muszą wspólnie pracować nad rozwojem, przypisując role i się ich trzymając. Stawanie sobie nawzajem na palcach i wchodzenie w drogę służy tylko do powalenia całego zespołu, a gra pięknie to ilustruje. Musimy zejść głębiej tworzy ekscytujące doświadczenie, łącząc świat Verne'a z wagą pracy zespołowej.



CZYTAJ KONTYNUUJ: W jaki sposób Steam sprawia, że ​​kooperacja na kanapie na długich dystansach



Wybór Redakcji


Age of Empires III: Wszystko się zmieniło w Definitive Edition

Gry Wideo


Age of Empires III: Wszystko się zmieniło w Definitive Edition

Age of Empires III: Definitive Edition może być remasterem starej gry, ale to nie znaczy, że jest to dokładna replika AoE III.

Czytaj Więcej
Nakarm swoją głowę nowym zwiastunem „Alicja po drugiej stronie lustra”

Kino


Nakarm swoją głowę nowym zwiastunem „Alicja po drugiej stronie lustra”

Alicja Mii Wasikowskiej ucieka ze szpitala i wraca do Kryzysu w Underland w nowym zwiastunie kontynuacji Disneya.

Czytaj Więcej