Hyrule Warriors: Bronie Age of Calamity nie pękną jak w Breath of the Wild

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild był ogromnym sukcesem, podnosząc czcigodną serię Nintendo na nowe wyżyny, a jednocześnie sprawiając, że ich nowa konsola Switch stała się natychmiastowym hitem. Wprowadzając elementy otwartego świata i redefiniując postacie Linka i Zeldy, nadal cieszy się niemal powszechnym uznaniem.



Jedną z części gry, która z pewnością nie została dobrze przyjęta, był system broni, z niesławnym systemem Weapon Break, który wzbudził gniew kilku graczy. Nadchodzi Toei Hyrule Warriors: Age of Calamity oboje będą duchową kontynuacją ich pierwszego Wojownicy Hyrule Gra Musou i prequel do Oddech Dziczy, i potwierdzono, że nie przenosi się najbardziej odrażającej funkcji tego ostatniego tytułu.



dwa bursztynowe x

Z ostatniej chwili

The Legend of Zelda: Breath of the Wild miał więcej broni niż jakakolwiek inna gra z serii i nie bez powodu. Niemal tak szybko, jak gracze zaczęli wykorzystywać specjalne mocne strony każdego ostrza, mieli tendencję do łamania się bezużytecznego. Twórcy gry zaimplementowali tę funkcję, aby dodać więcej strategii i taktyk do rozgrywki. Pomysł polegał na tym, że jeśli gracze wiedzą, że ulubiona broń w końcu się zepsuje, oszczędzą na niektórych wrogów, o których wiedzą, że działa najlepiej. Miało to również zachęcić do większej eksploracji i walki, ponieważ gracze mogą zdobyć nową broń po pokonaniu niektórych wrogów.

W końcu jednak ta funkcja była notorycznie rzucana w uwielbianej skądinąd grze. Podczas gdy broń zdobyta w dalszej części gry ma wystarczającą wytrzymałość, aby prawie obejść ten problem, wcześniejsze części gry są wykonane z kruchej broni, która traci moc zbyt szybko. Niektórzy gracze skomentowali nawet, że w niektórych momentach zdecydowali się całkowicie unikać walki z obawy przed pozostawieniem na lodzie, gdy ich jedyna obrona przed wrogami niespodziewanie pęka.

POWIĄZANE: Hyrule Warriors: Age of Calamity Twórcy „zaskoczeni” fani



łowca głów grubych głów

Dlaczego to nie zadziała w Musou

W ostatnim wydarzeniu Nintendo Treehouse pokazano nowy materiał z nadchodzącego Wojownicy gry, która potwierdziła, że ​​broń nie złamie się w grze. Zamiast tego gracze będą odwiedzać kowala, aby ulepszyć broń, aby stała się potężniejsza. Prawdopodobnie nigdy nie spodziewano się, że kontrowersyjna funkcja przeniesie się do tytułu Musou, ale mimo wszystko dobrze jest mieć potwierdzenie i pokazuje, że Nintendo jest świadome postrzegania mechaniki łamania broni.

Głównego nurtu Zelda tytuły skupiają się na przygodzie i eksploracji w takim samym stopniu, jeśli nie o wiele bardziej, niż na akcji. Musou z drugiej strony gry są pełnoprawnymi tytułami typu hack-and-slash, które oferują niewiele możliwości wytchnienia od wymachiwania mieczami i mordowania wrogów. Posiadanie systemu łamania broni w Wiek Klęski zostawiłaby graczy z połamanymi ostrzami w ciągu kilku minut, zwłaszcza że broni nie da się tak łatwo wymieniać podczas rozgrywki jak w zwykłym Zelda tytuł.

kto wygrałby walkę z goku lub supermanem?

POWIĄZANE: Promocja Hyrule Warriors daje pierwsze spojrzenie na Age of Calamity Allies



Wiele broni pokazanych na materiale filmowym powraca z Oddech Dziczy . Istnieją również spekulacje, że kiedy długo oczekiwana kontynuacja to Oddech Dziczy wyjdzie, porzuci również system łamania broni. Ta teoria jest nieco mniej wiarygodna, ponieważ jest to główny powód, dla którego Wiek Klęski nie używa go to, że nie pasowałby do gatunku. Tak czy inaczej, Zelda fani, fani Musou i ogólnie gracze będą mogli cieszyć się całą mocą, jaką mogą zgromadzić ich miecze, gdy Hyrule Warriors: Age of Calamity premiery na Switchu w przyszłym miesiącu.

Hyrule Warriors: Age of Calamity odbędzie się 100 lat przed Breath of the Wild i podąży za Hyrule Royal Knight Link, Hyrule Princess Zelda, Zora księżniczką Mipha, Gerudo Chieftain Urbosą, mistrzem Goron Daruk, mistrzem Rito Revali i wojowniczką Sheikah Impą w walce z Calamity Ganon. Gra jest już dostępna w przedsprzedaży i zostanie wydana na Nintendo Switch – fizycznie i cyfrowo – 20 listopada w cenie 59,99 USD.

POWIĄZANE: Nintendo ujawnia mapę i misje Hyrule Warriors: Age of Calamity



Wybór Redakcji


Chris Pine wciąż ma nadzieję, że będzie częścią Star Trek 4

Kino


Chris Pine wciąż ma nadzieję, że będzie częścią Star Trek 4

Podczas promocji filmu Netflix Outlaw King na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Toronto Chris Pine wyraził zainteresowanie powrotem do Star Trek 4.

Czytaj Więcej
Sailor Moon Crystal: wszystko, co trzeba wiedzieć przed filmem Eternal

Wiadomości Z Anime


Sailor Moon Crystal: wszystko, co trzeba wiedzieć przed filmem Eternal

Zanim obejrzysz Sailor Moon Eternal: The Movie, poznaj jego poprzednika: pierwsze trzy sezony Sailor Moon Crystal.

Czytaj Więcej