DLC Immortals Fenyx Rising powinno zachęcać Assassin's Creed do łatwego przejścia

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Po dziesięciu latach Assassin's Creed franczyza obejmuje ponad tysiąc lat historii ludzkości i przedstawia postacie, które fani pokochali. Ale przy wszystkich wydanych grach nie ma jeszcze tytułu w głównej serii, który odwiedził Azję. Chociaż wydaje się, że może to być trudne zadanie dla Ubisoftu, odpowiedź na to, jak można to zrobić, można znaleźć w ich najnowszej grze, Nieśmiertelni Fenyx Powstanie .



Petrus w wieku blady ale

Stworzona przez Ubisoft Chengdu gra podąża za młodym posiadaczem tarczy, walczącym z bogami i stworzeniami z greckiej mitologii. Fabuła i sceneria są równie rozległe, co szczegółowe, a najnowszy dodatek DLC ma na celu poszerzenie jego wiedzy. Nazywa Mity wschodniego królestwa , gra będzie podążać za nowym bohaterem imieniem Ku i jego podróżą, gdy napotyka postacie z chińskiej mitologii .



DLC posłużyło twórcom Ubisoft Chengdu jako imponujący szablon do naśladowania dla inspirowanego wschodem filmu Assassin's Creed gra. Tylko jedna gra eksplorowała region i epokę w serii, side scroller zatytułowany Assassin's Creed Chronicles: Chiny . Gra otrzymała od średnich do pozytywnych recenzji i przedstawiła zabójcę o imieniu Shao Jun. Rozpoczynając jej historię w pełnej grze, twórcy mogli zacząć wdrażać to, co się udało Mity wschodniego królestwa do tej franczyzy.

Assassin's Creed skupił się mocno na mitologii ze swoim with najnowsza trylogia . Assassin's Creed Odyssey miał bohatera odeprzeć bestie mitu w bitwach z bossami. Jednocześnie inne gry, takie jak Assassin's Creed Walhalla stworzyli własną wersję Asgardu. Nieśmiertelni Fenyx Powstanie przyjęli to drugie, tworząc mapę osadzoną w światach mitologii greckiej. Dla Assassin's Creed , grę można pożyczyć od Walhalla i przenieś gracza do królestw w mitologii Wschodu, gdzie twórcy mogą pokazać jej piękno. Immortals Fenyx Rising's grafika bardziej skłania się ku kreskówkowej stronie gier. Odnalezione w grze detale i kolory stworzyły jeden z najbardziej imponujących otwartych światów ostatnich lat.



POWIĄZANE: W jaki sposób Steam robi Couch Co-Op na duże odległości

Assassin's Creed nie może zrobić tego samego, ponieważ jest ugruntowany w realizmie, ale mitologia dzieli się w Assassin's Creed Walhalla zapewnić inne rozwiązanie. Zachowując swój realizm, tytuł mógłby również zachować dziwniejsze elementy mitologii i stworzyć coś, co wygląda wiarygodnie i pięknie, ale wciąż jest nie z tego świata. Z mitologicznymi stworami znalezionymi w grze można sobie również poradzić w ten sam sposób. Na przykład w Assassin's Creed Odyssey Meduza wciąż była masywną pół-gadzią, pół-człowiekiem z wężami we włosach. Był jednak pewien stopień realizmu, który pasował do świata i jej projektu. To samo można było zrobić ze stworzeniami takimi jak smoki, tylko z żywszymi kolorami.



Zadanie może wydawać się trudne, ale Ubisoft Chengdu pracował nad nim Assassin's Creed od pierwszej gry wydanej w 2007 roku. Wiele innych azjatyckich firm Ubisoft również może być idealnie dopasowanych, ponieważ mogą zachować autentyczność kulturową gry, bez względu na reprezentowaną kulturę. Strategia Immortals Fenyx Rising polegająca na wyprawie do nowych mitologicznych światów na Wschodzie może być wspaniałą kulturą dla Assassin's Creed do eksploracji.

CZYTAJ DALEJ: Nowe wskazówki patentowe PlayStation dotyczące wstecznej kompatybilności – oto dlaczego to ważne



Wybór Redakcji


CBS oficjalnie ujawnia przyszłość CSI: Vegas

Inny


CBS oficjalnie ujawnia przyszłość CSI: Vegas

Stacja CBS potwierdziła przyszłość kontynuacji serii CSI.

Czytaj Więcej
Stellaris: Utopia - Całun, wyjaśnione

Gry Wideo


Stellaris: Utopia - Całun, wyjaśnione

Mroczne królestwo, do którego można uzyskać dostęp tylko poprzez psioniczne wniebowstąpienie, Całun może przynieść wielkie korzyści twojemu międzygwiezdnemu imperium. Ale czy koszt jest tego wart?

Czytaj Więcej