Jak kontynuacja Sonic Frontiers może być najlepszą grą Sonic 3D w historii

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

Granice Sonica został wydany w 2022 roku i był pierwszym podejściem serii do rozgrywki w otwartym świecie. W Granice, Sonic eksploruje dużą mapę, pokonuje wyzwania i walczy z dużymi siłami Cień kolosa bossów w stylu i pokonywanie liniowych etapów platformówek. Gra zawierała także różnorodne ruchy i umiejętności bojowe, które można było ulepszać. Granice Sonica spotkała się z pozytywnym przyjęciem ze strony fanów i przyzwoitymi recenzjami krytyków w porównaniu z większością 3D Dźwiękowy tytuły. Gra nie była jednak doskonała i była krytykowana za problemy techniczne i przede wszystkim jałowy świat. Pomimo swoich wad, ogólna opinia wśród fanów i krytyków była taka Granice przynajmniej stworzyć świetny fundament na przyszłość Dźwiękowy tytuły.



Chociaż jest to kontynuacja Granice Sonica nie zostało oficjalnie potwierdzone, można to bezpiecznie założyć kontynuacja jest nieunikniona . Sega i główny twórca serii, Sonic Team, są w stanie stworzyć coś wyjątkowego. Granice nie był niesamowity, ale zawierał wiele świetnych pomysłów. Elementy rozgrywki i fabuły w otwartym świecie wprowadzone w Granice pozostaw otwarte drzwi dla wielu możliwości i ulepszeń. Kontynuacja Granice Sonica z większym budżetem i bardziej kolorowo Dźwiękowy -inspirowany świat mógłby stworzyć najwspanialszy świat 3D Dźwiękowy gra kiedykolwiek.



Akcja sequela Sonic Frontiers powinna rozgrywać się w świecie Sonica

Zakres Granice Sonica był ambitny, a rozgrywka w otwartym świecie była ogólnie fajna, ale otoczenie było trochę nie na miejscu dla A Dźwiękowy tytuł . Dźwiękowy w dużej mierze nieobecny był kolorowy styl artystyczny Granice . Kontynuacja Granice powinno nastąpić w Dźwiękowy tradycyjny świat. Otwarty świat Dźwiękowy gra, w której kultowe lokalizacje, takie jak Green Hill Zone, Casino Night Zone i Station Square, są częścią jednej dużej mapy, byłaby niesamowita dla Dźwiękowy Fani. Obszary te mogą zostać wypełnione szczegółami i punktami orientacyjnymi istotnymi dla historii serii i pozwolą graczom odwiedzić kultowe lokalizacje, takie jak warsztat Tailsa lub Szmaragdowe Wybrzeże. Sonic Team mógłby również czerpać inspirację z innych marek Sega, takich jak Shenmue I Jak Smok i wypełnij środowiska NPC, z którymi możesz wchodzić w interakcję, oraz mini-grami, w które możesz grać. Te dodatki by dały Granice Sonica bardziej ożywioną atmosferę, powiąż grę z Dźwiękowy franczyza lepsza i bardziej atrakcyjna dla fanów.



W Granice liniowe poziomy platformowe sprawiały wrażenie nieco oderwanych i przyczepionych do otwartego świata. Tradycyjne platformówki pojawiły się w postaci portali, które przeniosły Sonica na poziomy „Cyberprzestrzeni”. Poziomy te często nie były powiązane z niczym, co działo się w otwartym świecie. A Granice sequel mógłby bezproblemowo zintegrować liniowe poziomy platformowe ze środowiskiem otwartego świata, włączając coś podobnego do lochów w Zelda tytuły. Zamiast wypaczać się w dowolny portal, jak w Granice , kontynuacja mogłaby mieć tradycyjną Dźwiękowy sekcje platformowe rozgrywają się w jaskiniach, fabrykach, budynkach miejskich lub parkach tematycznych, które są mniejszymi zamkniętymi lokalizacjami na mapie.

Historia Sonic Frontiers była krokiem we właściwym kierunku

  Sage z Sonic Frontiers

Granice Sonica zawierał zaskakująco emocjonalną fabułę z udziałem nowej postaci Sage, robota i ostatecznej postaci córki doktora Eggmana. Sage zaczyna jako antagonistka, ale po zobaczeniu, jak Sonic ratuje swoich przyjaciół i nawiązuje z nimi więź, zaczyna tęsknić za własną przyjaźnią. Pod koniec gry Sage i doktor Eggman tworzą więź, która prowadzi do szczerego zakończenia. Granice Sonica zbadał także przyjaźń pomiędzy Soniciem i jego towarzyszami. Szczególnie interesujący rozwój historii polegał na tym, że Tails kwestionował swoją niezależność i poczucie, że jest ciężarem dla Sonica. W trakcie gry jest też kilka zabawnych momentów zacieśniania więzi pomiędzy Knucklesem i Soniciem. Choć z pewnością nie jest to najgłębsza i najbardziej emocjonalna historia w historii gier wideo, tym bardziej przemyślana momenty postaci pomogły nadać wymiar Sonicowi , jego przyjaciele, a nawet zwykle kreskówkowy doktor Eggman.



Kontynuacja Granice Sonica powinien nadal dodawać głębsze postacie i elementy oparte na fabule. Dźwiękowy Gry nigdy nie były znane z tego, że były bardzo inspirowane fabułą, ale Granice pokazał przebłyski tego, jaka może być przyszłość opowiadania historii w serialu. Brakującym ogniwem 3D może być bardziej rozbudowana i dramatyczna historia Dźwiękowy musi osiągnąć nowy poziom wielkości.

Zespół Sega i Sonic potrzebuje większego budżetu na następną grę Sonic

  Sonic Frontiers Sonic zaskoczony

Granice Sonica była nękana problemami technicznymi, takimi jak wyskakujące okienka środowiskowe, a graficznie gra była poniżej normy w porównaniu z wersją obecnej generacji. Przerywniki filmowe i animacje postaci również wyglądały nieco niezręcznie. Zaskakujące jest, że legendarne studio gier, takie jak Sega, nie przeznacza większego budżetu na swoją franczyzę. Dźwiękowy to jedna z najpopularniejszych serii gier, a jednak z technicznego i wizualnego punktu widzenia gry wydają się być o wiele lat za innymi tytułami. Czy Sega powinna dać zgodę na Granice Sonica sequel, Sonic Team powinien otrzymać budżet AAA na poprawę strony wizualnej i prezentacji.

Dźwiękowy burzliwa historia tytułów 3D jest dobrze udokumentowane. Wiele razy Sonic Team opracował zwycięską formułę dla 3D Dźwiękowy , jak widać w grach takich jak Pokolenia Sonica , tylko po to, by w niewytłumaczalny sposób zacząć od nowa, co w jakiś sposób prowadzi do rozwoju niepowodzeń, takich jak Siły Soniczne . Dźwiękowy fani mogą mieć tylko nadzieję, że Sega i Sonic Team będą nadal podążać za ustalonym szablonem Granice i nie zaczynać od zera, jak robili to już wiele razy.

Granice Sonica był jasnym punktem dla 3D Dźwiękowy gier, na które liczyli fani i krytycy, i wydaje się, że seria ma jasny kierunek, w którym powinna zmierzać. Jeśli Sega i Sonic Team mogliby stworzyć jednolity, otwarty świat bardziej inspirowany kolorowym stylem graficznym i lokalizacjami serii, daj grze budżet godny franczyzy AAA i nadal go rozwijamy Granice emocjonalnych elementów historii, kontynuacja może w końcu być idealnym 3D Dźwiękowy gra.



Wybór Redakcji


Kiedy Ayumu wykona swój ruch? Bada intymną stronę przyjaźni Ayumu i Urushiego

Anime


Kiedy Ayumu wykona swój ruch? Bada intymną stronę przyjaźni Ayumu i Urushiego

Ayumu i Urushi poznają się znacznie lepiej podczas ferii zimowych, ucząc się rzeczy, których nie nauczy ich żadna gra w shogi.

Czytaj Więcej
Gwiezdne wojny: Zła partia przemyciło jajko wielkanocne Dave’a Filoniego do sezonu 3

Inny


Gwiezdne wojny: Zła partia przemyciło jajko wielkanocne Dave’a Filoniego do sezonu 3

Dave Filoni z Gwiezdnych Wojen pojawia się w nowym odcinku serialu animowanego The Bad Batch.

Czytaj Więcej