The Last of Us Part 2: Czego chcemy dla gry wieloosobowej

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Ostatni z nas część II jest jednym z PlayStation 4 największe osiągnięcia . Pobił rekord w przyznawaniu nagród Game of the Year, pokonując Wiedźmin 3 stać się najbardziej cenioną przez krytyków grą wszech czasów. Jednak dla wielu fanów jedno pytanie pozostało długo po ukończeniu epickiej kampanii : gdzie jest multiplayer?



Oryginalny Ostatni z nas Tryb frakcji stał się kultowym klasykiem i do dziś ma aktywną i oddaną społeczność. Wielu fanów było zszokowanych, gdy sequel został uruchomiony bez trybu wieloosobowego. Jednak wciąż jest nadzieja na nowe TLOU2 doświadczenie dla wielu graczy, jak powiedział deweloper Naughty Dog, chociaż początkowo istniały plany dotyczące gry wieloosobowej, plany te stały się po prostu zbyt ambitne. Studio zapewniło fanów, że będzie ich więcej Ostatni z nas multiplayer, ale gdzie i kiedy nadal nie jest jasne. Dla tych fanów, którzy wciąż mają nadzieję, oto, co chcielibyśmy zobaczyć w samodzielnym trybie wieloosobowym TLOU2.



Ekspedycje w trybie współpracy

Jeśli istnieje jeden tryb wieloosobowy, który Naughty Dog przybił w przeszłości, jest to rozgrywka kooperacyjna. Niezbadany Gry zawierały zarówno tryby hordy w stylu areny, jak i przygody w trybie współpracy, w których gracze współpracują, aby osiągnąć cele na mapach utworzonych z kampanii. Ostatni z nas nie oferował czystego trybu kooperacji, ale z możliwym spin-offem, TLOU2 zdecydowanie powinien zawierać sposób, w jaki gracze mogą współpracować.

Zmiana przeznaczenia niesamowicie szczegółowych obszarów z kampanii może pozwolić na tryb oparty na poziomach, w którym gracze tworzą niestandardowego ocalałego i łączą siły, aby zrealizować cele lub po prostu przejść od punktu do punktu. Tryb może nawet losować sprzęt i rozmieszczenie wrogów na każdym poziomie, aby każda rozgrywka była naprawdę wyjątkowym i przerażającym doświadczeniem.

POWIĄZANE: Co się stało z serią Ultima?



Rozszerzony tryb frakcji

Oryginalny tryb frakcji początkowo wydawał się dość dziwacznym dodatkiem, który został dołączony do niesamowitej kampanii fabularnej dla jednego gracza. Jednak już po kilku meczach wielu fanów zrozumiało dlaczego Ostatni z nas Tryb frakcji jest nadal popularny do dziś. Frakcje zapewniały różnorodne tryby i unikalny styl gry, rzadko spotykany w środowisku wieloosobowym. Frakcje wymagały pracy zespołowej, skradania się i (częściej niż nie) cierpliwości w oczekiwaniu na uderzenie w odpowiednim momencie.

murphys irlandzki stout

Przeprojektowany tryb frakcji znajduje się na szczycie listy żądanych przez fanów trybów dla Ostatni z nas część 2 pakiet dla wielu graczy. Nowy tryb rywalizacji z funkcjami Ostatni z nas część 2 jedwabiście płynne animacje i niesamowicie płynna rozgrywka byłyby gratką dla tych, którzy wciąż się odpalają The Last of Us Remastered multiplayer na co dzień.

POWIĄZANE: Pedro Pascal Mandalorianina wystąpi jako Joel w The Last of Us



Centrum osadnictwa frakcji

Jednym z powodów, dla których oryginał Ostatni z nas Multiplayer był tak popularny, że unikalny aspekt rozliczenia rozgrywki. Pomiędzy meczami wieloosobowymi gracze musieli zarządzać rozliczeniem ocalałych z tygodnia na tydzień. Osada ta była reprezentowana jako menu pomiędzy meczami, informujące gracza o stanie zdrowia i liczbie obecnych osadników. Im więcej zapasów gracz zebrał w meczach, a także dobre wyniki, tym lepiej i więcej ludzi przyciągnie osada.

Jednak w pewnych odstępach czasu obóz był atakowany, a gracze musieli wybierać wyzwania do wykonania, aby odeprzeć napastników. Odnieś sukces, a obóz rośnie i kwitnie; porażka o jeden za dużo razy, a obóz zostanie zniszczony, zmuszając gracza do ponownego bycia procesem.

Byłoby świetnie, gdyby TLOU2 Tryb wieloosobowy w grze wizualnie przedstawiał te osady jako obszary świata, z których gracze uruchamiają tryby gry. To w końcu pozwoliłoby graczom zobaczyć ludzi zamieszkujących osadę. Gdyby gracze mogli rzeczywiście zobaczyć i ewentualnie wejść w interakcję z osadnikami i ocalałymi, podniosłoby to stawkę każdego wyzwania. Być może sama osada mogłaby zostać dostosowana i rozbudowana z wystarczającą ilością zasobów, dodając obronę i nowe budynki.

POWIĄZANE: Eville czyni z nas wieloosobową grę fabularną

Moda Hordy

Dla wielu graczy Ostatni z nas część 2 jest nadal jedną z najlepszych gier do grania. Najwyższej klasy projekt Naughty Dog stworzył niesamowitą animację postaci w połączeniu z dynamiczną walką, która pozwala graczowi improwizować w locie, a sztuczna inteligencja zapewnia, że ​​żadne dwa starcia nie rozegrają się dokładnie w ten sam sposób. Jednak poza powtarzaniem kampanii w kółko, gracze nie mają łatwego sposobu na zaangażowanie się w walkę w stylu piaskownicy.

Tryb hordy, który pozwalałby graczom natychmiast wskoczyć do akcji, byłby świetnym dodatkiem do Ostatni z nas część II doświadczenie dla wielu graczy. Gracze mogli zastawiać pułapki między rundami i nową mechanikę, która: TLOU2 wniesione do rozgrywki (takie jak umiejętność leżenia i skakania) może pozwolić na naprawdę niesamowite scenariusze walki. Tryb hordy, który pozwalał graczom gorączkowo szukać zapasów między rundami i ukrywać się przed wrogami przez cały mecz, uczyniłby go naprawdę wyjątkowym.

W tym momencie fani mogą tylko poczekać, aż Naughty Dog ujawni, nad jakim ambitnym projektem pracuje, i wreszcie dać fanom wyobrażenie o tym, czego mogą oczekiwać od nowego Ostatni z nas doświadczenie dla wielu graczy. Przeciek z rozgrywki wieloosobowej zeszłego lata zapewnił fanów, że praca jest wykonywana, ale to, co z tego wyniknie, pozostaje tajemnicą.

Czytaj dalej: Uncharted: Co chcielibyśmy zobaczyć w nowej grze



Wybór Redakcji


Trion Juggernaut: Najpotężniejsza forma złoczyńcy X-Men, wyjaśniona

Komiksy


Trion Juggernaut: Najpotężniejsza forma złoczyńcy X-Men, wyjaśniona

Kiedy kosmiczna istota opętała Juggernauta, Cain Marko stał się gigantycznym, miażdżącym rzeczywistość zagrożeniem, z którym tylko X-Men wiedzieli, jak sobie poradzić.

Czytaj Więcej
X-Men: Mystique ewolucji może być planem dla wersji MCU

telewizja


X-Men: Mystique ewolucji może być planem dla wersji MCU

Wersja Mystique w X-Men: Evolution była świetną, nikczemną kartą wieloznaczną – i powinna być planem dla wersji MCU postaci.

Czytaj Więcej