„LEGO Marvel's Avengers: Age of Ultron” łączy akcję, humor i ulubione sceny przez fanów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podczas gdy pełna gra pozwoli graczom odkrywać środowiska otwartego świata, w tym Manhattan; Waszyngton; Malibu; i Asgard, demo było ograniczone do sceny z bitwy o Nowy Jork, część 1. Gracze mogą przełączać się w locie między Kapitanem Ameryką, Thorem, Czarną Wdową i Sokole Oko – Thor jako lotnik okazał się szczególnie przydatny ze względu na swoje umiejętności unosić się nad przeszkodami i strzelać do wrogów z nieba, a sprowadzanie Mjolnira na zaparkowane samochody LEGO było satysfakcjonujące, w ten sposób, w jaki często niepotrzebne niszczenie w grach wideo jest.



ZWIĄZANE Z: Obejrzyj „Avengers: Age of Ultron” odtworzone w LEGO (w 2 minuty)



Oprócz trafienia w główne sceny akcji z „Avengers” i „Age of Ultron”, Parson powiedział CBR, że gra będzie wybierać elementy z wielu innych filmów i komiksów Marvela. „Jest tam zawartość z „Iron Man 3”, „Captain America: Winter Soldier”, „The First Avenger”, a także „Thor: Darkworld”. A potem znowu treści komiksowe i telewizyjne.

Chociaż demo skupiało się tylko na głównym zespole filmowym, Parsons podkreślił szeroką gamę postaci dostępnych w ukończonej grze. „Są obecne postacie z komiksów, takie jak Young Avengers Hulkling, Wiccan… Amadeus Cho, Jane Foster-Thor, America Chavezm – mamy tam Kamalę Khan” – powiedział. „Ale mamy też klasyczne postacie, jak Devil Dinosaur i Moonboy. W grze jest nawet Egghead, Ry'lor the Destroyer... mnóstwo postaci. Są tam postacie, których nawet nie byłem świadomy i musiałem o nich przeczytać. Mamy postacie, o których wspominają filmy, takie jak Iron Monger z „Iron Man 1”. Są tam Obrońcy, klasyczny komiks Jessica Jones oraz Luke Cage. Tyle, ile możemy. W rzeczywistości mamy ponad 200 grywalnych postaci”.



Niektóre z nich mają również alternatywne kostiumy. – Weź kogoś takiego jak Steve Rogers, który ma nową wersję Capa. Jest tam prawdopodobnie około 15 zbroi Iron Mana, od klasycznego Iron Mana do „Age of Ultron” [i] myślę, Superior Iron Man. Będziesz mieć mandaryński z „Iron Man 3”, ale także klasyczny mandaryński.

„Każda z postaci ma unikalne zdolności i unikalną mechanikę. Pierwsza gra, którą zrobiliśmy, zawierała wiele rzeczy, które naprawdę popchnęły gry LEGO do przodu, a w przypadku „Marvel's Avengers” jest to ten sam zespół [programistów]” – kontynuował Parsons. „To, czego nauczyłem się z ostatnich dwóch gier, „LEGO Marvel Superheroes” i „LEGO Batman 3”, przenosimy niektóre z tych rzeczy do tej gry i naprawdę staramy się poszerzyć listę”.

Rozszerzona obsada ma nie tylko zdolności unikalne dla ich postaci, ale jest w stanie wywołać ataki kombinowane w zależności od tego, który Avengers gracz ma w polu. „Avengers” to zbiór, praca zespołowa, wspólna praca. Mamy więc zaawansowane ruchy bojowe, w których można połączyć dowolnego Avengera z dowolnym innym, a oni będą wykonywać sprytne ruchy” – powiedział Parsons. „Najlepiej to opisać w pierwszym „Avengers”, gdzie Iron Man łapie Sokolego Oka i bije go w górę budynku. Łączenie postaci w drużyny, aby rozwiązywać zagadki i rozwijać rozgrywkę”.



Po tym, jak Thor wycelował w pękniętą ścianę i przedostał się do nowego obszaru, kampania kontynuowała, gdy Avengersi ładowali urządzenie Asgardian, aby oczyścić inny obszar. Nawet na tym etapie jest jasne, że pewne postacie są niezbędne do wykonywania różnych zadań, co zwiększa zarówno nagrodę, jak i wyzwanie.

„Gra zachęca graczy do odkrywania szerszych zakątków uniwersum Marvela i zabawy z ulubionymi postaciami” – zachwycał się Parsons. „Niektórzy będą oczywiście bardziej popularni niż inni, ale nawet ktoś taki jak agent Sitwell ma fanów. Po prostu umieściliśmy tam jak najwięcej postaci, ale dajemy im niepowtarzalny wygląd, unikalne moce, unikalne umiejętności.

„Każda postać powinna być w stanie robić dokładnie to, czego od nich oczekujesz” – kontynuował. „Jeśli grasz w Bruce'a Bannera, chcesz mieć możliwość przekształcenia się w Hulka; jeśli grasz w Gorilla Girl, chcesz, aby również mogła się przemienić. W tym momencie gra staje się sama w sobie, ożywia te postacie na wszystkie te różne sposoby.

Chociaż filmy „Avengers” mają mocne elementy humoru, przystosowanie ich do świata LEGO wymaga zupełnie innego podejścia do opowiadania dowcipów. Nie oznacza to jednak, że programiści nie mogą pozostać wierni materiałowi źródłowemu. „Dla nas to, co staramy się robić tak bardzo, jak tylko możemy, to jesteśmy tak autentyczni, jak tylko możemy, a jednocześnie jesteśmy głupi i zabawni” – powiedział Parsons. „W tej sytuacji mieliśmy to ujęcie za zdjęciem, ale pod koniec Hulk robi sobie selfie. Na tym staramy się skupić, upewniając się, że jesteśmy zabawni, głupi i głupkowaci, ale nadal jesteśmy prawdopodobnie najbardziej autentyczną grą Marvela. To, że to LEGO nie oznacza, że ​​nie może być autentyczne. Jednocześnie mieliśmy z tym mnóstwo zabawy. To tam wprowadzasz swoją scenę ze Stanem Lee, wnosisz wszystko inne. Ale masz swoje kultowe momenty, takie jak tutaj, gdzie masz klasyczny moment „Avengers Assemble” – grasz muzykę”.

Premiera „LEGO Marvel's Avengers: Age of Ultron” 26 stycznia na PC, Xbox One, Playstation 4, Nintendo Wii U, Xbox 360, Playstation 3, PS Vita i Nintendo 3DS.



Wybór Redakcji