Życie jest dziwne: każde zakończenie, wyjaśnione

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Życie jest dziwne przebyła długą drogę od pierwszej części, z trzecią grą z serii, Prawdziwe kolory , gotowy do wydania tej jesieni. Każda gra ma swoją unikalną obsadę, ale wszystkie z nich mogą wywodzić się z oryginału, który ukazał się w 2015 roku. Podzielona na pięć „odcinków”, gra stawia graczy w roli Maxa Caulfielda, powracającego do klasy liceum. jej rodzinne miasto Arcadia Bay.



Fundamentem tej historii jest związek Maxa z Chloe Price, jej najlepszą przyjaciółką z dzieciństwa, która od śmierci ojca nakręcała się spiralą. Jedną z pierwszych scen w grze jest strzelanie do Chloe przed Maxem, wydarzenie, które się odblokowuje Supermoc Maxa : podróż w czasie. Pozwalając graczom cofnąć się i zobaczyć wyniki obu wyborów, studio deweloperskie Dontnod Entertainment stworzyło zwrot w gatunku gier przygodowych opartych na wyborach, który zwykle wciąga fanów w jedną lub drugą ścieżkę.



Życie jest dziwne ma wiele małych wyborów, ale te duże, definiujące grę zwykle pojawiają się tylko raz lub dwa razy na odcinek. Wszystkie te wybory mają pewien wpływ na wydarzenia w grze, ale ich ostateczne zakończenie zależy od wyboru, który nastąpi pod koniec odcinka piątego. Aż do tego momentu Max uratował Chloe przed wieloma zagrażającymi życiu incydentami – od pierwszej strzelaniny po niemal śmiertelną kolizję z pociągiem.

Przez cały ten czas dziwna pogoda i wydarzenia wokół Zatoki Arcadia stawały się coraz gorsze, ze śniegiem (w połowie października), zaćmieniem słońca i ostatecznie pełnym huraganem. Para dedukuje, że wszystkie te wydarzenia są pewnego rodzaju karmicznymi konsekwencjami używania przez Max swoich mocy – i można temu zapobiec, jeśli Max wróci do nich, zanim w ogóle je dostanie. Jeśli jednak to zrobi, Chloe zginie w początkowej strzelaninie, która wywołała wydarzenia z całej gry.

Uratuj Chloe

Podczas gdy Max kontaktuje się z wieloma osobami przez cały tydzień w Arcadia Bay, emocjonalne serce gry spoczywa na Chloe. Ostatni odcinek robi wszystko, aby to wzmocnić, ponieważ Max musi przejść przez gorączkowy, senny montaż całego czasu, który spędzili razem, zanim będzie mogła dokonać tego wyboru. Jeśli zdecyduje się uratować Chloe, gra kończy się, gdy oboje przedzierają się przez rozdarty wrak Arcadia Bay, po czym odjeżdżają, by znaleźć inne miejsce, w którym mogliby razem żyć .



ZWIĄZANE Z: Zapowiedziano każdy Final Fantasy VII Remake Tie-In Square Enix

Na tej osi czasu 2018 Życie jest dziwne komiks zaczyna się około rok po faktycznym wyborze. Jego fabuła ma szybko powrócić do Arcadia Bay, ponieważ moce Max powodują, że nieregularnie przeskakuje między różnymi liniami czasu – w tym jedną, w której poświęciła Chloe i uratowała miasto przed niebezpieczeństwem. Historia komiksu nie może tak po prostu przejść poza wybór Maxa, ponieważ jest to ogromny ciężar dla pary, ponieważ zmagają się ze złożonymi emocjami spowodowanymi tym, co zrobili. Uratowanie Chloe to samolubny wybór, ale jest to również symbol Maxa, który nie odda swojej miłości na nic.

Zapisz Arcadia Bay

Podczas gdy ratowanie Chloe skutkuje czymś w rodzaju klifu, decyzja o tym, by pozwolić jej umrzeć, skutkuje związaniem wszystkiego, zarówno emocjonalnie, jak i narracją. Pozwala Chloe wygłosić ostatni monolog, namiętnie pocałować Maxa, po czym pozostawić podróżnika w czasie z jej ostatnimi słowami: „Nie zapomnij o mnie”. To jest tuż przed tym, jak Max odsyła się z powrotem na początek tygodnia, decydując się na to, aby śmierć Chloe rozegrała się zgodnie z pierwotnym zamierzeniem, w momencie, w którym jej i graczowi wstrząsa żołądek. Sceny poza kręceniem są rozgrywane jako seria stylizowanych fotografii, ustawionych na „Hiszpańską Saharę” Foalsa.



POWIĄZANE: Bravely Default II: Jak odblokować najlepszą pracę w grze

Skutkuje to osią czasu, która jest znacznie lepsza dla każdego, kto nie jest Maxem lub Chloe. Zabójca Chloe zostaje postawiony przed wymiarem sprawiedliwości, a jego aresztowanie pozwala uniknąć wielu negatywnych konsekwencji, które normalnie miałyby miejsce podczas gry. Max nigdy nie zyskuje mocy podróżowania w czasie, co uniemożliwia resztę, a gra kończy się pogrzebem Chloe.

Max stała się zupełnie inną osobą dzięki wyborom, których była zmuszona dokonywać, ale teraz musi żyć bez osoby, która pomogła jej się rozwijać. W ostatnim ujęciu niebieski motyl ląduje na trumnie Chloe, po czym odlatuje. Ten motyl jest symbolem wielu motywów gry – związku Maxa z Chloe, wpływu, jaki nasze wybory wywierają na świat i powiązań, które nawiązujemy z innymi ludźmi.

Czytaj dalej: W którą wersję Resident Evil zagrać, aby uczcić 25 lat?



Wybór Redakcji


Obejrzyj szokującą scenę śmierci w środku sezonu Fear the Walking Dead

Telewizja


Obejrzyj szokującą scenę śmierci w środku sezonu Fear the Walking Dead

Najbardziej szokująca scena z premiery szóstego sezonu Fear the Walking Dead w połowie sezonu jest już dostępna online i zawiera główną śmierć postaci.

Czytaj Więcej
Wszystko, co do tej pory wiemy o filmach Nintendo

Inny


Wszystko, co do tej pory wiemy o filmach Nintendo

Film Super Mario Bros. udowodnił, że filmy z grami wideo mogą odnieść sukces. Ale co to oznacza dla reszty właściwości Nintendo?

Czytaj Więcej