Magic: The Gathering – jak zbudować bazę many talii dowódcy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Jeden z najpopularniejszych i najróżniejszych formatów w Magia: Zgromadzenie jest dowódcą, a jednym z pierwszych kroków w tworzeniu talii dowódcy jest zbudowanie bazy many.



Wybór stwora dowódcy musi być na pierwszym miejscu, ponieważ kolor tego stwora określa kolor talii, od bezbarwnych legendarnych Eldrazi do pięciokolorowych legendarnych stworzeń. Następnie gracz może wybierać spośród wielu krain i zaklęć wydrukowanych przez Wizards of the Coast w celu przyspieszenia many i wybrać te odpowiednie do zadania. W rzeczywistości niektóre z najlepszych zdolności many mogą pochodzić nie z krain talii, ale z jej zaklęć i stworzeń.



Właściwe ziemie

Żadna talia dowódcy nie jest kompletna bez lądów, a im więcej kolorów użyje ta talia, tym bardziej złożona będzie baza many. Jeśli chodzi o liczby, gracze powinni użyć 38 lądów jako punktu początkowego, a następnie dostosować się do aktualnej lub zamierzonej krzywej many ich talii. Jeśli talia używa wielu tanich zaklęć, może użyć około 35 lądów, a kosztowna talia może wymagać około 40 lub zawierać więcej umiejętności zorientowanych na manę.

Niektóre z tych ziem mogą i powinny być podstawami, które nie są przestarzałe przez bardziej hodowane ziemie. Podstawy zawsze wkraczają na pole bitwy niewykorzystane, a niektóre zaklęcia lub zdolności pozwalają graczowi jedynie znaleźć podstawowe lądy ze swojej talii i wprowadzić je do gry, takie jak Evolving Wilds lub Path to Exile. Około 8-20 to właściwa liczba.

Talia powinna również zawierać dwukolorowe, podwójne lądy we wszystkich kolorach, takie jak Shocklands (przykład: Steam Vents), fastlands (przykład: Isolated Chapel), checklands (przykład: Sunpetal Grove) i inne. Talie z trzema lub więcej kolorami powinny zawierać kilka tri-landów, które pasują do ich kolorów, takich jak Nomad Outpost i cykl rzadkich tri-landów z Ikoria: Legowisko Behemotów . Fetchlands można poświęcić, aby znaleźć określone lądy w talii gracza i umieścić je na polu bitwy, z Zendikar i Chanowie z Tarkiru pobiera do Odłamki Alara ziemie panorama. Efekt przerzedzania talii jest znikomy, ale wygładza bazę many i pozwala graczowi przetasować talię, jeśli zajdzie taka potrzeba. Jako bonus, fetchlandy zapewniają dodatkowe wyzwalacze „ziemi wchodzących na pole bitwy” dla każda talia, która o to dba , a także aktywuje zdolność Rewolta.



POWIĄZANE: Magic: the Gathering oficjalnie zakazuje kart rasistowskich

Wreszcie, talia powinna zawierać lądy użytkowe lub te ze specjalnymi zdolnościami, niezależnie od tego, czy są one tapowane po manę, czy nie. Obejmuje to Reliquary Tower, Maze of Ith, Targi Wynalazców i Gavony Township. Niektóre z nich mogą obejmować manlandy, które mogą służyć jako stworzenia.

Przyspieszacze Many

Lądy nie są jedynym źródłem many w talii. Każda talia dowódcy powinna mieć odpowiednią liczbę lądów, aby można było zagrać jedną w każdej turze na początku gry, ale gracz nadal może używać zaklęć i zdolności przyspieszających manę, aby iść do przodu. Mając te narzędzia pod ręką, gracz może rzucać zaklęcia o turę lub dwie wcześnie i dotrzymywać kroku innym graczom, którzy robią to samo.



Zielona mana robi to najlepiej, ale każdy kolor może uzyskać dostęp do artefaktów znanych jako „skały many”, aby wytworzyć dodatkową manę. Wiele kamieni many pojawia się w cyklach, tak jak Sygnet i Keyruny w Ravnica bloki, a także bardziej elastyczne opcje, takie jak Commander's Sphere i Chromatic Lantern. Te kamienie kosztują manę, ale mogą służyć jako drugi ląd w tej turze i zapewnić dodatkową manę w następnej turze. Niektóre kamienie many mają dodatkowe zdolności, takie jak stawanie się istotami lub poświęcanie się w celu uzyskania bonusów.

Powiązane: Magic: The Gathering – nowy zielony pokład Wędrowca Samolotów M21, wyjaśniony

Ponadto niektóre stworzenia (zwykle zielone) mogą pochwalić się zdolnościami many, np. Rajskie Ptaki i Llanowar Elfy. Zaklęcia mogą również dodać dodatkową manę, takie jak Zasięg Kodamy, Niespokojny wzrost i Kultywacja (wszystkie zielone). Pomiędzy skałami many, stworzeniami many i zaklęciami, talia dowódcy powinna zawierać co najmniej dziesięć nielądowych źródeł many.

Na koniec gracz powinien ustalić proporcje kolorów w swojej talii (w tym kolorowe symbole many w kosztach many) i odpowiednio dostosować bazę many (w tym kamienie many). Nie wszystkie wielokolorowe talie mają 50/50; niektóre mogą mieć 60/40 lub nawet 70/30, a trójkolorowa talia może bardziej przypominać 40/40/10 niż 33/33/33. Dzięki bazie many pełnej kolorowych lądów, lądów ze specjalnymi efektami oraz stworzeń lub zaklęć zwiększających manę talia dowódcy może działać płynnie za każdym razem.

CZYTAJ DALEJ: Magic: The Gathering ujawnia pokłady Planeswalker do zestawu podstawowego 2021 (ekskluzywne)



Wybór Redakcji


Ujawniono oficjalną nazwę uniwersum Spider-Mana firmy Sony — i to nie jest świetne

Kino


Ujawniono oficjalną nazwę uniwersum Spider-Mana firmy Sony — i to nie jest świetne

Sony Pictures zaktualizowało nazwę swojego uniwersum filmowego Spider-Man i nie przeszło to dobrze w mediach społecznościowych.

Czytaj Więcej
10 sposobów, w jakie zła partia zmieni Gwiezdne Wojny

Listy


10 sposobów, w jakie zła partia zmieni Gwiezdne Wojny

Ta seria, której akcja toczy się po upadku Zakonu Jedi i Republiki, może dać fanom odpowiedzi na od dawna zadawane pytania.

Czytaj Więcej