Magic: The Gathering ujawnia pokłady Planeswalker do zestawu podstawowego 2021

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Wizards of the Coast dało CBR ekskluzywne pierwsze spojrzenie na dwadzieścia kart z nadchodzących Planeswalker Decks z Magic: The Gathering's Core Set 2021, oprócz komentarzy na temat kart.



„Planeswalker Decks to najlepszy sposób na wypróbowanie tego, co M21 ma do zaoferowania” Magia: Zgromadzenie Starszy projektant gry Max McCall opowiedział CBR o planie. „Są 60 kart, w tym cztery rzadkie karty i jedna mityczna rzadka karta wędrowca. Każda talia Planeswalkera wykorzystuje motyw przewodni swojego Planeswalkera... Każda talia Planeswalkera zawiera trzy inne nowe karty poza Planeswalkerem. Rzadki zawsze pozwalają znaleźć twojego wędrowca. To, co wspólne i niepospolite, zależy od potrzeb każdej talii.



„Pokłady Planeswalker są przeznaczone dla graczy, którzy są nowsi w magii lub chcą zobaczyć kilka fajnych kart z najnowszego zestawu” – wyjaśnił. „Nie zmuszamy ich do ulepszania strategii na najwyższym poziomie – nie chcemy, aby gracze czuli, że muszą kupować Planeswalker Decks, aby być konkurencyjnym”.

Pokład White Planeswalker zawiera nowego, mono-białego planeswalkera: Basri, Devoted Paladin (grafika autorstwa Jasona Rainville'a). Basri jest dowódcą na polu bitwy, a jego talia – na której znajdują się Egida Basriego (grafika autorstwa Paula Scotta Canavana), Sigiled Contender (grafika autorstwa Randy'ego Vargasa) i Przywódca nadziei (grafika Nadzieja autorstwa Dana Scotta) – podkreśla, że ​​​​podąża szeroko podczas umieszczania + żetony 1/+1 na żołnierzach. O nowej postaci McCall powiedział: „Basri to Biały Wędrowiec, więc Pokład Białego Wędrowca Samolotu dla M21 podkreśla sztuczki, które Basri może wykonać ze znacznikami +1/+1”. McCall potwierdził również, że Basri będzie dobrze działał w przypadku strategii „White weenie aggro”, mówiąc: „Styl Basriego polega znacznie bardziej na wzmacnianiu armii stworzeń, a znacznie mniej na aniołach”.

Zamiast używać Gideona, który nie żyje, lub Ajaniego, przedstawia się Basri. „Basri debiutuje w M21, więc pokład Basri Planeswalker to świetny sposób, aby pokazać Basriego i dać graczom szansę zobaczenia nowego planeswalkera w akcji” – powiedział McCall. To prawda, że ​​po odejściu Gideona chcieliśmy, aby nowy biały wędrowiec pasował do stylu walki, ale ważne było dla nas, aby umiejętności Basriego w posługiwaniu się bronią różniły się od umiejętności Gideona. Podczas gdy moce Gideona skupiają się na wzmacnianiu Gideona, moce Basriego polegają na wzmacnianiu twojego zespołu. Cieszymy się, że możemy pokazać Basriego!”



POWIĄZANE: Magic: the Gathering Novel wprowadza nowy świat potworów

Teferi, Timeless Voyager (rysunek Jake'a Murraya), to niebieski wędrowiec w M21. Pracuje z czasem, a jego talia może używać fazowania, efektów odbicia, dobierania kart i nie tylko, aby zyskać dodatkowe korzyści i kontrolować tempo gry. Rzadka karta w tej talii, czarodziej merfolk zatytułowany Teferi's Wavecaster (grafika autorstwa Mirandy Meeks), to 3/3 z błyskiem, który może uczyć nowego Teferi, gdy się pojawi. Ponadto Mystic Skyfish (grafika Alayny Danner) i Historyk of Zhalfir (grafika Denman Rooke) pracują z dodatkowym dobieraniem kart, w którym Blue patrzy w przyszłość. Dodatkowo, mimo że Czarodzieje wycofali mechanikę Fazowania, Teferi przywraca ją ze zwrotem wędrowca, który pozwala mu na wyeliminowanie wszystkich stworzeń przeciwnika naraz.

POWIĄZANE: Magic: the Gathering - Jak działa Ikoria: Lair of Behemoths



założyciele sumatra brązowy

Jedna z pierwszych pięciu wędrowców, którzy kiedykolwiek się pojawili, Liliana jest magiem śmierci z Dominarii, która zawarła pakt z czterema demonami na rzecz wiecznej młodości i piękna — kontraktów, z których teraz się wyrwała.

Jej monochromatyczna talia „planewalker” opowiada o śmierci stworzeń i utracie życia. Nowy planeswalker w M21, Liliana, Death Mage (rysunek Kierana Yannera), może sprowadzić stwory z powrotem z cmentarza gracza do ręki, jednocześnie zyskując lojalność. Jej środkowa zdolność może zabić stworzenie i sprawić, że jego właściciel straci życie, a jej ostateczna zdolność sprawi, że przeciwnik straci 2 życia za każde stworzenie na swoim cmentarzu. Aby wesprzeć ten motyw, talia zawiera karty takie jak Scrounger Liliany (rysunek Martiny Fackovej), które mogą umieszczać żetony lojalności na każdym przyjaznym wędrowcu Liliany, jeśli stworzenie zginęło przed końcem tej tury. Pozostałe karty w talii to Pogarda Liliany (grafika Josha Hassa) i Duch Złości (grafika Josu Hernaiza).

Pomimo bliskiego związku Liliany z Dominarią (wraz z Regathą i Kaladeshem), McCall mówi, że M21 nie będzie osadzona w Dominaria ani w żadnym innym. Zamiast tego „M21 nie jest ustawiona na konkretnym samolocie, podobnie jak Pokłady Wędrowców”.

POWIĄZANE: Wizards of the Coast pomaga sklepom w Magic: the Gathering Promotion

Red planeswalker M21, Chandra, Flame's Catalyst (grafika autorstwa Gzregorza Rutkowskiego) jest również jednym z pięciu oryginalnych planeswalkerów. Jej talia ma na celu szybkie, wszystko albo nic zwycięstwo nad przeciwnikiem i zawiera takie inne karty, jak Storm Caller, Keral Keep Disciples i Chandra's Firemaw (grafika autorstwa Bryana Sola). Storm Caller (grafika Manuela Castanona) to 3/2 dla 2R, które może zadać 2 obrażenia każdemu przeciwnikowi, gdy trafi na pole bitwy, a Keral Keep Disciples (grafika autorstwa Leesha Hannigan) mogą zasygnalizować każdemu przeciwnikowi, gdy przyjazny wędrowiec Chandra aktywuje zdolność lojalności. Chandra, Flame's Catalyst może zadać ogromne obrażenia każdemu przeciwnikowi, dając +1 do lojalności, a także może rzucać natychmiastowe i czary z cmentarza. Jeśli Chandra uzyska wystarczającą lojalność, może jednocześnie rzucić jednorazowy efekt Wszechwiedzy i Koła Przeznaczenia.

Co do tego, dlaczego Liliana i Chandra znalazły się w M21 pomimo częstych występów w ostatnich latach, McCall powiedział: „Pokłady Wędrowców Samolotów zawsze zawierają wędrowców z zestawu, z którym wypuszczają. Proces wyboru wędrowców do głównych zestawów jest zbyt skomplikowany, żeby się tu w to wgłębić. Zasadniczo chcemy, żeby Standard zawsze zawierał zróżnicowaną selekcję wędrowców, a Chandra i Liliana zostały wybrane do M21, by osiągnąć ten cel.

ZWIĄZANE Z: Dlaczego Danny Trejo sprzedaje podpisane magiczne karty?

Ostatnim wędrowcem jest Garruk, poskramiacz bestii z Zielonej talii, Savage Herald (rysunek Eric Deschamps). Inny oryginał, Garruk, może odebrać karty stworów z góry biblioteki dzięki swojej zdolności +1, a jej zdolność -2 służy jako usuwanie, pozwalając przyjaznemu stworzeniu zadawać obrażenia równe jego sile innemu stworzeniu. W międzyczasie jego superumiejętność zapewnia każdemu przyjaznemu stworzeniu efekt super-deptania, który rozsławił Thorn Elemental i Rhox. Jeden z dzikich przyjaciół Garruka, Predatory Wurm (sztuka autorstwa Jasona A. Engle), jest potężnym 4/4 z czujnością, ale posiadanie Garruka w pobliżu powiększa go do ogromnego 6/6. Warsteed Garruka (rysunek Ilse Gort), podobnie, jest 3/5 z czujnością, która może uczyć karty Garruka, Dzikiego Herolda. Na pokładzie znajduje się również Wildwood Patrol (sztuka autorstwa Dana Scotta), który ma deptanie.

Jeśli chodzi o sposób, w jaki Wizards of the Coast zajęli się tworzeniem tych różnych planeswalkerów i decydowaniem o ich potężnych efektach, McCall powiedział: „Superumiejętności Planeswalkerów mają być duże i efektowne. Nie sprawiamy, że samoloty są bezpiecznymi, kontrolowanymi wersjami innych kart – sprawiamy, że są fajne i ekscytujące. Nie martw się, M21 zawiera wiele innych potężnych, ekscytujących kart.

Zestaw podstawowy M21 zostanie wydany 3 lipca.

CZYTAJ DALEJ: Magic: the Gathering – jak grać w kultową grę CCG online



Wybór Redakcji


Mark Hamill powraca do Gwiezdnych wojen jako młody Luke w Forces of Destiny Short

Telewizja


Mark Hamill powraca do Gwiezdnych wojen jako młody Luke w Forces of Destiny Short

Star Wars: Forces of Destiny powraca do czasów Luke'a na Dagobah, gdzie wraz z Mistrzem Yodą szkolił się na Jedi.

Czytaj Więcej
10 wydarzeń DC, które ostatecznie niczego nie zmieniły

Listy


10 wydarzeń DC, które ostatecznie niczego nie zmieniły

Komiksy o wielkich wydarzeniach DC są często przedstawiane jako zmieniające reguły gry, ale nie każde wydarzenie może być punktem zapalnym lub kryzysem na Nieskończonych Ziemiach.

Czytaj Więcej