Magia: Zgromadzenie najnowszy zestaw rozszerzeń, Kaldheim , dokuczano w grudniu 2020 roku, odsłaniając świat legendarnych wojowników w stylu Wikingów i mistycznych zmiennokształtnych. Ten zestaw będzie zdominowany przez efekty plemienne i jasno określone dwukolorowe archetypy, a plemiona te mają odpowiednie narzędzia do pracy – w tym wyposażenie.
w Kaldheim zestaw, jest cykl kolorowych kart Ekwipunku oraz kilka bezbarwnych Ekwipunków. To pokazuje, jak bardzo Czarodzieje z Wybrzeża dopracowali i udoskonalili ideę aromatycznych kart Ekwipunku. Pomimo tego, że są rzadkością, te urządzenia wyznaczają pozytywny trend na przyszłość.
Kilka nowych kart ekwipunku w Kaldheim
Kilka kart ekwipunku zostało zepsutych wcześniej w sezonie przedpremierowym, a teraz cała Kaldheim zestaw został ujawniony, gracze mogą zwrócić uwagę na cykl niezwykłych kart Ekwipunku, które są gotowe do bitwy w 10 światach. To nie są zwykłe karty Ekwipunku; po pierwsze, wszystkie są kolorowe, dzięki czemu mogą mieć mocne i aromatyczne efekty bez przerywania kolorowego tortu.
Czarodzieje zdali sobie sprawę, że silne, bezbarwne artefakty poważnie zaburzają równowagę gry, pozwalając pięciu kolorom zbyt łatwo dzielić się efektami, więc zaczynając od Tron Eldraine ustawiony, Czarodzieje ciężko pracowali, aby artefakty były potężne, jednocześnie ograniczając je kolorową maną. Tak było w przypadku Zendikar powstanie ustawić również i Kaldheim kontynuuje ten trend, choć z jeszcze większym smakiem niż kiedykolwiek.
teksaski miód cydr
Miecz Walkirii to biała karta cyklu, dająca wyposażonemu stworowi +2/+1 i kosztująca tylko {1}W. Ta karta może być użyta w agresywnej talii plemiennej biało-czerwonych krasnoludów, ponieważ jest tania i zwiększa moc o dwa. Jeśli jednak gracz ma wolniejszą talię, która może zgromadzić więcej many, może zdecydować się zapłacić za wyzwalacz ETB Valkyrie's Sword. Gracz może zapłacić {4}W, aby zrobić żeton stwora Anielski Wojownik 4/4 z lataniem i czujnością (efektywnie Serra Angel) i wyposażyć go w Valkyrie's Sword. Najlepsze jest to, że stworzenie Anioła jest całkowicie opcjonalne, więc ta karta sprawdza się zarówno w taliach agresywnych, jak i wolnych.
Niebieski wpis to Amulet Olbrzyma , która jest tanią, ale trudną kartą, która jest wierna swojemu kolorowi. Kosztujący tylko U, Amulet Olbrzyma daje stworowi dodatkową wytrzymałość i czyni go odpornym na heksalogię, jeśli nie zostanie odtapowany, dzięki czemu jest bezpieczny do momentu uderzenia. Jego dodatkowa zdolność ETB kosztuje {3}U, a zrobi niebieski żeton Giant Wizard 4/4. Jest to zdecydowanie ukierunkowane na Kaldheim niebiesko-czerwone plemię Gigantów, które skupia się zarówno na pałkarze, jak i czarodziejstwie.
Hełm Draugra , czarny Ekwipunek, daje wyposażonemu stworzeniu +2/+2 i groźbę, poważny bonus (chociaż jego standardowy koszt wyposażenia jest bardzo wysoki). Może to z pewnością spowodować pewne obrażenia unikowe, a spust ETB, kosztujący {2}B, stworzy czarny żeton Zombie Berserkera 2/2. Taka istota może pracować albo w niebiesko-czarnym pokładzie samomłyna, albo w archetypie czarno-czerwonej arystokracji.
piwo yin yang
Inne karty wyposażenia i pojazdów Kaldheima
Cykl kontynuuje z Krasnoludzki Młot , który został ujawniony na początku Kaldheim sezon spoilerów. Zgodnie ze swoim kolorem, Młot daje wyposażonemu stworzeniu +3/+0 i tratuje, działając jak Loxodon Warhammer, pomniejszając efekt przyrostu życia białej many. Koszt ETB to zaledwie {2}, a będzie to żeton czerwonego krasnoludzkiego berserkera 2/1. Ponadto młotek sprawi, że w mgnieniu oka stanie się trzepaczką 5/1. Kiedy ten żeton zginie (i z jedną wytrzymałością prawdopodobnie zginie), ten Młot może zamienić każdą istotę w poważne zagrożenie dla przeciwnika i lekkomyślnie zadać obrażenia.
Elfi łuk kończy cykl, dając wyposażonemu stworowi +1/+2 i sięga po jakąś defensywną akcję. Jego koszt ETB, {2}, spowoduje powstanie zielonego żetonu stwora Elf Warrior 1/1, co zmieni go w 2/3, który może odeprzeć latające stworzenia. Jest to najtańszy sprzęt w cyklu, kosztujący G, ale jego defensywny charakter może nie przemawiać do graczy, chyba że spodziewają się, że w ich kapsule pojawi się wiele latających stworzeń podczas gier z booster draft Limited. Gracz z zielonym kolorem może wybrać to jako opcję sideboardu na biało-niebieskiej talii ulotek, ale może to nie być materiał na płytę główną, nawet dla Limited. Mimo to każdy zestaw wymaga takich kart zorientowanych na sideboardy.
opinie o piwie budweiser
Kolosalny pług jest raczej pojazdem niż wyposażeniem, ale ogólnie rzecz biorąc, pojazdy nie różnią się zbytnio od wyposażenia. Warto zwrócić uwagę na Pług. Koszt załogi jest niezwykle wysoki i wynosi sześć, ale dobrą wiadomością jest to, że jest tani w obsadzie. Najlepszy ze wszystkich, Olbrzymi Wół to istota 0/6 kosztująca {1}W, która może prowadzić pojazdy dzięki swojej wytrzymałości, a nie mocy.
Ten Wół może sam prowadzić Colossal Plow, co jest niesamowicie aromatyczne. Gdy Pług zaatakuje, zapewni graczowi trzy życia i doda WWW do puli many, ułatwiając rzucenie kolejnego zaklęcia w drugiej fazie głównej. Biało-czarny archetyp, który opiera się na rzucaniu dwóch zaklęć na turę, na pewno spodoba się temu dźwiękowi.