Magic: The Gathering — dlaczego Mirrodin jest NAJMOCNIEJSZYM zestawem w grze

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Magia: Zgromadzenie od razu stał się hitem, kiedy wypuścił swój pierwszy zestaw w sierpniu 1993 roku, sprzedając się z zadziwiającą szybkością. Pojawiło się o wiele więcej zestawów Alfa , a Wizards of the Coast eksperymentowali z różnego rodzaju fabułami i motywami rozgrywki w zestawach i trzech zestawach bloków, od Saga Urzy do Pogoda . Następnie, w 2003 roku, Mirrodin zestaw został uwolniony.



To nie był zwykły zestaw. To uruchomiło Mirrodin block , który natychmiast zamienił format Standard w monstrualny kształt. Ten blok, a zwłaszcza jego dwa pierwsze zestawy, słyną z tworzenia wypaczonej i obezwładnionej meta opartej na kartach artefaktów, a to doświadczenie nauczyło Wizards of the Coast wielu lekcji. Co dokładnie sprawiło, że Mirrodin zestaw tak potężny, a które karty dowodzą jego siły?



Istnieje kilka czynników, które sprawiają, że zestaw jest silny, a jednym z nich jest uniwersalność. Przeciwieństwem jest „pasożytniczy” zestaw lub blok, taki jak niedostateczna moc Kamigawa blok , którego karty były istotne i skuteczne tylko podczas interakcji z innymi Kamigawa karty. Natomiast Mirrodin set dbał o artefakty, a wszystkie zestawy i blok mają w sobie artefakty. W związku z tym, Mirrodin Karty pro-artefaktów mają wpływ na całą grę, zwłaszcza gdy inne pro-artefakty, takie jak Kaladesz zbliżać się. Każdego roku do gry dodawanych jest coraz więcej artefaktów, co jeszcze bardziej zwiększa Mirrodin wpływ zestawu.

Mirrodin i następny zestaw Ciemna stal były pierwszymi zestawami „artefakty mają znaczenie” od tego czasu Starożytności od połowy lat 90., a Czarodzieje dał się ponieść motywowi artefaktów. Mechanika rozgrywki, taka jak powinowactwo do artefaktów, nadruk i zupełnie nowy rodzaj wyposażenia, wymknęły się spod kontroli, zwłaszcza w przypadku cyklu krain artefaktów zawartych w tym zestawie. Jeśli chodzi o powinowactwo do artefaktów, te artefakty są w rzeczywistości dwoma źródłami many w jednym i pozwalają graczom rzucać zaklęcia znacznie przed terminem. Zaklęcia powinowactwa mogą stać się darmowe, jeśli same są artefaktami, takimi jak Frogmite, a Czarodzieje nauczyli się od tego czasu, że takie efekty redukcji kosztów mogą stać się problematyczne z szokującą łatwością.

ZWIĄZANE Z: Magic: The Gathering — co Strixhaven wnosi do formatu dowódcy



Oryginalny Mirrodin zestaw nie tylko udowodnił, jak przemożna może być synergia artefaktów, ale także wydrukował garść unikalnych kart, które są szeroko przydatne i potężne w formaty takie jak Modern i dowódca. W tym zestawie wydrukowano Kielich Pustki, artefakt kosztujący XX, który może wejść na pole bitwy z X licznikami ładunków. Kielich odpiera każde zaklęcie za pomocą przeliczony koszt many/wartość many X, co może całkowicie wyłączyć talie, które opierają się na pewnych CMC, zwykle 0, 1 lub 2. Talia Zarażona AG/x, na przykład, znajdzie się w poważnych tarapatach, jeśli Kielich ma jeden licznik ładunków, a talie Burzy nie będą szczęśliwy, jeśli Kielich ma na sobie dwa liczniki ładunków.

Inną godną uwagi kartą jest Mindslaver, który w talii Modern mono-blue Tron ma potencjał, aby przejąć kontrolę nad innym graczem w każdej turze i całkowicie wykluczyć go z gry. Mirrodin zestaw zawiera również potężnego Platynowego Anioła, ulotkę 4/4, która wprost nie pozwoli przeciwnikom wygrać i nie pozwoli stracić kontrolera. A ponieważ jest to bezbarwny artefakt, można nim grać w dowolnej talii. W tym zestawie pojawił się również Demon Reiver, klasyczny Demon z czarną maną, który może zmieść wszystkie nieartefakty, nieczarne stworzenia, gdy wejdą na pole bitwy.

W trakcie Mirrodin w Standardzie wiele kart zostało zbanowanych, w tym Disciple of the Vault, małe czarne stworzenie, które może szybko sprawić, że przeciwnik straci życie. Było też wszystkie pięć krain artefaktów i niebieskie zaklęcie Pragnienie Wiedzy. Tylko Ciemna stal może pasować Mirrodin zdolność do blokowania kart w Standardzie, a nawet teraz Czarodzieje są bardzo ostrożni w odniesieniu do zaklęć i motywów artefaktów, w tym używania kolorowych symboli many w artefaktach, aby je powstrzymać i zmusić do bliższego dopasowania kolorowego tortu. Gracze nie lubili Mirrodin Standardowa meta, ale utorowała drogę do bardziej zrównoważonych i przyjemnych zestawów artefaktów i strategii w przyszłości.



młoda mama z lagerem

CZYTAJ DALEJ: Magic: The Gathering – Czym właściwie są żywiołaki?



Wybór Redakcji


10 najlepszych walk Wolverine'a w Marvel Comics, ranking

Komiksy


10 najlepszych walk Wolverine'a w Marvel Comics, ranking

Wolverine jest najlepszy w tym, co robi, co obejmuje epickie, brutalne bitwy ze złoczyńcami z X-Men, takimi jak Sabretooth, a nawet Spider-Man.

Czytaj Więcej
The Walking Dead: 10 największych odchyleń od materiału źródłowego komiksu

Listy


The Walking Dead: 10 największych odchyleń od materiału źródłowego komiksu

Niedawno zakończone i wkrótce kończące się komiksy i seriale Walking Dead są hitami, ale w jaki sposób serial różni się od źródła?

Czytaj Więcej