Poradnik do Mass Effect 2: Prolog i Przebudzenie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Oryginalny Efekt masowy pozostawił wiele trudnych do pociągnięcia wątków, obiecując powrót kultowego bohatera gry, komandora Sheparda i możliwe ujawnienie jeszcze większego zagrożenia Żniwiarzy, niż ktokolwiek mógł się spodziewać. Kiedy wystartowała druga gra, fani byli gotowi, by ponownie przejąć dowództwo nad Normandią SR-1 i poprowadzić swoją ukochaną załogę przez kolejną galaktyczną przygodę.



koleń 60 minut kalorii ipa

Jednak sekwencja otwierająca grę zaskoczyła wszystkich, gdy dowódca i załoga stanęli w obliczu nieoczekiwanego ataku ze strony tajemniczej rasy zwanej Zbieraczami. Załoga ledwo uciekła z życiem, ale komandor Shepard nie miał tyle szczęścia, a Normandia była kompletną stratą. Jak gra mogłaby się toczyć bez Sheparda? Wygląda na to, że Człowiek Iluzja miał te same obawy, a mając nieskończone zasoby na wyciągnięcie ręki, zrobił jedyną rozsądną rzecz i uruchomił Projekt Łazarz.



Misja: Uratuj Jokera

Przed dołączeniem do załogi Normandii, gra rozpoczyna się scenką przerywnikową, w której Miranda Lawson rozmawia z Człowiekiem Iluzją . Shepard ma kłopoty i obaj zgadzają się, że utrzymanie Sheparda przy życiu jest konieczne dla dobra galaktyki. Scena przenosi się do Normandii, gdzie Shepard i załoga przeczesują krawędzie galaktyki w poszukiwaniu wszelkich pozostałych zagrożeń Gethów, gdy nadejdzie niebezpieczeństwo. To tylko kwestia sekund, zanim stanie się jasne, że Normandia schodzi w dół, a ewakuacja wszystkich ze statku to jedyna opcja.

Liara musi zostać poinstruowana, aby rozpoczęła procedurę ewakuacji i przestała się martwić o Sheparda. Następnie przejdź przez chaos i martwe ciała w kierunku pokładu kontrolnego powyżej, gdzie Joker robi wszystko, co w jego mocy, aby utrzymać kontrolę nad statkiem. Przekonanie Jokera do opuszczenia Normandii nie jest łatwym zadaniem, ale trzeba to zrobić. Zobacz Jokera do luku ewakuacyjnego; jednak ratując Jokera, komandor Shepard poświęca własne życie, gdy statek eksploduje i wysyła ich w kosmos.

Związane z: Poradnik Mass Effect 2: Jak zrekrutować profesora, Mordina Solusa



Misja: Zmartwychwstanie i przebudzenie

Gra odcina się od eksplozji, aby wyświetlić serię dziwnych cyfrowych scen, zanim Shepard obudzi się oszołomiony i zamazany. Ludzie stojący nad nimi natychmiast je podrzucają, ponieważ nie są jeszcze gotowi do przebudzenia. Wracając do znieczulenia, nadszedł czas, aby zaimportować Sheparda z pierwszej gry lub stworzyć nowego niestandardowego Sheparda, obejmującego jego wygląd, pochodzenie, historię i klasę.

Recenzja piwa Sam Adams

Jakiś czas później, chociaż szczegóły nie są jasne, statek zawierający ciało Sheparda zostaje zaatakowany. Gracz budzi się, by usłyszeć tajemniczą kobietę, która każe mu podnieść pistolet i ruszać. Wstając z łóżka, przejdź na drugą stronę pokoju i zaopatrz się w pistolet znaleziony w szafce. Idź dalej w kierunku drzwi, chowając się, gdy zostaniesz o to poproszony przez głos w komunikatorze, a następnie podnieś amunicję, zanim przejdziesz do następnego pomieszczenia, w którym czeka mech. Przeskocz przez barierkę i chowaj się za osłoną, a następnie strzelaj do mecha, aż spadnie. Wejdź po schodach i podnieś upuszczoną amunicję, a następnie skieruj się do wyjścia, przez które przeszedł mech.

W tym pomieszczeniu jest kilka mechów, które można zdjąć podczas nacierania i zbierania zrzutów amunicji. Przejdź do następnego pomieszczenia i podnieś granatnik, którego użyjesz przeciwko grupie mechów wpadających przez drzwi. Udaj się do pobliskiej windy i zjedź nią na niższy poziom, gdzie seria pożarów wywołuje kilka wskazówek, jak poruszać się po okolicy bez odnoszenia obrażeń. Po przejściu przez pożary idź do drzwi i do biura, aby znaleźć możliwy do zhakowania sejf zawierający kredyty, a także kilka interaktywnych terminali komputerowych, które dostarczają informacji o Projekcie Łazarz.



Związane z: Poradnik Mass Effect 2: Jak zwerbować krogańskiego wodza

Wyjdź z pokoju i skieruj się do następnego obszaru i przez drzwi, w których mechy strzelają z drugiej strony. Spotkasz tam biotyka, Jacoba Taylora, który może opowiedzieć graczowi o tym, co się dzieje, gdy mechy zostaną oczyszczone. Tutaj pojawia się pierwsza okazja w grze na zdobycie punktów Renegata, jeśli Shepard zażąda odpowiedzi. Gdy otrzymasz szansę, porozmawiaj z Jacobem. Wybranie opcji zadania „Tylko kilka pytań” da Shepardowi +2 punkty doskonałości lub +2 Renegat za powiedzenie „Skończyłem przyjmować rozkazy”. Zapytaj o szczegóły dotyczące Projektu Lazarus i śmierci Sheparda, a następnie idź razem w stronę okiennic ewakuacyjnych.

z kim spała czarna wdowa?

Podczas przeprowadzki Jacob będzie utrzymywał kontakt z mężczyzną o imieniu Wilson, postępując zgodnie z jego wskazówkami, gdzie go znaleźć i pomóc. Walcz przez mechy, aż dotrzesz do miejsca pobytu Wilsona. Shepard rozpoznaje Wilsona, ale tylko z trudem. Wylecz jego rany za pomocą medi-żelu ze stacji medycznej na ścianie, a następnie wyjmij mechy, które ładują pomieszczenie, gdy Wilson znów stanie na nogach. Gdy wrogowie zostaną oczyszczeni, pojawia się szansa +2 Paragon, gdy Shepard oferuje pomoc Wilsonowi w dotarciu do bezpieczeństwa, ale kiedy rozmawiają o Mirandzie, Wilson twierdzi, że to ona rozpętała chaos na statku. Shepard wyczuwa, że ​​coś jest nie w porządku, zdobywając +2 Idealisty za upieranie się, że próbowała im pomóc, lub +2 Renegata za powiedzenie „Może, a może nie”.

W tej rozmowie Jacob ujawnia więcej informacji o Projekcie Łazarz i Człowieku Iluzji, który go sfinansował. Shepard dowiaduje się, że Człowiek Iluzja stoi na czele niesławnej grupy Cerberu, która sprawiła im tyle kłopotów w pierwszej grze. Jest jeszcze jedna okazja do zdobycia punktów Idealisty/Renegata, gdy zauważymy, że Cerberus brzmi znajomo lub oskarżymy Jacoba o kłamstwo. Więcej punktów Idealisty/Renegata można zdobyć, mówiąc: „Nigdy nie będę pracował dla Cerberusa” (Paragon) lub „Po co ci?” (Renegat). Jeśli Shepard zamiast tego zapyta o Człowieka Iluzję i odpowie „Lepiej, żeby miał odpowiedzi”, zdobędą +2 punkty Renegata.

Związane z: Mass Effect 2: KAŻDA strzelba i gdzie ją znaleźć

Zanim wyjdziesz z pokoju, zhakuj sejf na ścianie, by zdobyć kredyty, a następnie idź w stronę hangaru. Walcz przez nadchodzące fale mechów, a następnie wejdź do pokoju, z którego wychodzili, aby znaleźć terminal z dźwiękiem Mirandy i datapad na podłodze z większą liczbą kredytów. Wyjdź z powrotem i przejdź na drugą stronę hangaru, gdzie w końcu pojawia się Miranda. Strzela do Wilsona, ujawniając, że był zdrajcą, w tym momencie Shepard może zyskać +2 Renegat za powiedzenie: „Wiedziałem, że kłamie”. Wypróbuj Mirandę, aby uzyskać jak najwięcej informacji, zanim wejdziesz do kapsuły ratunkowej i wyruszysz na statek Człowieka Iluzji.

Misja: Spotkanie z Człowiekiem Iluzją

W statku ewakuacyjnym w drodze na spotkanie z Człowiekiem Iluzją Miranda sprawdzi przeszłość, aby sprawdzić pamięć Sheparda. Odpowiedzi na te pytania będą oparte na wyborach dotyczących tworzenia postaci i sposobie, w jaki Shepard radził sobie z wydarzeniami w pierwszej grze. Odpowiedz odpowiednio, wiedząc, że więcej pozytywnych odpowiedzi da +2 Paragona, a twarde odpowiedzi zdobędą +2 punkty Renegata.

Po przybyciu na statek Miranda i Jacob nie otworzą się przed Shepardem, dopóki nie porozmawiają z Człowiekiem Iluzją. Sam statek nie ma wiele do zbadania, poza szafką na zbroję, która nie jest jeszcze ważna. Wejdź do pokoju łączności, gdzie Shepard spotyka się z hologramem tajemniczego dobroczyńcy. Poprzez ten dialog Człowiek Iluzja ujawnia, że ​​chce tego, co najlepsze dla przetrwania ludzkości. Pomimo niechęci Sheparda, całym sercem wierzy, że Shepard jest jedyną osobą, która może wykonać zadanie. W tym dialogu istnieje wiele możliwości zdobycia punktów Idealisty/Renegata, z mniej agresywnymi opcjami, takimi jak „Nie znasz mnie” i „Nie jesteś moim przyjacielem”, przyznawaniem punktów Idealisty i vice versa.

założyciele piwowarstwa porter

Przeanalizuje to, czego dowiedział się o postępie wolności i przydzieli Shepardowi pierwszą misję, po której mogą wrócić, by porozmawiać z Mirandą i Jacobem, aby uzyskać więcej informacji na temat pracy i ich pozycji na Cerberze i Człowieku Iluzji. Te rozmowy dają więcej okazji do zdobycia punktów Idealisty/Renegata, które stają się niezbędne w kształtowaniu osobowości Sheparda przez resztę gry. Gdy wszystkie rozmowy z Mirandą i Jacobem zostaną wyczerpane, skieruj się w stronę drzwi na drugim końcu pokoju i otwórz je, aby zakończyć prolog i rozpocząć pierwszą misję gry.

CZYTAJ DALEJ: Mass Effect 2: Jak zrekrutować biotycznego skazańca, Jack



Wybór Redakcji


Doctor Who, sezon 6: 5 pytań o „Dobry człowiek idzie na wojnę”

Komiksy


Doctor Who, sezon 6: 5 pytań o „Dobry człowiek idzie na wojnę”

Sekret wyszedł na jaw - Cóż, w każdym razie jeden z nich. Ale odkrycie, kim jest River Song, właśnie otworzyło zupełnie nową puszkę robaków. Czy to naprawdę dziwne, że mamy 5 pytań dotyczących Doktora Who zeszłej nocy?

Czytaj Więcej
Dragon Ball: 16 zabawnych Goku vs. Zabawne Memy

Listy


Dragon Ball: 16 zabawnych Goku vs. Zabawne Memy

Goku i Vegeta mają jedną z największych rywalizacji w historii, a my znaleźliśmy kilka zabawnych memów świętujących obu tych słynnych przeciwników!

Czytaj Więcej