MechWarrior: Dlaczego wszyscy kochają Mecha Katapulty?

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

MechWarrior W serii gier na komputery PC nie brakuje ekscytujących robotów wojennych, których gracz może używać do wygrywania międzygwiezdnych wojen. Od 1985 BattleTech gra planszowa, ta szeroka seria zawiera klasyczne projekty Mechów, takie jak Warhammer, Marauder, Thunderbolt i Catapult. Ten ostatni jest złotym standardem dla platform wsparcia ogniowego.



Chociaż Katapulta nie jest ogromna i przerażająca jak tytaniczny Atlas , to zwyciężyło MechWarrior fanów od dziesięcioleci dzięki niezwykłej wytrzymałości, zwrotności i ładowności broni, a wszystko to w zgrabnym 65-tonowym opakowaniu. Oto, co Katapulta może zrobić w historii i grach.



Wytrzymała katapulta w uniwersum MechWarrior

W tradycji Katapulta miała nieco skromny początek. Ten Mech został zaprojektowany w 2600 roku i miał zaskakująco krótki okres produkcji, budowany w fabrykach w całej Sferze Wewnętrznej tylko przez kilka lat. Jednak nawet w ograniczonej liczbie egzemplarzy Catapult szybko zyskała uznanie każdego, kto potrzebował najnowszego sprzętu wojskowego. SLDF, główna armia potężnej Ligi Gwiezdnej, używała tego Mecha, podobnie jak armie pięciu Wielkich Rodów.

Jednak Katapulta naprawdę wyrobiła sobie markę w późniejszych dziesięcioleciach, kiedy SLDF opuścił Sferę Wewnętrzną, a wojny o sukcesję rozbłysły do ​​życia. Pięć armii Domów toczyło ze sobą wojnę i wszyscy chcieli używać katapult. W tamtym czasie budowano niewiele nowych katapult, nikt też nie budował części zamiennych do tego popularnego mecha. Zwaśnione armie rozpoczęłyby całe planetarne inwazje, aby przechwycić zapasy części katapult lub garści tego Mecha, udowadniając, jak ważne są te Mechy dla armii frontowych.

Sekret Katapulty polega na tym, że nie posiadała żadnego szczególnego sekretu. Jego korpus miał prostą i łatwą w użyciu konstrukcję, będąc bulwiastym korpusem na pochylonych do tyłu nogach, z kanciastymi wyrzutniami rakiet na każdym ramieniu i bez odpowiednich ramion. Maszyna ta słynęła również z dużej trwałości i łatwości naprawy; wiele katapult przetrwało dziesięciolecia, a nawet stulecia nieustannej wojny, co jest wyczynem, który poza Atlasem może pochwalić się kilka innych projektów Mechów.



ZWIĄZANE Z: Poradnik do Mass Effect 2: Jak ocalić kolonię Horizon

Katapulta to mech wsparcia ogniowego, uzbrojony w dwie wyrzutnie pocisków rakietowych LRM 15, powszechny typ broni w tradycji i grach. Te zasobniki pocisków pozwalają mu sprowadzić imponujący, jak na jego rozmiar, ogień wsparcia. Jeśli wrogie czołgi lub Mechy zbliżą się, Katapulta może odeprzeć atak czterema średnimi laserami, kolejną szeroko rozpowszechnioną bronią w tamtych czasach. Jeśli chodzi o zwrotność, katapulta miała tylko średnią prędkość naziemną, ale miała też odrzutowce, które pozwalały jej z łatwością zająć pozycję lub wycofać się, niezależnie od tego, jak trudny jest teren.

Co więcej, prosta konstrukcja katapulty umożliwiała łatwe modyfikowanie broni, jaką miał pod ręką jej użytkownik. W tych rozpaczliwych czasach wielu pilotów zamieniło wyrzutnie rakiet katapult lub średnie lasery na inną broń, taką jak para PPC do strzelania wyborowego, wyrzutnie SRM do walki miejskiej na krótkim dystansie lub armaty automatyczne. Możliwości były nieskończone i każdy chciał, aby ich Katapulta była naprawdę ich własnym.



Katapulta w grach MechWarrior

Katapulta to jeden z pierwszych Mechów pojawiających się w grach, debiutujący w 1996 roku MechWarrior 2: Najemnicy , tytuł powiązany z przebojem z 1995 roku MechWarrior 2: Walka 31 wieku . Chociaż Katapulta była nieobecna w 1999 roku MechWarrior 3 , pojawił się w 2000 roku MechWarrior 4: Zemsta .

POWIĄZANE: MechWarrior: Jak Straszny Wilk stał się najsilniejszym „Mechem KIEDYKOLWIEK”

Niedawno został uwzględniony w 2019 roku MechWarrior 5: Najemnicy , wraz z innymi klasycznymi Mechami Sfery Wewnętrznej z tamtej epoki. Czczona katapulta pojawia się tylko w trybie wieloosobowym MechWarrior Online , a także gra strategiczna z 2018 roku BattleTech . W rzeczywistości nawet półkanon MechAtak gry zawierają Katapultę, w tym niekanoniczny wariant o nazwie Łucznik (nie mylić z kanonicznym Mechem Łucznika z tradycji).

Te powtarzające się występy jasno pokazują, że Katapulta jest ukochanym i klasycznym projektem zarówno w tradycji MechWarrior, jak i poza nią – i nie bez powodu. Moc i łatwość użycia Catapult sprawia, że ​​wielu graczy na PC czuje się jak prawdziwy MechWarrior, używając go. Zgodnie z tradycją, te gry wideo ułatwiają majstrowanie przy podstawowym, ale skutecznym projekcie Katapulty i całkowicie ją przerabiają.

Gracz może zamienić wyrzutnie LRM katapulty na wyrzutnie SRM, aby poradzić sobie z walką w mieście i zasadzkami, lub może mieć armaty automatyczne lub nawet większe wyrzutnie LRM kosztem laserów lub opancerzenia. w BattleTech W grze dobrym pomysłem jest trzymanie Katapulty z tyłu lancy podczas walki, ale gdy skończy się amunicja LRM Katapulty, może ona szarżować i walczyć za pomocą laserów, wytrzymując jednocześnie zaskakującą ilość ognia zwrotnego. To skutecznie sprawia, że ​​są to dwa Mechy w jednym, a każdy gracz może to docenić podczas trudnej misji w kampanii.

Czytaj dalej: MechWarrior: Jak ComStar stał się potężnym graczem w wojnie o dominację



Wybór Redakcji