Pathfinder: 5 najlepszych gotowych przygód dla początkujących kampanii

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Wprowadzony w 2009 roku jako alternatywa dla Dungeons & Dragons, Pionier oferuje świat przygód fantasy stworzony ze słów i kilku liczb. Pomimo odwołania Pionier system, wprowadzanie nowych graczy może okazać się trudne. Wielu uznanych aktorów dorastało na D&D systemu i niechętnie porzucają znajomy pejzaż zabawy. Nowi gracze mogą czuć się onieśmieleni zawiłymi sposobami współdziałania mechaniki i ogromem już ustanowionego budowania świata.



Aby pomóc nowym graczom poczuć się komfortowo Pionier , są moduły. Te gotowe przygody oferują zarówno graczom, jak i mistrzom gry łatwe wejście do świata Pionier świecie, zmniejszając zakres niezbędnej wiedzy i dostarczając gotowych postaci i wstępnie przetestowanych przeszkód, aby zmniejszyć początkową pracę zapamiętywania i internalizacji mechaniki.



Bez względu na to, jakiego rodzaju gracze przygód i GM chcą odkrywać, te pięć gotowych modułów stanowi doskonałe wprowadzenie do Pionier .

Jesteśmy Goblinami

Na zaledwie 16 stronach „We Be Goblins” jest krótszy niż większość Pionier moduły i dlatego natychmiast przemawia do zniechęconego nowego gracza. W jego krótkiej długości zawarte są kości przygody, które stały się podstawą Pionier do zrobienia.

Gracze wcielają się w nowe tożsamości goblinów, od razu rzucając się głęboko w fantastyczną naturę tego świata. Za pomocą prostego zadania – udowodnij swoje umiejętności i z powodzeniem odzyskaj zapas fajerwerków – gracze eksperymentują z Pionier mechaniki w otoczeniu, które nagradza głupie zagrywki, niedoinformowany entuzjazm i okazjonalną śmierć.



W przeciwieństwie do większości modułów (dla Pionier i inne gry fabularne), We Be Goblins jest bezpłatny i natychmiast dostępny . Niemądre, wyrozumiałe środowisko i przystępna cena sprawiają, że We Be Goblins to idealne miejsce do nurkowania Pionier .

Znak Morderstwa

W „Murder's Mark” właśnie do miasta zawitał wędrowny cyrk, a chaotyczna atmosfera akrobacji, hazardu i oszustw w imię rozrywki stwarza doskonałą okazję do kradzieży, a nawet morderstwa. Jeśli klauni i wykrzywienie nie wystarczą, aby zainteresować nowych graczy, tajemnica z pewnością ich pochłonie.

dobre piwo imbirowe juju

Unikając fantazyjnych nonsensów wielu zadań (zabij smoka! uratuj księżniczkę!), to Pionier Moduł zakorzenia przygodę w czymś znacznie bardziej znanym przeciętnemu graczowi: tajemnicą morderstwa. Ci, którzy są zaznajomieni z kryminalistami lub fanami dramatów proceduralnych, ucieszą się ze Znaku morderstwa.



POWIĄZANE: Dungeons & Dragons: Dlaczego twój paladyn powinien złożyć przysięgę chwały

Krypta Wiecznego Płomienia

Czasami najlepszym sposobem na poznanie zasad nowego systemu jest pochylenie się w ignorancji. Crypt of the Everflame to przygoda dla początkujących bohaterów przygotowujących się do uroczystego sprawdzianu swoich umiejętności. Podczas gdy test idzie strasznie źle, a młodzi poszukiwacze przygód kończą walkę ze złem bardziej śmiercionośnym i starożytnym niż egzamin końcowy, założenie idealnie nadaje się dla prawdziwych graczy, którzy również są nowicjuszami w sporcie przygód.

Crypt of the Everflame to idealny moduł dla niepewnych lub nowych graczy. Nastoletnie postacie przygotowują grunt pod przesadne, licealne odgrywanie ról, idealne dla niedoświadczonych. Ich niesprawdzone umiejętności sprawiają, że gracze mogą grzebać w swojej wiedzy, a ograniczone środowisko krypty pozwala na żywe opowiadanie historii bez konieczności zapamiętywania nazw wielu różnych królestw lub postaci.

Powiązane: My Little Pony spotyka Dungeons & Dragons w zestawie Cutie Marks & Dragons

Żądanie Smoka

Podczas Pionier oferuje wiele modułów, które komplikują ideę narracji fantasy i tworzą ciekawe, ale przystępne światy, czasami gracze muszą po prostu walczyć ze smokiem. Smocze Żądanie jest znacznie dłuższe niż większość innych przedstawionych tutaj modułów – to nie jest jednorazowa noc odgrywania ról . Jednak nowi gracze, którzy są gotowi poświęcić trochę czasu na odgrywanie ról, mogą chcieć zapoznać się z tym modułem, który wprowadzi ich w standardowy repertuar przygód w Pionier (i związane z tym ryzyko).

Herezja Godsmouth

Czasami walka z żądnym władzy, niepowstrzymanym nekromantą jest świetnym impulsem do przygód. Herezja Godsmouth zaprasza graczy do pomocy w pokonaniu heretyckiego kleryka i jego armii nieumarłych, wprowadzając graczy w klasyczne pomysły fantasy o alchemii i okropne wykorzystanie skradzionych zwłok .

Podczas gdy Herezja Godsmouth może przedstawiać wypróbowane i prawdziwe - choć makabryczne - tropy fantasy, sam moduł nie jest zwyczajny. Magia grzechu, która napędza głównego złoczyńcę, stanowi prowokacyjne tło, a starożytne grobowce i świątynia w łatwy sposób zapraszają graczy do długiej historii świata.

Wszystkie te Pionier moduły rozpoczynają grupę jako postacie pierwszego poziomu. Chociaż nie jest to absolutnie konieczne, a wiele najciekawszych mechanik pojawia się na późniejszych poziomach, z pewnością zmniejsza obciążenie poznawcze nowych graczy, którzy dopiero zaczynają zdobywać podstawy dzięki cechom postaci i możliwościom.

Czytaj dalej: Pokaz lochów i smoków Rooster Teeth o tematyce RWBY dostaje teaser, datę upuszczenia



Wybór Redakcji


Niezwyciężony: kultura i historia Viltrumite, wyjaśnione

Inny


Niezwyciężony: kultura i historia Viltrumite, wyjaśnione

Viltrumici z Invincible dysponują niesamowitą mocą, a podbijające imperium jest więcej niż zadowolone z wykorzystania swojej siły do ​​przejęcia galaktyki.

Czytaj Więcej
Pożeracz dusz: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Meduzie Gorgon

Listy


Pożeracz dusz: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Meduzie Gorgon

Soul Eater zawiera jedną z najciekawszych wersji kultowej postaci Meduzy z mitologii i jest o niej wiele do rozszyfrowania.

Czytaj Więcej