Pokémon: 10 najbardziej bezużytecznych umiejętności, rankingowe

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Niewiele jest serii, które mają taką samą rozpoznawalność marki jak Pokemony a nawet dwie dekady po debiucie wciąż cieszy się taką samą popularnością jak nigdy dotąd. Rdzeń Pokemony seria nadal napędza franczyzę, ale teraz jest więcej punktów wejścia dla nowicjuszy, którzy mogą wejść na pokład, niezależnie od tego, czy jest to Pokemony anime, gra karciana lub bogactwo istniejących tytułów spin-off. Oprócz te większe zmiany w serii jako całość, pojawiły się również zmiany w niuansach walki Pokémonów.



techniki, których uczą się Pokémon były obecne od samego początku, ale kolejne tytuły wprowadziły umiejętności, które idealnie nadają Pokémonom dodatkową moc lub przewagę. Jednak niektóre z tych umiejętności są niezwykle tępe lub wręcz nieprzydatne.



10Heavy Metal to dowód na to, że większy nie zawsze jest lepszy Is

Interesujące jest zobaczyć, jak niektóre aspekty bitwy Pokémonów wykorzystują wagę lub wzrost Pokémona i starają się być kreatywni. Heavy Metal to umiejętność, która wpisuje się w tę zasadę i zasadniczo podwaja wagę dotkniętych Pokémonów. Ta dodatkowa waga jest zwykle ujemna i spowoduje, że Pokémon otrzyma dodatkowe obrażenia od niektórych ruchów opartych na wadze. Jest kilka ataków, takich jak Heat Crash i Heavy Slam, które korzystają ze zmian Heavy Metalu, ale to nie wystarczy, by właściwie uzasadnić tę umiejętność. To ostatecznie rozczarowanie dla Pokémonów typu stalowego .

9Normalizacja to okropny korektor

W walce coraz ważniejsza staje się świadomość tego które typy Pokémonów są skuteczne i słabe przeciwko sobie. Ten poziom świadomości często może być decydującym czynnikiem w konkursie. Normalizacja to umiejętność, która zamienia wszystkie ataki Pokémona w ruchy Normalnego Typu, co nigdy nie jest zaletą. Ataki Normal-Type nie są super skuteczne przeciwko żadnym innym typom i są wręcz bezużyteczne przeciwko Pokémonom typu Ghost. Możliwe, że Normalizacja może być nieco pomocna przy odpowiedniej pełnej drużynie, ale jest to przegrana sprawa, jeśli jest to pojedynek jeden na jednego.

8Przewidywanie nie daje graczowi wystarczających informacji i jest jak żart

Bitwy Pokémonów mogą być pod pewnymi względami jak gra w pokera i nigdy nie zaszkodzi wiedzieć, jaką taktykę zaplanował przeciwnik. Przewidywanie wydaje się być głównym atutem, ale w rzeczywistości może po prostu sprawić, że gracz będzie jeszcze bardziej paranoiczny.



POWIĄZANE: Pokémon: 10 najsilniejszych ataków bez żadnych wad, ranking

Umiejętność ostrzega gracza, jeśli Pokémon przeciwnika ma jakiekolwiek super skuteczne ataki lub natychmiastowe manewry KO, takie jak Eksplozja lub Samozniszczenie. Przewidywanie nie mówi jednak, jaki atak posiada wróg, tylko jeśli ma lub nie ma czegoś potężnego. Ukrywa najważniejszą informację.

7Ucieczka jest zbędna na wolności i bezużyteczna w bitwie

Nie ma wstydu w świadomości, że zwycięstwo jest niemożliwe i lepiej ciąć straty. Pokemony robi pozwolić graczom na ucieczkę z bitwy jeśli sytuacja stanie się zbyt intensywna, a Ucieczka jest umiejętnością, która daje Pokémonowi większe prawdopodobieństwo ucieczki. Tym, co sprawia, że ​​​​Run Away jest przegraną sprawą, jest fakt, że przez większość czasu, na przykład w bitwach konkurencyjnych, nie można uciec, co sprawia, że ​​umiejętność nie ma znaczenia. Dodatkowo istnieje również wiele przedmiotów, które pozwalają na te same korzyści, co Ucieczka bez żadnych komplikacji.



Recenzja piwa Sam Adams

6Stragan opuszcza Pokémony pozostawione w kurzu

Czasami strategia jest tak błędna, że ​​może wydawać się sprytna w mylący sposób. Stall to umiejętność, która zmusza danego Pokémona atakować ostatni w rotacji bitew. Nie ma w tym nic pomocnego i jest to umiejętność, która z góry mówi o tym, jak czysto ogranicza Pokémona. Zdarzają się sytuacje, w których użycie zamiany umiejętności może sprawić, że Stajnia będzie praktyczna, ale tylko poprzez złożenie jej na przeciwniku i zmuszenie go do radzenia sobie z jej efektami.

5Powolny start sprawia, że ​​jego Pokémon jest bezużyteczny dla większości bitwy

Powolny start jest absolutnie irytujący i jest świetnym sposobem na uczynienie potężnego Pokémona bezużytecznym. Powolny start zmniejsza o połowę atak Pokémona i statystyki prędkości przez pięć całych tur, co zwykle wystarcza, aby Pokémon dobiegł końca.

ZWIĄZANE Z: 15 najpotężniejszych ruchów Pokemonów, rankingowe

Aby dodać zniewagę do obrażeń, licznik pięciu resetuje się, jeśli Pokémon zostanie zamieniony z bitwy, więc nie można go uniknąć. Jednym z powodów, dla których Slow Start jest tak niekorzystny dla Pokémona, jest to, że sprawia, że ​​Regigigas jest mniej potężny, ale to nie usprawiedliwia jego istnienia.

4Smród chroni przed dzikimi pokémonami i ma zerową funkcję w bitwie

Istnieją umiejętności Pokémon, które mają być atutem na wolności, a nie w walce, ale nadal mogą być mieszaną torbą. Ideą umiejętności Stench jest to, że nieprzyjemny zapach Pokémona odstrasza dzikie Pokémony i zmniejsza wskaźnik spotkań, jeśli Pokémon znajduje się na slocie głównej drużyny. Jednak Stench nie robi nic w walce. Smród faktycznie otrzymał kilka drobnych ulepszeń w późniejszych wpisach z serii i teraz ma 10% szans na wzdrygnięcie się przy fizycznych ruchach, ale to tak mała zmiana, że ​​nie ma się czym ekscytować.

3Defeatist głosi pesymistyczne spojrzenie na determinację Pokémona

Wygląda na to, że Defeatist to rodzaj umiejętności, który daje Pokémonowi dodatkowy przypływ energii w jego ostatnich chwilach, ale zamiast tego jest odwrotnie i raczej przygnębiający stan umysłu dotkniętego Pokémona. Umiejętność Defeatist włącza się, gdy zdrowie Pokémona spadnie poniżej 50%, w którym to momencie ich statystyki ataku i specjalnych ataków zostają zmniejszone o połowę. Nie ma tu żadnej przewagi, a to sprawia, że ​​osłabiony Pokémon jest jeszcze bardziej podatny na ataki. W zasadzie defetystycznie potwierdza, że ​​Pokémon przegra jeśli stracą połowę swojego życia.

dwaIlluminate sprawia, że ​​Pokémon jest magnesem dla niechcianej uwagi

Illuminate to umiejętność będąca w zasadzie przeciwieństwem Stench, ale jej efekty są znacznie bardziej dokuczliwe. Illuminate zwiększa częstość spotkań z dzikimi Pokémonami, co często jest czymś, czego gracze aktywnie starają się unikać. Być może na początku gry ciągłe spotkania są ekscytujące, ale później spowalnia to podróż, a niektóre obszary są już wypełnione stałymi spotkaniami . Oprócz tej frustracji, Illuminate nie pełni żadnej funkcji w walce, więc staje się jeszcze bardziej bezużyteczny. Nie byłoby trudno dodać drobny atut do tej umiejętności, ale pozostaje to przeszkodą.

1Truant daje przeciwnikowi darmowe strzały na imprezie Pokémon

Truant jest zmorą istnienia wielu trenerów Pokémonów i jest to umiejętność, która często łączy się ze Slow Start, ponieważ bardzo utrudnia to Pokémonowi. Truant zmusza swojego Pokémona do atakowania co drugą turę, co oznacza, że ​​wróg za każdym razem atakuje dwa razy z rzędu. W takich warunkach niezwykle trudno jest odnieść zwycięstwo. Jest to kolejna sytuacja, w której ta przeszkoda w umiejętności sprawia, że ​​Slaking jest mniej destrukcyjny, ale idzie za daleko i sprawia, że ​​​​Pokémon jest nieodwracalny.

DALEJ: 10 sposobów, w jakie Pokémon są przydatne poza bitwą



Wybór Redakcji


Secret Invasion może odkupić złoczyńcę Emilii Clarke z Game of Thrones

telewizja


Secret Invasion może odkupić złoczyńcę Emilii Clarke z Game of Thrones

Emilia Clarke zadebiutuje w MCU w Secret Invasion. To szansa, aby dać jej zniuansowaną rolę antagonisty, z której ograbiła ją Gra o tron.

Czytaj Więcej
My Hero Academia: 10 Cosplay Himiko Toga prosto z serialu

Listy


My Hero Academia: 10 Cosplay Himiko Toga prosto z serialu

Himiko Toga wygląda jak typowa uczennica, ale jej rozczochrane włosy, ciemne worki pod oczami i strzykawka ssąca krew sprawiają, że wielu fanów ją cosplayuje.

Czytaj Więcej