Pokémon: 5 sposobów, w jakie typ wróżki ulepsza grę (i 5 dlaczego ją zrujnował)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Po raz pierwszy wprowadzony w Pokemon X&Y, Fairy Typing pojawia się od tego czasu w każdej grze i spotkało się z mieszanymi reakcjami. Typy Dark i Steel były znacznie bardziej akceptowane, gdy zostały wprowadzone w drugiej generacji i nie zmieniły z mocą wsteczną żadnego poprzedniego typowania Pokémon. Te dodatki wprowadzają zmiany w rozgrywce dla ruchów, ale dodają również nowe słabości i odporności. Teraz, w ósmej generacji, typowanie wróżek zostało dobrze zintegrowane z grą i od tego czasu dodano wiele czystych Pokémonów typu wróżek.



Z pewnością są jedni lepsi od innych, ale spowodowało to zmianę w meta i więcej przemyśleń podczas tworzenia zespołu. Każdy typ ma mocne i słabe strony, a w przypadku Fairy było wiele powodów, dla których gry Pokémon są najsilniejsze, jakie kiedykolwiek były, a także wiele powodów, dla których zostały zrujnowane przez ten nowy dodatek.



10Ulepszono: Pisanie wróżek w końcu przeciwdziałało smoczej meta

Aż do VI generacji Smoki były bardzo silne w ogólnej meta gry, która może pochwalić się bardzo wysokimi statystykami bazowymi. Pseudo legendarni nie mieli z nimi wiele do rywalizacji poza silnym posunięciem typu Lodowego, aby ich zamknąć. Pokémony, takie jak Haxorus i Garchomp, mogły 6-0 drużyn z ich wysokim atakiem, a ruch Ice Beam lub Hidden Power Ice był przenoszony na wiele drużyn, aby mimo wszystko przeciwdziałać tym zagrożeniom. Jednak nawet przy superskutecznym ruchu nic nie było bezpieczne, aby przejść do ataku typu smoka, takiego jak Draco Meteor lub Outrage.

Tak było, dopóki Fairy nie zostało dodane do gry, zmieniając metę, dając graczom bezpieczną zmianę, która była odporna na Smoka. Smoki są nadal uważane za bardzo silne, ale wróżki są tuż obok nich pod względem mocy.

9Zrujnowany: dodał słabość typom mrocznym i walczącym

Chociaż gra mogła być zbalansowana dla smoków, tego samego nie można powiedzieć o typach Dark i Fighting. Podobnie jak typy wodne, te dwa typy miały tylko dwie słabości z umiarkowaną liczbą odporności.



lager w stylu wyspy landshark

Nie zawsze byli najsilniejsi w meta, ponieważ Psychic i Latanie są silne w meta z szybkimi atakami i szybkością, ale Fairy będąca przeciwnikiem Smoka oznaczała, że ​​była w prawie każdej drużynie. Ich miejsce w mecie nie miało znaczenia, ponieważ gdy tylko Fairy została uznana za obowiązkową, te dwa typy ucierpiały bardziej niż jakiekolwiek inne.

pokemon z 5 lub więcej słabościami

8Ulepszono: Stal i trucizna były postrzegane jako bardzo mocne

Ze względu na swój wzrost w meta, wiele Pokémonów powstało, aby wyeliminować typy wróżek ze wszystkich drużyn. Dało to przewagę kontrującym, takim jak Pokémon ze stali i trucizny. Trucizna była zwykle lekko ofensywna, ponieważ jest bardzo skuteczna tylko w walce z trawą, gdy wciąż stawiany opór przez wiele typowych typów.

ZWIĄZANE Z: 10 Pokémonów, które powinny być w nowej odsłonie



Stal była w podobnym stanie, głównie postrzegana jako typ defensywny i była super skuteczna tylko w walce ze skałą i lodem. Jedno pisanie zmieniło się o wiele bardziej, niż ludzie sobie uświadamiają, a uczynienie nieużywanego pisania bardziej opłacalnym to wyraźna poprawa stanu gry.

7Ruined: Drugorzędne typowania osłabiły niektóre Pokémony

Pokémony typu normalnego są bardzo średnie w meta, a ponieważ mają tylko jedną słabość, trudno jest pomylić się z posiadaniem jednego w drużynie. Generacja VI zmieniła jednak wiele typów Normal w podwójne Normal/Fairy. Chociaż pozbywa się to ich słabości w walce, dodaje te same słabości, co wróżka.

Trucizna i Stal są nadal bardzo skuteczne przeciwko tym monom, a normalne ruchy są nadal odporne na typy stali, co sprawia, że ​​bardzo trudno jest je skontrować. Rozwiązuje jeden problem, ale dodaje kolejne dwa.

6Ulepszono: Podwójne pisanie zostało wykonane poprawnie dla niektórych Pokémon

Spośród Pokémonów, które otrzymały pisanie wróżek z mocą wsteczną, było wiele, które zostały wzmocnione z powodu dodatkowego pisania. Typy psychiczne , w szczególności miał pokryte słabości, ponieważ Psychic/Fairy zakryło swoją słabość Trucizny dzięki dostępowi do superskutecznego ruchu psychicznego STAB.

POWIĄZANE: 10 sposobów, w jakie nowy Pokémon Snap jest lepszy niż oryginał

Słabość typu mrocznego Psychica również została omówiona, ponieważ Wróżka jest bardzo skuteczna przeciwko niemu. Pan Mime, który wcześniej był Psychicznym/Normalnym, skorzystał na tej zmianie, ponieważ została ona zmieniona na Psychika/Wróżkę. To samo zrobiono z Gardevoirem, który był czystym Psychikiem, a oni również otrzymali Mega.

5Zrujnowany: Sableye i Spirtomb mają słabość

Pisanie Ghost/Dark jest rzadkie w grach Pokémon, a tylko dwa Pokémony posiadają unikalną kombinację. Przed Gen VI te dwa Pokémony nie miały słabości, chociaż nie były z tego powodu zbyt silne. Sableye ma umiejętność Prankster i może być używany jako Pokémon wspierający, zdolny do przyjmowania ciosów, jeśli zostanie zainwestowany we właściwe EV, ale nie był to Pokémon, który mógłby błyszczeć sam.

brązowy shugga abv

Spiritomb był w podobnej sytuacji, w stanie zatrzymać się z Pain Split i Toxic, ale w większości był postrzegany jako przeciętny. Dzięki typowaniu wróżek te przeciętne Pokémony stały się niemal przestarzałe dzięki ich taktyce. Mogą być dobre w odpowiednich okolicznościach, ale ponieważ wróżki są tak powszechne, trudno jest sprawić, by działały.

piwo z psa morskiego

4Ulepszono: Pixelate wreszcie sprawił, że ruchy normalnego typu mają znaczenie

Szeroka gama Pokémonów jest w stanie się uczyć bardzo potężne ruchy typu Normal , ale ponieważ nie są STAB, nie widzą zbyt wiele luzu. Jednak dzięki zdolności Pixelate ruchy te są następnie traktowane jako ruchy wróżek, co daje im bardzo potrzebne zastosowanie w grze. Mega-Gardevoir i Sylveon byli pierwszymi dwoma, którzy otrzymali tę umiejętność, a następnie Mega-Altaria.

Widząc, jak ruchy takie jak Hyper Beam, Hyper Voice lub Giga-Impact pojawiają się więcej, wiele niewykorzystanych ruchów z powrotem do głowy graczy dzięki tej umiejętności specjalnie dla typów wróżek.

3Zrujnowany: Lód był poza meta przez długi czas

Ice jest słabym i rzadkim typowaniem, używanym głównie jako typowanie drugorzędne. Ofensywnie są silne Lodowe Ruchy, ale defensywnie Lód jest słaby i ma kilka powszechnych słabości. Ogniste typy pojawiły się ze względu na ich odporność na wróżkę, a także ich ofensywne zdolności do niszczenia stali, co sprawiało, że Ice był bardzo podatny na zabranie Miotacza Ognia.

ZWIĄZANE Z: Każdy znany region w serii Pokémon

Odpowiedzią gry na smoki przed generacją VI było rzucenie w niego innego smoka lub użycie ruchów typu Lodowego. Ponieważ szybko został przejęty przez Fairy, Ice widzi niewiele zabawy poza Pokemonami takimi jak Alolan dziewięcioogoniasty . Będąc słabym na ogień, stal, skałę i walkę, typy lodowe po prostu nie przetrwałyby zbyt długo w bitwie, podczas gdy wróżka jest po prostu łatwiejsza do wyboru na imprezie.

dwaUlepszono: Mglisty teren ratuje bojowników przed efektami statusu

Efekty statusu są zmorą wielu trenerów i wiele rzeczy jest z nimi pozostawionych przypadkowi. Paraliż zmniejsza prędkość Pokémona, a czasami nawet nie jest w stanie wykonać ruchu. Spalenie obniża statystykę Ataku i daje efekt obrażeń w czasie każdemu monowi, na który ma wpływ. Sen ma 2-3 tury gwarantowanego unieruchomienia, a trucizna również daje DoT. Toksyczny sprawia, że ​​ten DoT jest jeszcze silniejszy z każdą turą, a Frozen jest pozostawione przypadkowi, czy Pokémon uwolni się, czy nie.

co to jest naturalne piwo jasne

Wszystkie te rzeczy są frustrujące podczas walki, ale są sposoby na ich usunięcie, takie jak aromaterapia. Nic z tego nie ma znaczenia, gdy używany jest Misty Terrain, ponieważ zapobiega to zadaniu jakichkolwiek dolegliwości związanych ze statusem żadnemu Pokémonowi na ziemi. Zbawcza łaska dla tych, którzy nienawidzą RNG paraliżu i zamrożenia.

1Zrujnowane: zbyt wiele wróżek oznacza, że ​​niektóre będą świecić bardziej niż reszta

Nawet w pełni kochający Pokémony typu wróżek mają swoje wady, ponieważ pełny zespół wróżek nie będzie wystarczająco dobrze zakrywał swoich słabości. Najsilniejsze, takie jak Tapu, Mega-Gardevoir, Mimikyu lub Mega-Mawile, są dobrym wyborem w drużynie, ale rozpieszczanie się nie zawsze jest dobrą rzeczą. Wiele typów wróżek jest nieco powyżej średniej pod względem puli ruchów, podstawowych statystyk i wszechstronności. Typ Shiinotic the Grass/Fairy został dodany w Gen VII i ma tylko 405 bazowych statystyk; tak samo jak wiele Pokémonów pierwszego etapu, takich jak Combusken, Haunter i Prinplup.

Nawet Pokémony, takie jak Hatterene, które mają łącznie 510, są ograniczone przez niewielką pulę ruchów, głównie ruchów psychicznych i wróżek. To niefortunne, ale nie każdy Pokémon będzie opłacalny w użyciu. Oczywiście i tak nikt nie może powstrzymać graczy przed korzystaniem z ich ulubionych.

DALEJ: 10 pokemonów, które są lepsze pod względem wsparcia emocjonalnego niż przemoc



Wybór Redakcji


Pokémon: Pierwszy film CAŁKOWICIE różnił się od jego zwiastuna

Wiadomości Z Anime


Pokémon: Pierwszy film CAŁKOWICIE różnił się od jego zwiastuna

Pokémon: The First Movie prawie miał być zupełnie innym filmem, jeśli jego zwiastun jest czymś, do czego można by się przyczepić.

Czytaj Więcej
Za każdym razem Scooby-Doo! Mystery Incorporated Odwołuje się do poprzedniej serii

Telewizja


Za każdym razem Scooby-Doo! Mystery Incorporated Odwołuje się do poprzedniej serii

Scooby Doo! Mystery Incorporated trwało tylko dwa sezony, ale seria oddała hołd licznym projektom z serii.

Czytaj Więcej