Większość Pokemony fani znają wieloletnia manga franczyzy, Przygody Pokémonów , który opowiada historie z gier znacznie lepiej niż jakiekolwiek anime. Ale przy mnóstwie głównych bohaterów często łatwo zapomnieć, że jeden z ich najlepszych bohaterów, Whitley of the Czarny 2 i biały 2 rozdział, był właściwie czarny charakter. Jako członek zespołu Plasma Whitley pracował przeciwko bohaterowie Czarny biały , „uwalniając” Pokémony od swoich trenerów.
Daleko od pierwszego protagonisty Pokémona, który wybrał się na wycieczki do ciemna strona , Whitley po raz pierwszy pojawia się na końcu Czarny biały Arc jako młody stwór plazmowy, który ma szansę zatrzymać Pokémona, z którym nawiązała więź, zanim ukryła się, aby uniknąć aresztowania. Następnym razem, gdy ją zobaczymy, Whitley przenosi się do szkoły trenerskiej Aspertia City! Przykuwa niechcianą uwagę swojego kolegi z klasy, Blake'a, i oboje zaczynają na wyboistej ścieżce do przyjaźni.
Po odkryciu, jak wygląda Neo Team Plasma podczas wycieczki w teren, tuż przed tym, jak Kyurem zamroziło miasto pod kontrolą Colress, Whitley postanawia, że nowy Team Plasma jest czymś, z czym nie chce mieć nic wspólnego. W tym momencie jej postać zaczyna się od zagorzałej wiary w ideały oryginalnego Zespołu Plazmy do kogoś, kto rozpozna, że Pokémon i ludzie mogą harmonijnie współpracować, pokazując jej, jak Zespół Plazmy tak właściwie działa. Whitley następnie dowiaduje się, że otrzymała kartę pamięci, która pozwoliłaby jej przeciwdziałać kontroli Colress i uwolnić Kyurema.
Niestety, zanim udało jej się zdobyć wisior, w którym ukryta była karta, zostaje schwytana przez Neo Team Plasma — tylko po to, by uwolnić ją Blake — który natychmiast ją aresztuje. Okazuje się, że był częścią Międzynarodowej Policji i był… dochodzenie ją przez cały czas. Po wyrażeniu skruchy za to, co się stało i okazaniu chęci pomocy naprawdę uwolnić Pokémony, które były używane przez Plazmę, Whitley udaje się przekonać Blake'a, by pozwolił jej pomóc, pokazując asertywną stronę swojej postaci, która kontrastuje z nieśmiałą, nerwową osobowością, którą zademonstrowała wcześniej. Razem podróżują, aby zmierzyć się z Colressem i Ghetsis, wraz z protagonistami poprzedniej części: Black and White.
W drodze White daje Whitley trochę zachęty i pomaga jej uświadomić sobie, że… robi nadal wierzę, że Pokémon powinien żyć swobodnie, włącznie z mając wolność wyboru życia z ludźmi. Z odnowioną determinacją i uznaniem dla swojego partnera Fongusa jest gotowa na wszystko. Kiedy w końcu zaczyna się pojedynek, Whitley wyrusza na ratunek ubezwłasnowolnionego N, a kiedy go uwalnia, oboje stają twarzą w twarz z Ghetsis. Kiedy eksplozja rozrywa latający statek, w którym się znajdują, N próbuje uratować swojego „ojca” przed upadkiem, ale zamiast tego trafia kijem w twarz. Na szczęście Foongus jest w stanie pomóc i wyleczyć N, zanim otrzyma zbyt duże obrażenia.
Kiedy Blake rozprawił się z Colressem, a Black pokonał Kyurema, wszystko, co pozostało do zrobienia, to ugasić płonący wrak sterowca. Whitley i Tepig z N łączą siły z resztą bohaterów, aby ugasić ogień — i Drużynę Plazmową. Kiedy Ghetsis zostaje aresztowany, Whitley zapewnia byłego przywódcę, bez żadnych wątpliwości, że nawet jeśli ludzie powinni zapomnieć i wrócić pod jego urokiem, ona nie zapomni. Pokémon też nie zapomni. I razem dopilnują, by Ghetsis nigdy więcej nie doszła do władzy.
Blake zgadza się utrzymać w tajemnicy powiązania Whitley z zespołem Plasmy, co czyni ją wolnym agentem. Głębokość jej rozwoju w tym rozdziale jest pokazana w epilogu, kiedy N zaczyna zwracać wszystkie skradzione Pokémony i nadchodzi czas, aby zwrócić Foongusa. Oryginalny trener Foongusa odrzuca ofertę, a N mówi Whitleyowi, że Foongus jest szczęśliwy, że może ją zatrzymać. Podczas gdy Whitley ma pewien problem ze sformułowaniami, jej radość z tego, że może kontynuować trening u boku Foongusa, wyskakuje ze strony, by pociągnąć za serce czytelnika.
Oczywiście powodem, dla którego Whitley jest tak przekonującą postacią, jest to, że pomimo jej „złośliwego” pochodzenia, zawsze szczerze wierzyła, że postępuje właściwie. W związku z tym, nawet przy odwrocie pięty, nadal zachowuje pewne cechy charakterystyczne dla Zespołu Plazmy – na przykład nieutrzymywanie swoich Pokémonów w Pokéballach, chyba że jest to absolutnie konieczne. Dodaje dużo głębi jej postaci, pokazując, dlaczego początkowo jest nieśmiała i zdenerwowana w obecności innych, ponieważ boi się ujawnienia swojej przeszłości. Chociaż nie jest tak lubiana od razu, jak bardziej tradycyjni bohaterowie, czytelnik poznaje ją na znacznie bardziej osobistą skalę. W rzeczywistości jej nikczemne korzenie sprawiają, że jej małe aspiracje życia w pokoju i harmonii z Pokémonami są jeszcze bardziej godne podziwu.